சரக்குகளை அதிகரிக்க டிராகன் வயது தோற்றம் மோட். அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்: பத்தியைப் பற்றிய கேள்விகள்

லாஸ்ட்-வேகாஸ் 214 மைல்களுக்கு முன் / இது நாங்கள் - மரத்தூள்...

மிகவும் சரியான மற்றும் நன்கு வளர்ந்த உலகம் கூட, அதன் நன்மைகளுக்கு கூடுதலாக, தீமைகள் உள்ளன, மேலும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவற்றின் சொந்தம் - சிலர் அதை சூடாக விரும்புகிறார்கள், சில தர்க்கரீதியானவை, சிலர் கனவு பயன்முறை சிறுமிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று நினைக்கிறார்கள், சிலர் நினைக்கிறார்கள் வில் மற்றும் குறுக்கு வில் ஆகியவை தகுதியற்ற முறையில் புண்படுத்தப்பட்டன, அவற்றை மிகவும் மோசமான ஆயுதமாக மாற்றியது... மற்றும் பல, மற்றும் பல. கேம்ப்ளே மோட்கள் உலகத்தை உள்நிலைக்கு ஏற்ப வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
எவ்வாறெனினும், எச்சரிக்கையுடன் பயன்படுத்துவது சிறந்தது: ஆங்கிலம் எப்போதாவது (மற்றும் அடிக்கடி உரையாடல்களைச் சேர்ப்பவை) சப்களை செயலிழக்கச் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் ரஸ்ஸிஃபைட் பிழைகளைச் சேர்க்கலாம். மிகவும் பொதுவானது: கண்ணுக்கு தெரியாத சுவர்கள் அல்லது பொருள்கள் என்று அழைக்கப்படுபவை.
வால் மற்றும் மேனி இரண்டிலும் நான் சோதித்த மோட்களை இங்கே முன்வைக்கிறேன், அவற்றிலிருந்து சிறப்பு பிழைகள் எதுவும் இல்லை.

விளையாட்டு மேம்படுத்தல்:

1. மிகவும் பிரபலமான மோட் பாஸ், மதர்ஃபக்கர், ஷேடோஸ்.
நிழல் இருப்பிடத்தை நான் "நேசிப்பது" போல் நீங்களும் விரும்புகிறீர்களா? ஆம் எனில், இது உங்களுக்கான இடம். இந்த மோட் மவுஸ் பந்தயத்தை வெகுவாகக் குறைக்கிறது, "டங்கன்" உடனான சந்திப்பையும் உங்கள் நண்பர்களின் கனவுகளையும் மட்டுமே விட்டுச்செல்கிறது. தேவையான அனுபவ புள்ளிகள், திறன்கள் மற்றும் குறியீட்டின் அனைத்து உரைகளையும் தானாகப் பெறுவீர்கள்.
ஆங்கில பிரதி மங்கலைத் தவிர்க்கவும்
மற்றும் ரஷ்ய பதிப்பு நிழலைத் தவிர்க்கவும். உங்களிடம் ஒரு உள்ளூர் விளையாட்டு (அல்லது ரீபேக்/கிராக் செய்யப்பட்ட உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்ட ஒன்று) இருந்தால், அதை நிறுவுவது இயற்கையாகவே சிறந்தது (ஆங்கிலம் எனக்கு நன்றாக வேலை செய்தாலும்).
மோதல்கள் இல்லை.

2. காலங்காலமாக நாங்கள் ஒஸ்தாகருக்கு வந்து, சதுப்பு நிலத்தின் வழியாக ஓடுகிறோம், கோபுரத்தைத் துடைக்கிறோம்... எவ்வளவு நேரம் ஆகலாம்?! ஒரே தண்டவாளத்தில் ஓடி சோர்வாக இருப்பவர்களுக்கு, அறிமுகத்தைத் தவிர்க்க ஒரு விருப்பம் உள்ளது: ஒஸ்டாகரை தவிர்க்கவும்
பின்னணி கதைக்குப் பிறகு, இரண்டு விருப்பங்கள் தோன்றும்: முதலாவது சதித்திட்டத்தைப் பின்பற்றுவது, இரண்டாவது லோகெய்னின் பின்வாங்கலுடன் உடனடியாகத் தொடங்குவது. நீங்கள் அவரைத் தேர்வுசெய்தால், கார்டியன் ஃப்ளெமெத்தின் வீட்டில் எழுந்தார், முத்திரை குத்தப்பட்டு, ஐந்து தங்கத் துண்டுகள் கொண்ட அவரது உள்ளாடைகளை மட்டும் அணிந்துகொள்கிறார், மேலும் அவரது பைகளில் இருந்ததைத் தவிர, கோடெக்ஸின் முக்கிய பக்கங்கள் மற்றும் சுமார் 4 நிலைகள் பழையவை.
குறைபாடுகள்: "மிஷனரி", "டெஸ்டமென்ட்", "ஹசிந்த் வேமார்க்" மற்றும் "சாம்பலின் ஒரு சிட்டிகை" போன்ற தேடல்கள் தோன்றாது, அதே போல் இஷால் கோபுரம் அல்லது கோர்கரி நிலங்களில் காணக்கூடிய அனைத்து சுவாரஸ்யமான விஷயங்களும் ( ஹசிண்ட்ஸ் ஆடைகள், மந்திரவாதியின் ஆதரவு போன்றவை). கோடெக்ஸின் பெரும்பாலான பக்கங்களும் படிக்கப்படாமல் இருக்கும்.
தூய விளையாட்டுடன் எந்த முரண்பாடுகளும் கவனிக்கப்படவில்லை. சில விதிவிலக்குகளுடன், பிற மோட்களுடனான தொடர்பு பொதுவாக இயல்பானது:
மந்திரவாதியின் மார்பில் தோன்ற வேண்டிய ஃபீனிக்ஸ் ஆர்மர் மோடில் இருந்து உருப்படிகள் தோன்றாது. ஒரு உன்னத நபரின் பின்னணியை பாதிக்கும் ஒரு மோடுடன் ஒரு சிறிய மோதல் உள்ளது (அம்மாவின் நினைவுப் பதக்கத்தை, போட்டால், அகற்ற முடியாது), ஆனால் இது விளையாட்டைப் பாதிக்காது.
கோட்பாட்டளவில், கல்லனுக்கும் கார்டியன் மேஜிக்கும் இடையிலான காதல் மோடுடன் மோதலாக இருக்கலாம் (அதாவது, பிரியாவிடை பெருமூச்சுகள் மற்றும் முறைக்கும் காட்சி தோன்றாது). ஆனால் இது தத்துவார்த்தமானது.

பின்னணி:

3. மந்திரவாதி ஒரு தெய்வமாக இருந்தால், அவர் இன்னும் சர்க்கிள் டவரில் ஏன் தொடங்குகிறார் என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? மௌத் டாலிஷ் மந்திரவாதிஒரு டாலிஷ் மந்திரவாதியாக விளையாடுவதை சாத்தியமாக்குகிறது.
என்ன பதிவிறக்க வேண்டும்: முக்கிய கோப்பு, அதாவது Dalish Mage - தோற்றம் v2x1
நான் இன்னும் எந்த முரண்பாடுகளையும் கண்டுபிடிக்கவில்லை, ஒரே ஒரு சிரமம் உள்ளது: நீங்கள் ஒரு வில் அல்லது குத்துச்சண்டையுடன் ஓஸ்டாகருக்கு ஓட வேண்டும், ஏனெனில் ஊழியர்கள் தானாக வழங்கப்படவில்லை, ஐலன் அதை விற்பனைக்கு வைத்திருக்கவில்லை, அது மட்டும்தான். ஆறு நடைகளில் ஒரு முறை சடலத்தின் மீது எதிரியை (ஒரு தூதுவர், தெரிகிறது) கண்டுபிடிக்க முடியும்.

4. Cousland இன் பின்னணியில் கொஞ்சம் உன்னதமான திறமை இல்லை என்று நினைப்பவர்களுக்கு: mod ஒரு உன்னத மனிதர்.நான் இரண்டு நுணுக்கங்களைச் சேர்ப்பேன்:
விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், இளம் கஸ்லாண்ட் பட்டு உன்னத ஆடைகளை அணிந்துள்ளார், மேலும் ஆயுதங்கள் இல்லாமல் இருக்கிறார்.
நீங்கள் கேட்கலாம், ஆனால் எலிகள் பற்றி என்ன? மிக எளிய. சமையலறைக்குச் செல்வதற்கு முன், அறைகளைச் சுற்றி ஓடவும் (இன்னும் குறியீடுகளைச் சேகரிக்கவும்), ஒன்றில் நீங்கள் குத்துச்சண்டையுடன் ஒரு மார்பைக் காண்பீர்கள்.
ஆனால் இரவில், தனிப்பட்ட கவசத்துடன் ஒரு ரேக் மற்றும் ஆயுதங்களுடன் ஒரு மார்பு அறையில் தோன்றும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வகுப்பைப் பொறுத்து, கவசம் கனமாகவோ அல்லது நடுத்தரமாகவோ இருக்கும், மேலும் மார்பில் ஒரு வாள் மற்றும் கேடயம் அல்லது இரண்டு குத்துச்சண்டைகள் இருக்கும்.
டெய்ர்னா எலினோர் அகற்ற முடியாத நடுத்தர கவசத்தை அணிந்திருப்பார் (ஐயோ, அவர்கள் அவளுக்கு வில் கொடுக்க நினைக்கவில்லை).
கஸ்லாண்ட் கருவூலத்தில் புதையல் பெட்டிகள் சேர்க்கப்படும். குடும்ப வாளின் பண்புகள் சற்று அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளன.
எதிரிகளின் எண்ணிக்கை சற்று அதிகரிக்கும்.
கோட்டையில் இருந்து தப்பிய பிறகு, டெய்ர்னா எலினரின் உருவம் கொண்ட ஒரு பதக்கம் ஒரு நினைவுச்சின்னமாக இருக்கும்.
ஆம், உங்கள் தொடக்க கவசத்தின் நிறத்தை மாற்றலாம். இதைச் செய்ய, மோட் நிறுவிய பின், "ஆர்மர் ஷேட்ஸ்" கோப்புறையிலிருந்து நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, மறுபெயரிடவும், தொடக்கத்தில் உள்ள வண்ணப் பெயரை நீக்கவும் (எடுத்துக்காட்டாக: BLACK jog_noble.tnt, அதை jog_noble.tnt என மறுபெயரிடவும்), பின்னர் ஆவணங்கள்\ பயோவேர்\ டிராகன் வயது\packages\core\override.

5. ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு கற்பனைத்திறனுடன், "விட்ச் ஹன்ட்" இன் கேட்கப்பட்ட உரையாடல்களில் ஒன்றில், மாக்ஸாக விளையாடுவது, கதாநாயகனுக்கும் கல்லனுக்கும் இடையிலான அன்பான உறவின் குறிப்புகளைக் காணலாம். நல்லவர்கள் இந்த யோசனையை நாகரீகமாக உருவாக்கியுள்ளனர்: தடைசெய்யப்பட்ட காதல்
இந்த மோட் பெண் சுரானா\அமெல் வித் கல்லனுக்கான ஒரு சிறிய காதல் சேர்க்கும். மொத்தத்தில் மூன்று காட்சிகள் உள்ளன: ஒரு ஃபிர்டிவ் முத்தம் (ஒரு மறக்கமுடியாத தாயத்து வழங்குதலுடன், புள்ளிவிவரங்கள் மிகவும் அதிகமாக உள்ளன), மேஜஸ் கோபுரத்தை விட்டு வெளியேறும் போது ஒரு பிரியாவிடை காட்சி மற்றும் "உடைந்த வட்டம்" தேடலின் போது ஒரு சிறிய மோதல்.
Russified மோட்களுடன் எந்த முரண்பாடுகளும் கவனிக்கப்படவில்லை.
Nexus இல் சிறுவர் மந்திரவாதிகளுக்கு ஒரு மாறுபாடு உள்ளது, ஆனால் அது ரஷ்ய துணை/குரல் நடிப்புடன் முரண்படுவது உறுதி.

ஹோம் ஸ்வீட் ஹோம், அல்லது முகாம்.

6. முகாமில், மக்கள் (அதே போல் கோசைட்டுகள், குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்றும் குள்ளர்கள் கூட) பொதுவாக "உண்மைக்காக" பேசுவது மட்டுமல்லாமல், விழுமிய உணர்வுகளில் ஈடுபடுவது மட்டுமல்லாமல், வார்த்தையின் மிகவும் அப்பாவி அர்த்தத்தில் தூங்குகிறார்கள். மௌத் விடியும் வரை தூங்குங்கள்நீங்கள் தனியாக தூங்கக்கூடிய ஒரு தனிப்பட்ட கூடாரத்தைச் சேர்ப்பதன் மூலம் இதை தெளிவாக நிரூபிக்கும், ஒரு மபரியுடன் (இன்னும் வார்த்தையின் மிகவும் அப்பாவி அர்த்தத்தில், ஆம்), அல்லது காதல் ஆர்வத்துடன் (தூங்கும். ஆம். அப்படி எதுவும் இல்லை).
ஒரு ஜோடி நுணுக்கங்கள்:
பொதி செய்வதற்கு முன், நாளை உங்களுக்கு தேவையான அனைத்தையும் மார்பிலிருந்தும் ரேக்குகளிலிருந்தும் (அடுத்த மோடில் இருந்து) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், ஏனென்றால் அவை காலையில் தோன்றாது, மேலும் வரைபடத்திலிருந்து முகாமுக்கு திரும்பிய பின்னரே திரும்பும்.
போடானுக்கு விற்பனைக்கு சேர்க்கப்பட்ட மோட் பொருட்களுக்கும் இதுவே செல்கிறது. நீங்கள் ஏதாவது வாங்க வேண்டும் என்றால், மாலையில் ஷாப்பிங் செல்லுங்கள்.

7. உங்கள் குப்பைகளை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்வதில் சோர்வாக இருக்கிறதா? உங்கள் பைகளில் திடீரென்று தோன்றும் விஷயங்களுடன் வெடிக்கிறதா, அவை இன்னும் அளவுருக்களுக்கு பொருந்தவில்லை, அல்லது எதிர்கால தோழர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளனவா? சரி, இரண்டு பெரிய மோட்ஸ் பெட்டிமற்றும் ரேக்குகள்அவர்கள் முறையே உங்கள் முகாமில் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களுக்காக ஒரு மார்பு மற்றும் இரண்டு ரேக்குகளைச் சேர்ப்பார்கள், மேலும் இன்னும் பயனுள்ளதாக இருக்கக்கூடியவற்றிலிருந்து விடுபடாமல், இலகுவாக இயங்க உங்களை அனுமதிக்கும்.
சிறியது ஆனால்:
முகாம் முதல் முறையாக காலியாக இருந்தால் (மிகவும் அரிதாக, ஆனால் அது நடக்கிறது), இது மோட் வேலை செய்யாது என்று அர்த்தமல்ல, அடுத்த வருகையில் எல்லாம் தோன்றும்.

ஆயுதம் தொடர்பான:

8. உங்கள் சொந்த குண்டுகளால் உங்களை வீசுவதில் சோர்வாக இருக்கிறதா? இரண்டரை மீட்டர் ஆசிட் பாட்டிலை வீசுவதை விட கார்டியன் அதிக திறன் கொண்டது என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்களா? மோட் பயன்படுத்தி வீசுதல் நீளத்தை சரிசெய்யவும் குண்டுகள் - வரம்பு நீட்டிப்பு
இரண்டு பதிப்புகள் உள்ளன - நடுத்தர தூரம் (நடுத்தர நீளம்) மற்றும் நீண்ட தூரம் (நீண்ட... நீண்ட).
இயல்புநிலை விளையாட்டு குறுகிய தூரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.
நிறுவல்: ஒரே ஒரு பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, கோப்புகளை கோப்புறை ஆவணங்கள்/பயோவேர்/டிராகன் வயது/தொகுப்புகள்/கோர்/மேலெழுதலில் வைக்கவும்

9. வில் மற்றும் குறுக்கு வில்களின் இயல்புநிலை அளவுருக்கள் அவற்றை போட்டியற்ற ஆயுதங்களாக ஆக்குகின்றன (நீங்கள் இரண்டு மாற்றியமைக்கப்பட்ட உருப்படிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை என்றால்). அடுத்த மோட் நிலைமையை சிறப்பாக மாற்றுகிறது
சிறிய ஆயுதங்களை மேம்படுத்துகிறது
காப்பகத்தில் மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன:
முதலாவது சற்று அதிகரித்த தாக்குதல் வேகம்.
இரண்டாவதாக, கவச ஊடுருவல், தூரம், சேதம் மற்றும் முக்கியமான சேதத்தின் நிகழ்தகவு ஆகியவை சற்று அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளன.
மூன்றாவது முந்தைய இரண்டின் கலவையாகும்.
நிறுவல்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பதிப்பை C:\...documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override க்கு மாற்றவும்
கவனம், ஆயுதங்கள் முற்றிலும் மாறுகின்றன, எதிரிகளும் மாறுகிறார்கள், எனவே இல்லை, இது ஒரு ஏமாற்று அல்ல.

10. மூன்று வகையான நெருங்கிய தூரப் போரில், இரு கை ஆயுதங்களுடன் சண்டையிடுவது மிகவும் மந்தமானது - தெளிவற்ற திறன்கள் மற்றும் மிகத் தெளிவான தண்டனைகள், அதே சமயம் ஒரு கொள்ளையன் கத்தியால் மூவரைக் கொல்கிறான், ஒரு போர்வீரன் ஒரு ஸ்வைஹாண்டரைக் கொன்றான், படைப்பாளி குறைந்தபட்சம் அனுப்பட்டும். ஒன்று நிழல்களுக்குள். இந்த மோட் இரண்டு கை கிளையை உண்மையான திறன் கிளையாக மாற்றுவதன் மூலம் நிலைமையை சரிசெய்கிறது:
சிறந்த இரு கை திறமை- ஆங்கிலம் மற்றும்
இரு கை ஆயுதத் திறன்களை மேம்படுத்துதல்- ரஷ்ய பதிப்பு.
அவர்களுக்குள் எந்த வித்தியாசமும் இல்லை.

பயனுள்ள கொள்ளை பிரித்தெடுத்தல்:

11. திருடனாக இருப்பது நல்லது, அவர்களுக்கு அது எப்போதும் நாள் திறந்த கதவுகள்மற்றும் மார்பு. மீதமுள்ளவர்கள் என்ன செய்ய வேண்டும் (திருடனை எங்களுடன் எடுத்துச் செல்வதைத் தவிர)?
Neverwinter Knights விளையாடிய எவருக்கும் "நாக்" ஸ்பெல் நினைவிருக்கலாம், அதாவது "ஓ, கடவுளே, நான் இறுதியாக ஐந்தாவது நிலையில் இருக்கிறேன், மேலும் விருந்தில் திருடன் இல்லாமல் பூட்டுகளை எடுக்க முடியும்." இப்போது தோற்றத்தில், குறிப்பாக மந்திரவாதிகளுக்கு - ஹேக்கிங் மயக்கங்கள்.
இது மூன்று தரவரிசைகளைக் கொண்டுள்ளது (எல்லாவற்றையும் திற; எல்லாவற்றையும் திற; மற்றும் முன்பு திறக்கப்படாத அனைத்தையும் திற), இதற்காக திறன் புள்ளிகள் செலவிடப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் மானா மந்திரத்தில் செலவிடப்படுகிறது, எனவே மோசடி பற்றி பேச வேண்டிய அவசியமில்லை.
பூட்டு எழுத்துப்பிழையைத் திறக்கவும்ஆரம்பம் மற்றும் விழிப்புணர்வுக்காக.
திறந்த பூட்டு எழுத்துகள் - அனைத்து DLC உடன் இணக்கமானதுஇப்போது DLS லும் உள்ளது.
ஒரு ரஷ்ய பதிப்பு உள்ளது, பூட்டைத் திறக்கவும், ஆனால் அது ஒழுக்க ரீதியில் காலாவதியானது. ஆங்கிலத்தில் போடுவது நல்லது.

12. அதே விஷயம், ஆனால் ஒரு போர்வீரனுக்கு. இப்போது நீங்கள் ஒரு மேஜிக் கிக் மூலம் கதவுகளையும் மார்புகளையும் திறக்கலாம். இதற்கு திறன் புள்ளிகள் தேவையில்லை, நீங்கள் அதை இப்போதே பயன்படுத்தலாம், ஆனால் நீங்கள் அதை உடைத்தால் மார்பின் உள்ளடக்கங்களை சேதப்படுத்தும் வாய்ப்பு உள்ளது.
லாக் பேஷ்
எதைப் பதிவிறக்குவது: அசல் மற்றும் விழிப்புணர்விற்கான லாக் பாஷ் v7e மட்டுமே
பலத்தால் ஹேக்கிங்- ரஷ்ய பதிப்பு. ஒரு வித்தியாசமும் இல்லை.

13. "கனவு" பயன்முறையில் கூட ஹார்ட்கோர் இல்லை என்று நினைக்கிறீர்களா? ஹார்ட்கோரின் மூன்று நிலைகள் இங்கே: ஹார்ட்கோர் பாஸ் மோட், அதாவது, சிக்கலான முதலாளிகள்.
காப்பகத்தில் மூன்று கோப்புறைகள் உள்ளன, ஒன்றை மட்டும் வைக்கவும்:
1. அனைத்து மஞ்சள் எதிரிகளின் நிலை 1 ஆகவும், ஆரஞ்சு நிறத்தில் 2 நிலைகளும் அதிகரிக்கும். கூடுதலாக, "கடினமான" மற்றும் "கனவு" முறைகள் இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலானதாக மாறும், அதாவது, ஒரு சிறிய ... ஆரஞ்சு மிதமாக பொருத்தப்பட்ட பார்ட்டியைக் கொல்லும் (மொழிபெயர்ப்பு: எதிராளி, ஆரஞ்சு நிறத்தில் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறார், நல்ல அளவுருக்கள் உடைய அணிந்த அணியை சமாளிக்க முடியும்).
2. "கடினமான" மற்றும் "கனவு" நிலைகள் இப்போது இயல்புநிலையாக உள்ளன, முதலாளிகள் மட்டுமே முதல் பதிப்பில் உள்ளதைப் போலவே இருக்கிறார்கள், மேலும் மஞ்சள் மற்றும் ஆரஞ்சு எதிரிகளிடமிருந்து மிகவும் ஒழுக்கமான கொள்ளை விழுகிறது.
3. மஞ்சள் மற்றும் ஆரஞ்சு முதலாளிகளின் அளவு அதிகரிப்பு முதல் பதிப்பில் இருந்ததைப் போலவே உள்ளது, அவர்களிடமிருந்து கொள்ளை இரண்டாவது பதிப்பைப் போலவே கொட்டுகிறது, கூடுதலாக, முதலாளிகள் தங்கள் சிறப்புத் திறன்களை அடிக்கடி பயன்படுத்தத் தொடங்கினர். இறுதியாக, அனைத்து லிரியம் மருந்துகளின் கூல்டவுன் மற்றும் குணப்படுத்துதல் 5 முதல் 30 வினாடிகள் வரை அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.
நிறுவல்: விரும்பிய பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை ஆவணங்கள்\BioWare\Dragon Age\packages\core\override இல் பதிவேற்றவும், நீங்கள் நேரடியாக கோப்புறையில் செய்யலாம்.

இதர:

14. ஒவ்வொரு அரை ரூபிள் எண்ணும் போது உங்கள் பைகளில் பொருந்தாத விஷயங்களை தூக்கி எறிவது பரிதாபமா? மேம்படுத்தப்பட்ட இருப்புபாக்கெட் திறனை 125 பொருட்களுக்கு விரிவுபடுத்தும்.

15. அணி உறைந்து போயிருந்தது, அவர்கள் நடுங்கினார்கள், வேலையில் தீப்பிடித்தார்கள் - மோரிகன் எதிரியை பகுதி அடிப்படை மந்திரங்களால் தாக்கினார், நம்பிக்கையுடன் அவளையும் பிடித்தார். உங்கள் சொந்த மந்திரவாதியால் கொடுமைப்படுத்தப்படுவதில் சோர்வாக இருக்கிறதா? உங்களுக்கு உதவும் தோற்றம் - நட்பு தீ சேதம் இல்லை, நம்பிக்கையுடன் கனவு முறையில் நட்பு தீயை நீக்குகிறது.
எதைப் பதிவிறக்குவது: இரண்டில் ஒன்று
அல்லது தோற்றம் - நட்பு தீ சேதம் இல்லை- இது அனைவருக்கும் (நம்முடைய மற்றும் நமது எதிரிகளுக்கு) Friendlyfire இலிருந்து சேதத்தை நீக்குகிறது
அல்லது தோற்றம் - நட்பு தீ சேதம் இல்லை v1_1- இது கார்டியன் கட்சிக்கு மட்டுமே.
ஆம், உறைதல் அல்லது நாக் டவுன் போன்ற விளைவுகள் நீங்காது, அவற்றிலிருந்து எந்த சேதமும் ஏற்படாது.

16. ஹெல்மெட் ஒரு பயனுள்ள விஷயம், ஆனால் எப்போதும் அழகியல் இல்லை. மௌத் ஹெல்மெட் இல்லைகார்டியன் மற்றும் அவரது குழுவின் ஹெல்மெட்களை கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாற்றும். அவை சரக்கு திரையில் தோன்றும், ஆனால் மட்டுமே
எதைப் பதிவிறக்க வேண்டும்:
ஹெல்மெட் ஹேக் இல்லை 1_6 தோற்றம்- உங்களிடம் இருந்தால் மட்டுமே DAO (டிஏஏவில் வேலை செய்யாது)
அல்லது No_Helmet_Hack 1_5 தோற்றம் மற்றும் No_Helmet_Hack 1_5a விழிப்புணர்வுகள்- நீங்கள் DAA இல் ஹெல்மெட்களை மறைக்க விரும்பினால்
கவனம்! ரூன் ஸ்லாட்டுகளைச் சேர்ப்பது போன்ற விஷயங்களை மாற்றும் (நிச்சயமாக மாற்றுபவர்களைத் தவிர) எந்த மோட்ஸுடனும் பொருந்தாது.

17. இறுதியாக, ஒரு சிறிய அழகியல் மோட், விஷயங்களின் ஐகான்களை மிகவும் அழகாகவும் விரிவாகவும் மாற்றுகிறது:
புதிய சின்னங்கள்- ரஷ்ய பதிப்பு.
சின்னங்கள் திட்டம்மற்றும் ஆங்கிலம். கவனம்! இது கிட்டத்தட்ட எல்லாப் பொருட்களின் பெயர்களையும் ஆங்கிலத்திற்கு மாற்றும். நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால், ரஷ்யனைப் பயன்படுத்தவும்.

அடுத்த இதழில் - எவ்ரிபாடிக்கான விருந்து, எங்கள் சிறிய சகோதரர்கள், பங்காளிகள் பற்றி.


அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்: பத்தியைப் பற்றிய கேள்விகள்

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்: பத்தியைப் பற்றிய கேள்விகள்

டிராகன் வயதை நிறைவு செய்வது பற்றி அதிகம் கேட்கப்பட்ட கேள்விகளின் பட்டியலை உங்கள் கவனத்திற்கு வழங்குகிறோம்: தோற்றம். விளையாட்டின் போது உங்களுக்கு ஏதேனும் சிரமங்கள் இருந்தால், அல்லது, மோசமான நிலையில், கேள்விகள் இருந்தால், இப்போது, ​​எல்லாம் எளிதாகிவிடும் என்று நம்புகிறோம். நாங்கள் எதையாவது தவறவிட்டால், அதை கருத்துகளில் எழுதுங்கள்.

டிராகன் ஏஜ்: ஆரிஜின்ஸில் ஒவ்வொரு பந்தயமும் என்ன ஸ்டேட் போனஸைக் கொடுக்கும்?

இது மிகவும் எளிமையானது:

மனிதர்: +1 வலிமை, +1 சாமர்த்தியம், +1 மந்திரம், +1 தந்திரம்.

எல்ஃப்: +2 மந்திரத்திற்கு, +2 விருப்பத்திற்கு.

குள்ளன்: +1 வலிமை, +1 சாமர்த்தியம், +1 அரசியலமைப்பு, விரோத மந்திரத்தை எதிர்க்க 10% வாய்ப்பு.

உண்மையில், டிராகன் வயது: தோற்றத்தில் இனம் உண்மையில் முக்கியமில்லை. எனவே நீங்கள் விரும்பியதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

கதாபாத்திரங்கள் எவ்வாறு உருவாகின்றன?

ஒவ்வொரு வகுப்பும் ஒரே விகிதத்தில் நிலைகளைப் பெறுகிறது மற்றும் அதே புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.

தோழர்கள் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் அதே விகிதத்தில் அனுபவத்தைப் பெறுகிறார்கள். அவர்கள் கட்சியில் இருக்கிறார்களா அல்லது முகாமில் அமர்ந்திருக்கிறார்களா என்பது முக்கியமல்ல.

ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் ஹீரோ 1 திறன் புள்ளி மற்றும் 3 பண்பு புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.

வீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் ஒவ்வொரு 3 நிலைகளிலும், கொள்ளையர்கள் - ஒவ்வொரு 2 நிலைகளிலும் ஒரு திறன் புள்ளியைப் பெறுகிறார்கள்.

7 மற்றும் 14 நிலைகளில் சிறப்புப் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன.

நான் எந்த வகுப்பு எடுக்க வேண்டும்?

இது அனைத்தும் நீங்கள் எவ்வளவு சரியாக விளையாட விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. மேலும் விவரங்கள் இங்கே - வகுப்புகள்.

நிபுணத்துவம் என்றால் என்ன? நான் எதை எடுக்க வேண்டும்? என்ன போனஸ் கொடுக்கிறது?

சரக்கு திறனை அதிகரிக்கும் பேக் பேக்குகளை நான் எங்கே வாங்குவது?

நீங்கள் பேக் பேக்குகளை வாங்கக்கூடிய இடங்கள் இங்கே:

சர்க்கிள் டவர், குவார்ட்டர் மாஸ்டர் // சர்க்கிள் டவர், குவார்ட்டர் மாஸ்டர்

பார்ட்டி கேம்ப், போடான்ஸ் வார்ஸ் // கேம்ப், போடான் ஃபெடிக்

டாலிஷ் முகாம், வரதோர்ன் பொருட்கள் // டாலிஷ் முகாம், வரதோர்ன்

டெனெரிம் மார்க்கெட், லாண்ட்ஸ்மீட்டிற்குப் பிறகு கோரிம் // டெனெரிம் மார்க்கெட் மாவட்டம், கோரிம் லேண்ட்ஸ்மீட்டிற்குப் பிறகு

ஆஸ்தாகர், குவார்ட்டர் மாஸ்டர் // ஒஸ்டாகர், குவாட்டர்மாஸ்டர்

பரிசுகள் ஏன் தேவை?

உங்கள் கட்சி உறுப்பினர்களுடன் உறவுகளை மேம்படுத்த பரிசுகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன. ஒரு நல்ல உறவுபோரில் அவர்களுக்கு போனஸ் வழங்குதல், ஒரு விவகாரத்தைத் தொடங்க அனுமதித்தல் மற்றும் பல. மேலும், ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் சில பரிசுகளை மட்டுமே விரும்புகிறது, மற்றவர்களுக்கு குளிர்ச்சியுடன் பதிலளிக்கிறது. உங்கள் தோழர்கள் விரும்பும் பரிசுகள் இங்கே:

- அலிஸ்டர்- ரூன் கற்கள் மற்றும் மந்திர உயிரினங்களின் உருவங்கள்.

- நாய்- எலும்புகள்.

- லெலியானா- ஆண்ட்ராஸ்டின் ஆசீர்வாதத்தின் சின்னங்கள்.

- மோரிகன்- நகைகள்.

- ஓக்ரென்- சாராயம்.

ஷேல் (DLC மட்டும்) - கற்கள்.

- ஸ்டென்- ஓவியம். அவர் தனது சொந்த வாளைப் பாராட்டுவார், அதை நீங்கள் ஒருவேளை சந்திப்பீர்கள்.

- வின்னே- அச்சிடப்பட்ட சொல்.

- Zevran- ஏதேனும் ஆடம்பர பொருட்கள் ( விலைமதிப்பற்ற உலோகங்கள்மற்றும் பல).

என் தோழர்கள் என்னை எவ்வளவு நன்றாக நடத்துகிறார்கள் என்பதை நான் எப்படி அறிவது?

நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த கதாபாத்திரத்தின் மெனுவைத் திறந்து, அவருடைய "பொம்மை" கீழ் நீங்கள் பார்ப்பீர்கள் வண்ண பட்டைஅதன் மீது ஒரு பிரிப்பான். உங்கள் கர்சரை அதன் மேல் வைத்து எண்களைப் பார்க்கவும்.

வீடியோக்களில் காட்டப்பட்ட கண்கவர் ஃபினிஷிங் அடிகளை எப்படி செய்வது?

ஆனால் வழி இல்லை, இவை அனைத்தும் ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்டு விளையாட்டில் கண்டிப்பாக வரையறுக்கப்பட்ட தருணங்களில் காட்டப்படுகின்றன.

பூட்டுகளை எப்படி எடுப்பது?

போதுமான அளவு வளர்ந்த திறமையான கைத்திறன் கொண்ட ஒரு கொள்ளைக்காரனால் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும். உண்மையில் உள்ள டிராகன் வயது: தோற்றம்இது இல்லாமல் செய்வது மிகவும் சாத்தியம், எனவே அதை அதிகமாக தொங்கவிடாதீர்கள்.

காயங்களுக்கு சிகிச்சையளிப்பது எப்படி?

முதலுதவி பெட்டிகளைப் பயன்படுத்தவும், முகாமுக்குத் திரும்பவும் அல்லது பொருத்தமான மந்திரங்களுடன் குணமடையவும்.

இந்த முகாமுக்கு எப்படி செல்வது?

மேல் வலது மூலையில் உலக வரைபடத்தில் ஒரு ஐகான் உள்ளது. இதுதான் முகாம்.

நான் வாழ்க்கை மருந்துகளை இழக்கிறேன். என்ன செய்ய?

அவற்றை வாங்குவதற்குப் பதிலாக, இதைச் செய்யுங்கள்:

எந்த வணிகரிடமிருந்தும் அதிக குடுவைகள் மற்றும் எல்வன் ரூட் வாங்கவும்.

மூலிகைத் திறனைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள் (அல்லது மோரிகன்/பொருத்தமான திறமையுடன் வேறு யாரையும் கொண்டு வாருங்கள்).

ஒரு பூல்டிஸ் செய்யுங்கள். இது நீண்ட காலம் நீடிக்கும். தேவைப்பட்டால் மீண்டும் செய்யவும்.

சிறிய பூல்டிசைகள் போதுமானதாக இல்லாதபோது சிக்கல்கள் பின்னர் ஏற்படலாம். பின்னர் நீங்கள் மூலிகையை மேலும் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், பதங்கமாதலுக்கான எதிர்வினைகளை வாங்க வேண்டும் மற்றும் அதிக சக்திவாய்ந்த பூல்டிஸை உருவாக்க தேவையான பிற பொருட்களை வாங்க வேண்டும். மானா மருந்துகளிலும் இதையே செய்யலாம்.

மேஜிக் ரன்களை என்ன செய்வது?

நீங்கள் லோதெரிங்கை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​டார்க் ஸ்பானால் தாக்கப்பட்ட இரண்டு குள்ளர்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். எதிரிகளைக் கொன்ற பிறகு, ஒரு சிறிய உரையாடல் தொடரும், அதன் பிறகு தோழர்களே வணிகர்கள் என்பது தெளிவாகிவிடும். இனிமேல் அவர்கள் உங்கள் முகாமுடன் பயணிப்பார்கள். அதே நேரத்தில், ஒரு குள்ளன் (போடன்) வெறுமனே வர்த்தகம் செய்கிறான், அவனுடைய வளர்ப்பு மகன் இதே ரன்களின் உதவியுடன் உங்கள் ஆயுதத்தை மயக்க முடியும். ஆனால் இதற்கு உங்களுக்கு சிறப்பு ஸ்லாட்டுகள் கொண்ட விஷயங்கள் தேவைப்படும்.

கோர்காரி காட்டுப்பகுதியில் ஒரு தேடல் உள்ளது: "மிஷனரி". அதை எப்படி செய்வது?

மார்பைக் கண்டுபிடிக்க நீங்கள் துப்புகளைப் பின்பற்ற வேண்டும். அந்த பகுதியை கவனமாக ஆராய்வதன் மூலம், எந்த துப்பும் இல்லாமல் அதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம். விரும்பிய மார்பு இருப்பிடத்தின் தெற்குப் பகுதியில் அமைந்துள்ளது - கற்களின் பாதை அதற்கு வழிவகுக்கிறது. ஓநாய்களின் கூட்டத்தால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. மார்புக்கு அருகில் இரண்டு சிலைகள் இருக்கும்.

கோர்காரி காட்டுப்பகுதியில் "ஏற்பாடு" என்று ஒரு தேடல் உள்ளது. அதை எப்படி செய்வது?

கோர்காரி வைல்ட்ஸின் மேற்கில் உள்ள முகாமில் (தீயில் அமைந்துள்ளது) தற்காலிக சேமிப்பில் இருந்து பொருட்களை எடுத்து ரெட்க்ளிஃபில் உள்ள ஜெட்டாவிற்கு கொண்டு செல்ல வேண்டும். பணி தொடங்கிய பின்னரே கேச் தோன்றும்.

ஜக்கர்நாட் கவசத்தை எவ்வாறு பெறுவது?

மொத்தத்தில் நீங்கள் பல பகுதிகளை சேகரிக்க வேண்டும். நீங்கள் பிரேசிலியன் காடு வழியாகச் செல்லும்போது முதல்வற்றைப் பெறுவீர்கள் (நீங்கள் ஒரு கல்லறையைப் பார்க்கும்போது, ​​அதைப் பின்தொடர்ந்து எஞ்சியுள்ளவற்றைத் தொந்தரவு செய்யுங்கள்). பிரேசிலியன் காட்டின் இடிபாடுகளில் எல்வன் சடங்கு செய்த பிறகு கடைசி பகுதியைப் பெறுவீர்கள். கீழே ஒரு விளக்கத்தைக் காணலாம்.

பிரேசிலியன் காடு, ஓநாய்களின் குகை. ஒரு வசந்தம் மற்றும் ஒரு குடம் கொண்ட ஒரு அறையில் ஒரு எல்வன் சடங்கு செய்வது எப்படி?

செயல்களின் வரிசை பின்வருமாறு:

ஒரு முழு குடம் தண்ணீரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

பலிபீடத்திற்குச் சென்று அதன் மீது குடத்தை வைக்கவும்.

பிரார்த்தனை செய்யுங்கள்.

குடத்தில் உள்ள தண்ணீரை சிறிது குடிக்கவும்.

பலிபீடத்திலிருந்து குடத்தை எடு.

மீதமுள்ள தண்ணீரை நீரூற்றில் ஊற்றவும்.

ஆண்ட்ராஸ்டியின் சாம்பலைப் பெறுவதற்கான தேடலில் என்னால் பேய் பாலத்தை கடக்க முடியாது. உதவி.

என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை இந்த வீடியோவில் பார்க்கலாம்.

மந்திரவாதிகளின் கோபுரத்தில் அழைப்பது பற்றிய தேடல். 4 ஐ எப்படி அழைப்பது? 1-3க்கான வழிமுறைகள் உள்ளன, ஆனால் இது எப்படி?

எழுத்துரு - குறிப்பு புத்தகம் - ரோடர்காம் - கோர்விஷ் - எப்வோர்ன் - டேபிள் - ஸ்பிரிடோரியம் - கோர்விஷ் - தாயத்து.

வால்ட் டிராகனை எப்படி போருக்கு அழைப்பது?

கலசத்தை சாம்பலாக்க மறுத்தால் மட்டுமே அவரை வரவழைக்க முடியும். பின்னர் கோல்கிரிம் உங்களைத் தாக்குகிறார், அவரது உடலில் கோல்கிரிமின் கொம்பு வெளிப்படும். உங்கள் சரக்குகளைத் திறந்து, டிராகன் இருந்த இடத்தில் (அழிக்கப்பட்ட கோவிலில் இருந்து வெளியேறும் இடத்தில்) இந்த உருப்படியைப் பயன்படுத்தவும். மேலும், தீட்டுப்பட்டு முறையாக வழிபாட்டில் சேர்ந்த பிறகும், கோல்கிரிம் தாக்கப்படலாம்.

அறிமுகம்அவை உயர் தரத்தில் இருப்பதால் பேசுவதற்கு நன்றாக இருக்கும் விளையாட்டுகள் உள்ளன. எழுதுவதற்கு எளிதானவை உள்ளன, ஏனென்றால் நீங்கள் விளையாட்டு வகையை விரும்புகிறீர்கள், மேலும் அதில் புதிதாக ஒன்றைக் கொண்டு உங்களை ஆச்சரியப்படுத்துவது கடினம். டிராகன் ஏஜ் பற்றிய ஒரு கட்டுரையை உருவாக்கும் போது, ​​​​நான் நினைத்துக்கொண்டேன்: மைக்கேலேஞ்சலோவின் படைப்புகளை நவீன கலைஞர்கள் நகலெடுக்க முயற்சிக்கிறார்கள். நீங்கள் அசலைப் பார்க்கும்போது மட்டுமே உண்மையான உணர்வுகள் வெளிப்படும், மேலும் ஒரு நகல் ஒரு குறிப்பிட்ட யோசனையை மட்டுமே தருகிறது. முடிந்தவரை முழுமையான படத்தை தர முயற்சிக்கிறேன்...

எனவே, ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை விரும்பும் பலர் நினைவில் வைத்திருப்பது போல், சமீபத்தில் பயோவேர் கார்ப்பரேஷன், பல்துர்ஸ் கேட் மற்றும் நெவர்விண்டர் நைட்ஸ் (ஸ்டார் வார்ஸ் மற்றும் மாஸ் எஃபெக்ட் ரோல்-பிளேமிங் தொடர்கள்) போன்ற ஆர்பிஜி வகைகளில் தலைசிறந்த படைப்புகளை எங்களுக்கு வழங்கியது. உணவு), அதன் வளர்ச்சியில் ஒரு முக்கியமான முடிவு, ஒரு படி விதிகளின் தொகுப்பு மற்றும் நிலவறைகள் & டிராகன்கள் பிரபஞ்சத்திற்கு உரிமம் வழங்குவதில் இருந்து விலகி, எங்களுடைய சொந்த ஒன்றை உருவாக்க முயற்சி செய்யுங்கள், மேலும் தீவிரமாகவும் நீண்ட காலமாகவும்.

டெவலப்பர்களுடனான நேர்காணல்களைக் கேட்டு, கேம் முதலில் நல்ல பழைய நெவர்விண்டர் நைட்ஸ் 2 (சில நிலைகள் அதன் இயந்திரத்தில் சோதிக்கப்பட்டது) உதவியுடன் தொடங்கப்பட்டது என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்கிறீர்கள். பல்துரின் கேட் தொடர் டிராகன் ஏஜ் உருவாக்கத்திற்கான தரநிலையாக எடுக்கப்பட்டது.போர் அமைப்பின் உருவாக்கம் லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ் தொடரின் ஓவியங்கள், 300 மற்றும் கோனனின் சாகசங்களைப் பற்றிய படங்களால் ஈர்க்கப்பட்டது (அர்னால்ட் ஸ்வார்ஸ்னேக்கர் நடித்தார், உங்களுக்கு நினைவிருந்தால்).

ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டத்தை செயல்படுத்துவதில் நான் தனிப்பட்ட முறையில் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தேன், இது முதலில், டி&டியின் விதிகளுக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கக்கூடாது (வழக்கை எதிர்கொள்ளாமல் இருக்க), இரண்டாவதாக, பயோவேரின் மிகவும் கோரும் ரசிகர்களை அந்நியப்படுத்தக்கூடாது. விளையாட்டுகள். சரி, ஃபெரெல்டனின் பரந்த பகுதியில் இந்த சிக்கலைப் படிப்போம்.

மூலம், பற்றி டிராகன் உலகம்வயது. கோளின் தெற்கு அரைக்கோளத்தில் தெடாஸ் (Thedas என்பது THE Dragon Age Setting என்பதன் சுருக்கம்) என்று ஒரு கண்டம் உள்ளது. இந்தக் கண்டம் ஏறக்குறைய ஐரோப்பாவின் அளவு.


டிராகன் வயது: ஃபெரெல்டன் இராச்சியத்தில் தோற்றம் நடைபெறுகிறது, அதை நீங்கள் வழங்கிய வரைபடத்தில் எளிதாகக் காணலாம். பயோவேர் அவர்களின் பிரபஞ்சத்தின் மேலும் வளர்ச்சிக்கு மட்டுமே நாம் வாழ்த்துக்களைத் தெரிவிக்க முடியும் - டன்ஜியன்கள் மற்றும் டிராகன்களின் மறக்கப்பட்ட பகுதிகளைப் போல இது புகழ்பெற்றதாக மாறும் என்று நம்புகிறேன்...

டிராகன் வயது: தோற்ற அமைப்பு தேவைகள்:


1.8 GHz அதிர்வெண் கொண்ட இன்டெல் கோர் 2 வகுப்பு செயலி
ரேம்: 1.5 ஜிபி
256 எம்பி ரேம் கொண்ட ஏடிஐ ரேடியான் எக்ஸ்1550 வகுப்பு வீடியோ அட்டை அல்லது 256 எம்பி ரேம் கொண்ட என்விடியா.

கேம் விண்டோஸ் எக்ஸ்பியின் கீழ் இயங்குகிறது, மேலும் இந்த விஷயத்தில் கணினி தேவைகள் மிகவும் மிதமானதாக இருக்கும். முக்கியமானது: கட்டுரை வெளியிடப்பட்ட நேரத்தில், பதிப்பு 1.02a க்கு புதுப்பிக்கப்பட்ட ஒரு இணைப்பு கிடைத்தது. பேட்சை இங்கே பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

முதல் படிகள்

விளையாட்டை நிறுவிய உடனேயே நீங்கள் கவனிக்கும் முதல் விஷயம் (அற்புதமான தொடக்க மெனு இசையைத் தவிர, நிச்சயமாக) உள்ளமைவு பயன்பாட்டு தொகுதி.


தேவையான அமைப்புகளை வசதியாக அமைக்கவும், சிறிய "பழுதுபார்ப்புகளை" மேற்கொள்ளவும் இது உங்களை அனுமதிக்கிறது (மெனுவில் காணாமல் போன குறுக்குவழிகளை மீட்டமைக்கவும், ஃபயர்வால் விதிகளின் பட்டியலில் விதிவிலக்கு சேர்க்கவும், பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட தரவுகளுடன் தற்காலிக சேமிப்பை அழிக்கவும்). இந்த பயன்பாட்டிலிருந்து வெளியேறும்போது உங்கள் அமைப்புகளைச் சேமிக்க மறக்காதீர்கள். பதிவேற்ற உருப்படி ஒரு தனி விவாதத்திற்கு தகுதியானது. உங்கள் ஆன்லைன் சுயவிவரத்தை உருவாக்கலாம், ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் மூலம் புதுப்பிக்கலாம்.

தொடக்க ஸ்கிரீன்சேவர், படைப்பாளியின் விருப்பத்தை மீறி, கோல்டன் சிட்டியின் (சொர்க்கத்தின்) வாயில்களைத் திறக்க ஒருமுறை சக்திவாய்ந்த மந்திரவாதிகள் புறப்பட்ட கதையைச் சொல்கிறது. மந்திரவாதிகள் தோல்வியுற்றனர், மற்றும் கொள்ளைநோய் உலகிற்கு வந்தது - தீய ஆவிகள் மற்றும் ஊழல்களின் கும்பலின் வடிவத்தில் தண்டனை, மக்களை அரக்கர்களாக மாற்றியது. தீமைக்கு எதிராக தன்னலமின்றி போராடும் கிரே வார்டன்களின் ஆணை, விளையாட்டு நடைபெறும் ராஜ்யமான ஃபெரல்டனின் பரந்த பகுதிக்கு அமைதியைத் திரும்பப் பெற முடிந்தது. ஆனால் மற்றொரு சகாப்தத்தின் தொடக்கத்தில், கொள்ளைநோய் திடீரென உலகிற்குத் திரும்புகிறது. சாம்பல் பாதுகாவலர்களின் வரிசையில் அதிகம் பேர் இல்லை, ஆனால் அவர்கள் இன்னும் தயக்கமின்றி, உலகைப் பாதுகாக்க தயாராக இருக்கிறார்கள் ...


உங்கள் கதாபாத்திரத்தைத் தேர்வுசெய்ய நீங்கள் அழைக்கப்படுகிறீர்கள், மேலும் உங்கள் இனம் மற்றும் வகுப்பைப் பொறுத்து, ஆறு தனித்துவமான பின்னணிகளில் ஒன்று உங்களுக்குக் காத்திருக்கிறது ("உன்னத நபர்", "மேஜ்", "சிட்டி எல்ஃப்", "டோலிஷ் எல்ஃப்", "ட்வார்ஃப் காமன்னர்", "நோபல் குள்ள"). இந்த அணுகுமுறை விளையாட்டை மீண்டும் விளையாடுவதில் ஆர்வத்தை கணிசமாக அதிகரிக்க வேண்டும்.


கதாநாயகனின் பாலினம் (ஆண், பெண்), இனம் (மனிதன், தெய்வம், குள்ளன்), வர்க்கம் (போர்வீரன், மந்திரவாதி, கொள்ளைக்காரன்) ஆகியவற்றை முடிவு செய்யுங்கள். ரஷ்ய உதவி கோப்பில் உள்ள கொள்ளையர் புகழ்பெற்ற முரட்டு வகுப்பைக் குறிக்கிறது, இது பல்வேறு ரோல்-பிளேமிங் அமைப்புகள் "முரட்டு", "திருடன்", "நாடோடி" என்று மொழிபெயர்க்கின்றன. உங்கள் அனுமதியுடன், ரோல்-பிளேமிங் கேம்களுக்கு மிகவும் பரிச்சயமான "திருடன்" என்ற வார்த்தையை நான் இன்னும் பயன்படுத்துவேன். சிகை அலங்காரம், முடி நிறம், மூக்கு வடிவம் போன்றவற்றை டிங்கர் செய்ய விரும்புபவர்கள். - கதாநாயகனின் தோற்றத்தை உருவாக்குவதற்கான ஒரு நல்ல தொகுதியுடன் டெவலப்பர்கள் உங்களை மகிழ்விப்பார்கள்.

பங்கு அமைப்பு

டிராகன் ஏஜில் நடைமுறைப்படுத்தப்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டத்தின் அடிப்படைகளை நீங்கள் அறிந்துகொள்வதன் மூலம் உங்கள் கதாபாத்திர வளர்ச்சியை முன்கூட்டியே திட்டமிடுவது நல்லது. மொத்தம் ஆறு அடிப்படை குணாதிசயங்கள் உள்ளன:

படை. வலிமையானது குறுக்கு வில் மற்றும் மந்திர தண்டுகளைத் தவிர அனைத்து ஆயுதங்களின் அடிப்படை சேதத்தை அதிகரிக்கிறது, மேலும் ஒரு கைகலப்பு தாக்குதல் வெற்றிபெறுமா என்பதை தீர்மானிக்க சுறுசுறுப்புடன் இணைகிறது. இரு கை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு அல்லது கனமான கவசங்களை அணிவதற்கு அதிக வலிமை தேவை. வலிமையானது கதாபாத்திரத்தின் உடல் உறுதியையும் மேம்படுத்துகிறது மற்றும் கட்டாயத் திறனில் மிரட்டல் மதிப்பீட்டைப் பாதிக்கிறது.

சாமர்த்தியம். ஒரு கதாபாத்திரத்தின் பாதுகாப்பு நிலையின் முக்கிய அங்கமாக, சுறுசுறுப்பானது தாக்குதல்களைத் தவிர்க்க உதவுகிறது. திறமை, வலிமையுடன் இணைந்து, கைகலப்பு தாக்குதல் மதிப்பீட்டை மேம்படுத்துகிறது, இது ஆயுதம் அதன் இலக்கை அடையுமா என்பதை தீர்மானிக்கிறது. நீண்ட தூர ஆயுதங்களுக்கு, சுறுசுறுப்பு மட்டுமே தாக்குதலை மேம்படுத்துகிறது. அதிக அளவிலான சுறுசுறுப்பு ஆயுதங்களை துளைப்பதன் மூலம் ஏற்படும் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது (குத்துகள் மற்றும் அம்புகள் போன்றவை). சாமர்த்தியம் உடல் நிலைத்தன்மையை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் சில ஆயுதத் திறன்களுக்கான தேவையாகும்.

விருப்பத்தின் வலிமை. மன உறுதி ஒரு மந்திரவாதியின் மன இருப்பையும், ஒரு போர்வீரன் அல்லது திருடனின் சகிப்புத்தன்மையையும் பாதிக்கிறது, இது ஒரு பாத்திரம் ஒரு மந்திரம் அல்லது திறமைக்காக செலவிட முடியும். இந்த புள்ளிவிவரம் மந்திரவாதிகளுக்கு இன்றியமையாதது, ஆனால் திறமைகளை அடிக்கடி பயன்படுத்தும் வீரர்கள் அல்லது திருடர்களுக்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மன உறுதியும் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் மன உறுதியை மேம்படுத்துகிறது.

மந்திரம். இந்த குணாதிசயத்தின் மாற்றியமைப்பானது அதன் சேதம் உட்பட எழுத்துப்பிழையின் வலிமையை தீர்மானிக்கிறது. அனைத்து வகுப்புகளின் கதாபாத்திரங்களுக்கும், இந்த குணாதிசயம் மருந்து, பூல்டிசிஸ் மற்றும் தைலம் ஆகியவற்றை குணப்படுத்தும் திறனை அதிகரிக்கிறது. உயர் மட்ட தண்டுகளைப் பயன்படுத்த அல்லது சில மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ள அதிக மேஜிக் ஸ்கோர் அவசியம். மேஜிக் மன உறுதியையும் மேம்படுத்துகிறது.

தந்திரமான. கதாப்பாத்திரங்கள் உயர்ந்த தந்திரம் இல்லாமல் சில மேம்பட்ட திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ள முடியாது. இந்த பண்பு திருடர்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் உயர் நிலை இந்த வகுப்பின் பல திறன்களை மேம்படுத்துகிறது (உதாரணமாக பூட்டுகளை எடுப்பது). தந்திரமானது எதிரிகளின் கவசத்தில் உள்ள பலவீனங்களை அடையாளம் காணவும், கவச ஊடுருவலை அதிகரிக்கவும், மேலும் மன வலிமையை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் கட்டாயத் திறனில் வற்புறுத்துகிறது.

உடல் அமைப்பு. அரசியலமைப்பின் ஒவ்வொரு புள்ளியும் கதாபாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்தை அதிகரிக்கிறது, போர்க்களத்தில் விழுவதற்கு முன்பு அதிக சேதத்தைத் தாங்க அனுமதிக்கிறது. எனவே, முன் வரிசையில் போராடுபவர்களுக்கு இந்த பண்பு முக்கியமானது. அரசியலமைப்பு உடல் வலிமையையும் மேம்படுத்துகிறது (எதிரிகளின் பல சிறப்புத் தாக்குதல்களை எதிர்கொள்வதற்கு இது முக்கியமானது).

ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டம், நிச்சயமாக, டன்ஜியன்ஸ் & டிராகன்களின் விதிகளிலிருந்து அதன் சித்தாந்தத்தை ஈர்க்கிறது (வெளிப்படையானதை மறுப்பது முட்டாள்தனம் - பயோவேர் வல்லுநர்கள் பல ஆண்டுகளாக தங்கள் திட்டங்களில் இதைப் பயன்படுத்துகின்றனர்). மறுபுறம், பெரும்பாலான ரோல்-பிளேமிங் அமைப்புகள், ஒரு வழி அல்லது வேறு, கருத்தியல் ரீதியாக ஒத்தவை, மேலும் இதிலிருந்து தப்பிக்க முடியாது. D&D விதிகளில் ஆறு முக்கிய பண்புகள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்வோம்: வலிமை, திறமை, அரசியலமைப்பு - டிராகன் யுகத்தில் உள்ள பயோவேர் போலவே, ஆனால் கவர்ச்சி, நுண்ணறிவு மற்றும் ஞானம் ஆகியவை இனி கிடைக்காது (அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் பார்ப்பது போல், தந்திரம் டிராகன் ஏஜ், மேஜிக் மற்றும் வில்பவர் ஆகியவற்றில் வழங்கப்படுகிறது).

எவ்வாறாயினும், அனுபவம் வாய்ந்த ரோல் பிளேயர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரத்தின் வளர்ச்சிக்கான திட்டத்தை விரைவாக வரைவது கடினமாக இருக்காது, டிராகன் வயதை "சமநிலைப்படுத்த" பின்வரும் விதிகளால் வழிநடத்தப்படுகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு புதிய நிலையிலும் பாத்திரம் பெறுகிறது:

மூன்று புள்ளி புள்ளிகள்.
ஒரு மந்திரம் அல்லது திறமை.
திறன் புள்ளி (ஒவ்வொரு இரண்டு நிலைகளுக்கும் ஒன்று - கொள்ளையர்களுக்கு, ஒவ்வொரு மூன்று நிலைகளுக்கும் ஒன்று - வீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகளுக்கு).
பல ஆரோக்கியம் மற்றும் மன/உறுதி புள்ளிகள்.
அடிப்படை சேதம் அதிகரித்தது.

மூன்று புள்ளி புள்ளிகள் ஒரு தாராளமான பரிசு, குறைந்தது சொல்ல! D&D இல், ஏதேனும் ஒரு புள்ளியில் ஒரு புள்ளியைச் சேர்க்க நீங்கள் 4வது நிலை வரை காத்திருக்க வேண்டும். ஆனால் இங்கே 4 நிலைகளுக்கு பன்னிரண்டு மடங்கு அதிகமாக கொடுக்கிறார்கள்.

ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் குணாதிசயங்களாக மூன்று புள்ளிகளின் விநியோகத்தை கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், இந்த அமைப்பு வீரர்களுக்கு மிகவும் நட்பாக மாறியது, ஏனெனில் இது பாத்திர வளர்ச்சியில் ஏற்படும் சிறிய தவறுகளை மன்னிக்கிறது. மற்றொரு பதவி உயர்வுநிலை. இது ஒரு மைனஸை விட ஒரு பிளஸ் ஆகும், ஏனெனில் முதல் முறையாக விளையாட்டின் மூலம் செல்லும்போது, ​​​​போரில் எந்த கதாபாத்திரம் "கட்டமைப்பது" மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று உங்களுக்குத் தெரியாது. இதன் பொருள், நீங்கள் கடமையை சமன் செய்யும் போது உங்கள் ஹீரோவை விரைவாக சரிசெய்யலாம்.

மூலம், டிராகன் வயது விதிகள் இருந்து ஒரு சுவாரஸ்யமான பத்தியில்:

பல சந்தர்ப்பங்களில், விளையாட்டின் விதிகளின்படி, கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவது உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரம் அல்ல, மாறாக அதன் மாற்றியமைப்பதாகும். எளிமையாகச் சொன்னால், புள்ளிவிவர மாற்றி என்பது உங்கள் தற்போதைய புள்ளிவிவர மதிப்புக்கும் அடிப்படை 10க்கும் உள்ள வித்தியாசம், வேறுவிதமாகக் கூறினால், அந்த புள்ளிவிவரத்தில் நீங்கள் சேர்த்த மொத்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை.

டி&டி விதிகளில் உள்ள மாற்றியமைப்பானது, தாக்குதல் குறிகாட்டிகள், சேமிங் த்ரோக்கள், டிஃபென்ஸ் கிளாஸ் போன்றவற்றில் சேர்க்கப்பட்டது, தோராயமாக அதே வழியில் செயல்படுகிறது (+1 என்றாலும் - 10க்கு மேல் உள்ள ஒவ்வொரு இரண்டு புள்ளிகளுக்கும்).

இப்போது தாக்குதலுக்கு. தாக்குபவர்களின் தாக்குதல் குறிகாட்டிக்கும் எதிரியின் பாதுகாப்பு குறிகாட்டிக்கும் இடையே உள்ள வித்தியாசம் மற்றும் தோராயமாக 50 வெற்றிகரமான தாக்குதலின் சதவீத நிகழ்தகவு ஆகும். தாக்குதல் வெற்றிகரமாக இருந்தால், இலக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான சேதப் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது, அவை தற்போதைய ஆரோக்கியத்திலிருந்து கழிக்கப்படுகின்றன. கவசம் பாத்திரத்தின் ஆரோக்கியத்திற்கு ஏற்படும் உடல் சேதத்தை குறைக்கிறது. D&D இல், நீங்கள் நினைவில் வைத்துள்ளபடி, தாக்குதல் குறிகாட்டியானது அனைத்து போனஸ்களையும் சேர்த்து 20 பக்கங்களைக் கொண்ட டையில் சுருட்டப்பட்ட எண்ணையும் பாதுகாப்பு குறிகாட்டியை விட அதிகமாக இருந்தால் (அனைத்து போனஸைச் சேர்த்த பிறகும்) தாக்குதல் வெற்றிகரமாக இருக்கும்.

டிராகன் வயதில், தாக்குதலைத் தடுக்க "பாதுகாப்பு" காட்டி பொறுப்பாகும், மேலும் "ஆர்மர்" காட்டி வெற்றிகரமான தாக்குதலின் விளைவாக பெறப்பட்ட சேதத்தை குறைக்கும். இந்த இரண்டு குறிகாட்டிகளும் எழுத்து (அல்லது சரக்கு) திரையில் உங்களுக்குத் தெரியும். தற்காப்பு என்பது அடிப்படை பாதுகாப்பு (கதாப்பாத்திரத்தின் வகுப்பைப் பொறுத்து) மற்றும் சுறுசுறுப்பு மாற்றியமைப்பையும் கொண்டுள்ளது, மேலும் கேடயங்கள், திறன்கள், மந்திரங்கள், திறன்கள், நிலை விளைவுகள், உருப்படிகள் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிரம நிலை ஆகியவற்றால் பாதிக்கப்படுகிறது. கவசத்தைப் பொறுத்தவரை, அதன் மதிப்பீட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒரு வெற்றிகரமான தாக்குதல் எப்போதும் குறைந்தது ஒரு புள்ளியையாவது சேதப்படுத்தும். நீங்கள் கவசத்தின் தொகுப்பை சேகரித்திருந்தால் (அனைத்து பொருட்களும் ஒரே பொருள் மற்றும் ஒரே தரவரிசை), உங்கள் கவசம் கூடுதல் போனஸை வழங்குகிறது.

ஒவ்வொரு ஆயுதமும் அதன் சொந்த கவச ஊடுருவல் மதிப்பீட்டைக் கொண்டுள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இது இறுதி சேதம் கணக்கிடப்படுவதற்கு முன்பு இலக்கின் கவச மதிப்பீட்டைக் கணிசமாகக் குறைக்கிறது. பாத்திரத்திற்கு சேதம் ஏற்பட்டால், அது மொத்த சுகாதார புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையிலிருந்து கழிக்கப்படும். அதிகபட்ச ஆரோக்கிய மதிப்பு பாத்திரத்தின் வகுப்பால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது மற்றும் ஒவ்வொரு புதிய நிலையிலும் மற்றும் அரசியலமைப்பின் சிறப்பியல்புகளில் முதலீடு செய்யப்படும் ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் அதிகரிக்கிறது. இழந்த ஆரோக்கியம் மீட்டெடுக்கப்படுகிறது (போரின் போது உட்பட, ஆனால் மிகவும் மெதுவாக). இழந்த சுகாதார புள்ளிகளை மீட்டெடுக்க பல்வேறு மருந்துகள் மற்றும் குணப்படுத்தும் மந்திரங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

தீ, குளிர், மின்சாரம், இயற்கை சக்திகள் மற்றும் ஆன்மீக மந்திரம்: சேதம் உடல், அதே போல் ஒரு குறிப்பிட்ட உறுப்பு (மேஜிக் மயக்கங்கள்; ஆயுதங்கள் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட ரன்கள், முதலியன) இருக்கலாம். வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட தனிமத்தின் தாக்கத்தை குறைக்கும் பொருட்கள் அல்லது தைலங்களைப் பயன்படுத்தலாம். சில எதிரிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட வகை உறுப்புக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்கள் - இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், "நோய் எதிர்ப்பு" என்ற கல்வெட்டு அவர்களின் தலைக்கு மேல் சேதத்திற்கு பதிலாக தோன்றும்.

பங்கு அமைப்பில் உடல் மற்றும் மன ஸ்திரத்தன்மை போன்ற கருத்துக்கள் உள்ளன. ஒரு குறிப்பிட்ட உடல் ரீதியான தாக்கம் ஏற்பட்டால் (உதாரணமாக, கீழே விழுந்து அல்லது தரையில் முட்டிக்கொள்ளும் தாக்குதல்), பாதிக்கப்பட்டவரின் உடல் எதிர்ப்பு மதிப்பீட்டுடன் தொடர்புடைய தாக்குதலாளியின் ஸ்டேட் மாற்றியமை ஒப்பிடப்படுகிறது. உங்கள் உடல் எதிர்ப்பு அதிகமாக இருந்தால், உங்களுக்கு எதிராகப் பயன்படுத்தப்படும் தாக்குதல் தோல்வியுற்றதாகக் கருதப்படும் (பொதுவாக உங்கள் தலைக்கு மேல் எதிர்ப்பட்ட அடையாளத்தைக் காண்பீர்கள்). உடல் நிலைத்தன்மை என்பது கதாபாத்திரத்தின் வலிமை, திறமை மற்றும் அரசியலமைப்பு மாற்றியமைப்பாளர்களின் பாதித் தொகையாகும், மேலும் பொருட்கள், மந்திரங்கள் போன்றவற்றிலிருந்து கூடுதல் போனஸ். மனத் தாக்கம் ஏற்பட்டால் (தூங்குதல் அல்லது திகைக்க வைக்கும் முயற்சி), விளையாட்டு தாக்குபவர்களின் ஸ்டேட் மாற்றியையும் பாதிக்கப்பட்டவரின் மன உறுதிக் குறிகாட்டியையும் ஒப்பிடுகிறது. மன வலிமை என்பது கதாபாத்திரத்தின் மன உறுதி, மந்திரம் மற்றும் தந்திரமான மாற்றியமைப்பாளர்களின் தொகையில் பாதி ஆகும்.

மந்திரவாதிகளைப் பொறுத்தவரை, அவர்களின் மந்திர சக்தி காட்டி மந்திரங்களின் செயல்திறனை தீர்மானிக்கிறது, ஒரு மாய ஊழியர்களின் குற்றச்சாட்டுகளால் ஏற்படும் சேதம், அத்துடன் மருந்து மற்றும் தைலங்களின் செயல்திறனையும் தீர்மானிக்கிறது. மந்திர சக்தி காட்டி என்பது மேஜிக் குணாதிசயத்தில் (அடிப்படை 10க்கு மேல் உள்ள புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை) மாற்றியாகும். இந்த காட்டி திறன்கள், நிலை விளைவுகள், மந்திர தண்டுகள் போன்றவற்றால் பாதிக்கப்படுகிறது. பொருட்கள் மந்திர சக்திக்கு இரண்டு போனஸ் கொடுத்தால், அவை சுருக்கமாக இருக்கும்.

மற்ற பல ரோல்-பிளேமிங் அமைப்புகளைப் போலவே, ஒரு மந்திரவாதியின் எழுத்துப்பிழை அவருக்கு ஏற்பட்ட சேதத்தால் குறுக்கிடப்படலாம். போர் தயார்படுத்தும் திறன் அதிகமாக இருந்தால், எழுத்துப்பிழை குறுக்கிடப்படுவதற்கு முன்பு அதிக சேதம் அனுமதிக்கப்படுகிறது.

மற்றொரு முக்கியமான விஷயம் எழுத்துப்பிழை சேர்க்கைகள். விளையாட்டில் 10 சாத்தியமான எழுத்துப்பிழைகள் உள்ளன, அவை ஆரம்பத்தில் உங்களுக்கு மறைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் நடைமுறையில் அவற்றைப் பற்றிய முதல் சீரற்ற பயன்பாட்டிற்குப் பிறகு அவற்றைப் பற்றிய தகவல்கள் கோடெக்ஸில் "பாப் அப்" ஆகும். உதாரணமாக, நீங்கள் எதிரிகளை உறைய வைக்கிறீர்கள், பின்னர் ஒரு ஸ்டன் பயன்படுத்துகிறீர்கள் - உறைந்த எதிரி உடையக்கூடியதாக மாறுவதால், அவர் ஸ்டால் செய்வது மட்டுமல்லாமல், இந்த விளைவிலிருந்து சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார்.

மேலே போ. D&D விதிகளில் (நாங்கள் விருப்பமின்றி, ஆனால் முற்றிலும் நியாயமான முறையில், டிராகன் வயது விதிகளை ஒப்பிடுவோம்), ஒரு பாத்திரம் தனித்துவமான அம்சங்கள் (சாதனைகள்) மற்றும் திறன்கள் (திறன்கள்) ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. டிராகன் வயதில் அவர்களின் மாற்று திறன்கள் மற்றும் திறமைகள்/மந்திரங்கள். ஒரு போர்வீரன் அல்லது திருடனின் விஷயத்தில் - திறமைகள், ஒரு மந்திரவாதியின் விஷயத்தில் - மந்திரங்கள்.

திறன்கள்


ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் எட்டு திறன்களின் தொகுப்பை உருவாக்க வாய்ப்பு உள்ளது:

கட்டாயம். புதிய உரையாடல் விருப்பங்களைத் திறக்கிறது, இது மற்ற கதாபாத்திரங்களை அவர்களின் மனதை மாற்றும்படி செய்ய முடியும். இதனால், சில நேரங்களில் புதிய சதி திருப்பங்கள் அல்லது ஒப்பந்தத்தின் மிகவும் சாதகமான விதிமுறைகள் எழுகின்றன. உரையாடலில் "உறுதிப்படுத்து" விருப்பம் தோன்றினால், வெற்றிக்கான வாய்ப்பு "வற்புறுத்தல்" திறன் மற்றும் தந்திரமான குறிகாட்டியின் வளர்ச்சியின் மட்டத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. "மிரட்டல்" விருப்பம் தோன்றினால், உங்கள் வெற்றி "வற்புறுத்தல்" மற்றும் வலிமை குறிகாட்டியைப் பொறுத்தது.

திருட்டு. திருடக் கற்றுக்கொண்ட கதாபாத்திரங்கள் மற்ற கதாபாத்திரங்களின் பாக்கெட்டுகள் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கலாம் - நட்பு, நடுநிலை அல்லது விரோதம். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், திருடுவதன் மூலம் பெறப்பட்ட பொருட்கள், போரில் கொல்லப்பட்டால் எதிரி கைவிடப்படும் பொருட்களுடன் சேர்க்கப்படுகின்றன.

பொறிகளை உருவாக்குதல். இந்த திறமையைக் கற்றுக்கொண்ட கதாபாத்திரங்கள் பொறிகளை அல்லது கவர்ச்சிகளை உருவாக்கலாம் சாதாரண பொருட்கள், அவர்கள் தகுந்த வழிமுறைகளை வைத்திருந்தால். இந்தத் திறனின் இரண்டாவது மற்றும் நான்காவது நிலைகள் எதிரியின் பொறிகளைக் கண்டறியும் தூரத்தையும் அதிகரிக்கின்றன. இந்த திறன் கொண்ட அனைத்து கதாபாத்திரங்களாலும் பொறிகளை அமைக்க முடியும், மேலும் திருடர்கள் மட்டுமே அவர்களை நிராயுதபாணியாக்க முடியும்.

உயிர் பிழைத்தல். கண்ணுக்குத் தெரியாத எதிரிகளைக் கண்டறிய சர்வைவல் பாத்திரத்தை அனுமதிக்கிறது. இந்த திறமையின் உயர் நிலைகள், ஒரு மறைந்திருக்கும் எதிரி எவ்வளவு வலிமையானவர் என்பதை தீர்மானிக்க பாத்திரத்தை அனுமதிக்கிறது, மேலும் இயற்கையின் சக்திகளுக்கு எதிர்ப்பிற்கு போனஸை வழங்குகிறது.

மூலிகை மருத்துவம். பாத்திரம் பல்வேறு மருந்துகள், பூல்டிஸ்கள், களிம்புகள், தைலம், அமுதம், மற்றும் பல செய்ய அனுமதிக்கிறது - அவர் பொருட்கள் மற்றும் செய்முறையை என்று வழங்கப்படும். இந்த திறமையின் உயர் மட்டங்களில், பாத்திரம் மிகவும் சிக்கலான சமையல் குறிப்புகளை சமாளிக்க முடியும் மற்றும் வலுவான மருந்துகளை உருவாக்க முடியும்.

விஷங்களை உண்டாக்கும். விஷம் தயாரிப்பது என்பது கூடுதல் சேதத்தை சமாளிக்க மற்றும் எதிரிகளை அடிக்கடி அசைக்க முடியாத கைகலப்பு ஆயுதங்களில் ஊடுருவக்கூடிய அபாயகரமான பொருட்களைக் கலப்பதாகும். இந்தக் கலையில் கைதேர்ந்தவர்கள் எதிரிகள் மீது வீசக்கூடிய குண்டுகளை உருவாக்க வல்லவர்கள். இந்த திறமையைப் பயன்படுத்தி விஷத்தை உருவாக்க, உங்களுக்கு ஒரு செய்முறை மற்றும் பொருட்கள் தேவை. விஷங்களை உருவாக்குவதற்கு மட்டுமல்ல, அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கும் இந்த திறமை தேவைப்படுகிறது.

போர் பயிற்சி. போர்வீரர்கள் மற்றும் திருடர்களுக்கு, இந்தத் திறனின் ஒவ்வொரு நிலையும் புதிய அளவிலான ஆயுதத் திறன்களையும், பிற நன்மைகளையும் கற்றுக்கொள்வதற்கான திறனைத் திறக்கிறது. மறைமுகமாக, இது மந்திரவாதிகளுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது எழுத்துப்பிழை குறுக்கிட நிர்பந்திக்கப்படுவதற்கு முன்பு அவர்கள் தாங்கக்கூடிய தாக்குதல் சேதத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.

போர் தந்திரங்கள். இந்தத் திறனின் ஒவ்வொரு நிலையும் கதாபாத்திரத்தின் போர் யுக்தி பட்டியலில் கிடைக்கும் இடங்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது. ஒவ்வொரு ஸ்லாட்டும் நிறுவும் திறனை வழங்குகிறது கூடுதல் நடவடிக்கைபோரின் போது பாத்திரத்தின் நடத்தையில். அதிக இடங்கள், அதிக நெகிழ்வுத்தன்மையுடன் நீங்கள் போரில் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் நடத்தையை உருவாக்கலாம் (நிச்சயமாக, ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரையும் கைமுறையாக, அடிக்கடி இடைநிறுத்தங்களுடன் கட்டுப்படுத்த விரும்பினால், உங்கள் நடத்தையைத் தனிப்பயனாக்குவது தேவை குறைவாக இருக்கும்).

திருடர்கள் ஒவ்வொரு இரண்டு நிலைகளிலும் ஒரு திறன் புள்ளியைப் பெறுகிறார்கள், வீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் - ஒவ்வொரு மூன்று நிலைகளிலும் ஒரு புள்ளி. ஒவ்வொரு திறமைக்கும் நான்கு நிலைகளில் தேர்ச்சி உள்ளது, ஆனால் சில சமயங்களில் உயர்நிலைத் திறனைப் பெறுவதற்கு சில அடிப்படைப் பண்புகளின் உயர் மதிப்பு தேவைப்படுகிறது அல்லது எழுத்து நிலை வரம்பு உள்ளது.

திறன்கள் / மந்திரங்கள்


திறன்கள் (வீரர்கள் மற்றும் முரடர்களுக்கு) மற்றும் மந்திரங்கள் (மந்திரிகளுக்கு) உங்கள் ஹீரோவின் நிபுணத்துவத்தைப் பொறுத்து (யாராலும் கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய திறன்களுக்கு மாறாக) சிறப்பு தனித்துவமான திறன்கள். செயலற்ற நிலையில் சில திறன்கள் பாத்திரத்தின் திறன்களை விரிவுபடுத்துகின்றன. போரின் போது சிலவற்றைச் செயல்படுத்த வேண்டும், மேலும் அவை ஸ்டாமினா புள்ளிகளை (திருடன், போர்வீரன்) அல்லது மனா புள்ளிகளை (மந்திரி) உட்கொள்ள வேண்டும். கதாபாத்திரங்களின் சகிப்புத்தன்மை/மனம் படிப்படியாக மீட்டெடுக்கப்படுகிறது (போரில் இது மிகவும் மெதுவாக நடக்கும்). மன/ஸ்டாமினா பூல் என்பது கதாபாத்திரத்தின் வகுப்பால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு புதிய நிலையிலும் ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் வில்பவர் குணாதிசயத்தில் முதலீடு செய்யப்படுகிறது. கூடுதலாக, கவசம் மற்றும் கேடயங்களின் எடை, திறன்கள் அல்லது மந்திரங்களின் சாதாரண விலைக்கு கூடுதல் சோர்வு அபராதத்தை சேர்க்கிறது, இது பாத்திரத்தில் அணிந்திருக்கும் பொருட்களின் அனைத்து அபராத குணகங்களின் கூட்டுத்தொகையாகும்.

ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் நீங்கள் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவீர்கள், இது திறன்கள் அல்லது மந்திரங்களாக விநியோகிக்கப்படலாம். திறன்களைப் போலல்லாமல், திறன்கள் மற்றும் மந்திரங்கள் தேர்ச்சியின் படிப்படியான முன்னேற்றத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை - அவை தொடர்புடைய திறன்கள், நான்கு சங்கிலிகளாக தொகுக்கப்பட்டுள்ளன (திறன் அல்லது எழுத்துப்பிழை கற்றல் இந்த சங்கிலியின் அடுத்த திறனைத் திறக்கும், பாத்திரம் மற்ற குறிப்பிட்ட கட்டுப்பாடுகளை பூர்த்தி செய்தால்). சில எழுத்துப்பிழைகள் மற்றும் திறன்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வகுப்பின் அனைத்து கதாபாத்திரங்களுக்கும் கிடைக்கின்றன, மேலும் சில திறன்கள் சில வகுப்புகள் அல்லது நிபுணத்துவங்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும். டிராகன் ஏஜ் நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட திறன்கள் மற்றும் மந்திரங்களைக் கொண்டுள்ளது, தொடக்கக்காரர்களுக்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே உள்ளன (விளையாட்டின் விளக்கம் ஆங்கில பதிப்பின் அடிப்படையில் இருப்பதால், திறன்களின் பெயர்கள் ஆங்கிலத்தில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன):

சக்தி வாய்ந்தது. கூடுதல் சுகாதார புள்ளிகள் மற்றும் கவசம் அணிவதால் அபராதம் (சோர்வு) குறைக்கப்பட்டது.

துல்லியமான வேலைநிறுத்தம். இந்த பயன்முறையை ஆன் செய்யும் போது, ​​ஒவ்வொரு 15 வினாடிகளுக்கும் ஹீரோ அதிக தாக்குதல் போனஸுடன் தாக்குகிறார், மேலும் கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பு அதிகரிக்கும்.

கைகலப்பு வில்லாளி. நெருங்கிய போரின் போது அவருக்கு ஏற்பட்ட சேதத்தால் வில்லாளர் திசைதிருப்பப்படுவதில்லை, தொடர்ந்து சுடுகிறார்.

ரேபிட் ஷாட். எவ்வாறாயினும், உங்கள் ஷாட் மூலம் எதிரிக்கு முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்துவது சாத்தியமற்றது.

ஒரு முக்கியமான புள்ளி - சிறப்பு தாக்குதல்கள் மற்றும் மயக்கங்கள் என்று அழைக்கப்படும். கூல்டவுன் - மீண்டும் பயன்படுத்த முடியாத நேரம். எனவே, கிடைக்கக்கூடிய பெரும்பாலான விருப்பங்களை நீங்கள் புறக்கணிக்கக்கூடாது - போரில் உங்கள் திறமைகளை விரிவுபடுத்த, உங்கள் விரைவான அணுகல் பேனலில் ஒரே நேரத்தில் பல திறன்கள் அல்லது மந்திரங்களைச் சேர்க்கவும்.

சிறப்புகள்


நிபுணத்துவம் என்பது அவர்களின் வகுப்பில் உங்கள் பாத்திரம் தேர்ந்தெடுக்கும் தனித்துவமான பாதையாகும். மேலும், டிராகன் வயது: தோற்றத்தில் நீங்கள் இரண்டு சிறப்புகளை தேர்வு செய்யலாம் - நிலை 7 மற்றும் நிலை 14 இல். ஒவ்வொரு நிபுணத்துவமும் உங்களுக்கு சில போனஸை வழங்குகிறது, மேலும் அது கிடைக்கக்கூடிய திறன்களின் பட்டியலில் "பம்ப்பிங்" க்காக அதன் சொந்த கிளையைத் திறக்கிறது. ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் கிடைக்கக்கூடிய நிபுணத்துவங்களின் பட்டியலை நான் தருகிறேன் (அடைப்புக்குறிக்குள் மொழிபெயர்ப்பு விளையாட்டுக்கான அதிகாரப்பூர்வ ரஷ்ய மொழி கையேட்டில் இருந்து), அத்துடன் அவற்றுடன் தொடர்புடைய போனஸ்:

போர்வீரன்
பெர்சர்கர்(பெர்செர்க்). வலிமை மற்றும் ஆரோக்கியத்தில் அதிகரிப்பு.
சாம்பியன்(நைட்). மன உறுதி மற்றும் தந்திரமான பண்புகளை அதிகரிக்கிறது.
டெம்ப்ளர்(டெம்லர்). மேஜிக் ஸ்டேட் மற்றும் மன உறுதியை அதிகரிக்கிறது.
ரீவர்(ரிப்பர்). அரசியலமைப்பு மற்றும் உடல் ஸ்திரத்தன்மையை மேம்படுத்துகிறது.

திருடன்
கொலையாளி(கொலைகாரன்). சிக்கலான வேலைநிறுத்தத்திற்கு அதிகரித்த சாமர்த்தியம் மற்றும் போனஸ்.
பார்ட்(பார்ட்). மன உறுதியையும் தந்திரத்தையும் அதிகரிக்கிறது.
டூலிஸ்ட்(டூயலிஸ்ட்). சாமர்த்தியம் மற்றும் சேதத்திற்கு போனஸ்.
ரேஞ்சர்(பாத்ஃபைண்டர்). இயற்கையின் சக்திகளுக்கு அரசியலமைப்பு மற்றும் எதிர்ப்பை அதிகரிக்கிறது.

மந்திரவாதி
கமுக்கமான போர்வீரன்(போர் மந்திரவாதி). சாமர்த்தியம் மற்றும் தாக்குதலுக்கான போனஸ்.
இரத்த மந்திரவாதி(இரத்த மந்திரவாதி). அரசியலமைப்பு மற்றும் மந்திர சக்தியை அதிகரிக்கிறது.
வடிவமாற்றுபவர்(ஓநாய்). மேம்படுத்தப்பட்ட அரசியலமைப்பு மற்றும் கவச போனஸ்.
ஆவி குணப்படுத்துபவர்(ஆன்மீக குணப்படுத்துபவர்). மேஜிக்கிற்கான போனஸ் மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட ஆரோக்கிய மீட்பு வேகம்.

போனஸுடன் கூடுதலாக, நிபுணத்துவம் திறன்களை மேம்படுத்துவதற்கு அதன் சொந்த கிளையை வழங்குகிறது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் ஹீரோவுக்கு டெம்ப்ளர் நிபுணத்துவம் இருந்தால், நீங்கள் நேர்மையான வேலைநிறுத்தம் (எதிரி மந்திரவாதியின் மீது நீங்கள் செய்யும் ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான தாக்குதலும் அவரது மனதைப் பறிக்கும்), பகுதியைச் சுத்தப்படுத்துதல் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் உள்ள கதாபாத்திரங்களில் உள்ள அனைத்து மந்திர விளைவுகளையும் நீக்குகிறது) போன்ற திறன்களை மேம்படுத்தலாம். மனக் கோட்டை (மன உறுதிக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க போனஸ்), ஹோலி ஸ்மிட் (அருகிலுள்ள எதிரிகளை ஆவி மந்திரத்தால் சேதப்படுத்துதல், ஒரு மந்திரவாதியின் விஷயத்தில் அவர்களைத் திகைக்க வைக்கும் மற்றும் மனதைப் பறிக்கும் திறன் கொண்டது).

உங்கள் கதாபாத்திரத்தை கவனமாக திட்டமிடுங்கள். தேவையற்ற திறன்களில் உங்கள் நேரத்தை வீணாக்காதீர்கள், ஒரு உலகளாவிய ஹீரோவை உருவாக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - நீங்கள் அவருடைய சாத்தியமான பலங்களை மட்டுமே பலவீனப்படுத்துவீர்கள். உங்கள் விருந்தில் கூடுதல் ஹீரோக்களுக்கு இடம் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்களுக்குத் தேவையான கதாபாத்திர வகுப்பு எப்போதும் கையில் இருக்கும்.

விளையாட்டு செயல்முறை

நான் ஒரு மனித போர்வீரனின் பாதையைத் தேர்ந்தெடுத்தேன், இராணுவ பிரச்சாரத்தின் ஒரு பகுதியாக எனது தந்தை மற்றும் சகோதரரின் புறப்பாடுடன் விளையாட்டு தொடங்கியது. முக்கிய கதாபாத்திரம் "பண்ணையில்" கோட்டையில் விடப்பட்டுள்ளது.


ஒரு தேடலானது உடனடியாக சேர்க்கப்பட்டது, மேலும் உங்கள் நாட்குறிப்பைப் படிக்கிறீர்கள் - அறிவின் விலைமதிப்பற்ற ஆதாரம் மற்றும் அனைத்து முடிக்கப்பட்ட மற்றும் முடிக்கப்படாத தேடல்களின் நினைவூட்டல்.


டைரியில், அம்புக்குறியால் குறிக்கப்பட்ட தாவலில் முடிக்கப்படாத தேடல்கள் உள்ளன, மேலும் டிக் மூலம் குறிக்கப்பட்ட தாவலில் முடிக்கப்பட்ட பணிகள் உள்ளன. நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல தேடல்களை மேற்கொள்ளலாம், ஆனால் ஒன்று மட்டுமே மின்னோட்டமாக தேர்ந்தெடுக்கப்படும் (பக்கங்களில் இரண்டு அம்புக்குறிகளின் வடிவத்தில் ஒரு காட்டி) - அதற்காக, பிரதேசத்தின் வரைபடத்துடன் கூடிய இடைமுகம் ஆர்வமுள்ள புள்ளிகளைக் காண்பிக்கும். நீங்கள் விரும்பினால், செயலில் உள்ளதை உருவாக்கு பொத்தானைப் பயன்படுத்தி பட்டியலில் உள்ள தற்போதைய தேடலை மாற்றலாம்.

NPCகளுடனான உங்கள் உரையாடல்களும் டைரியில் சேமிக்கப்படும். கூடுதலாக, குறியீடு என்று ஒரு பிரிவு உள்ளது. தீடாஸில் உள்ள வாழ்க்கை, கதாபாத்திரங்கள், அரக்கர்கள் மற்றும் விளையாட்டைப் பற்றி நீங்கள் சேகரித்த தகவல்கள் இதில் உள்ளன. சில நேரங்களில் இவை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட புத்தகங்களிலிருந்து கலைப் பகுதிகள், சில சமயங்களில் அவை ஒருவரின் குறிப்புகள் அல்லது கடிதங்கள். உலகில் உள்ள பொருட்களையும் பொருட்களையும் நீங்கள் ஆராயும்போது, ​​சில தலைப்புகளைப் பற்றி பேசும்போது, ​​எதிரிகளை அழிக்கும்போது கோடெக்ஸ் உள்ளீடுகளுடன் புதுப்பிக்கப்படுகிறது. திரையின் கீழ் வலது மூலையில் தோன்றும் குறிப்புகளும் இங்கே சேமிக்கப்படும். சில நேரங்களில் தேடல்கள் தொடர்பான கோடெக்ஸ் உள்ளீடுகள் அதை முடிக்க தேவையான தகவலைக் கொண்டிருக்கும்.

விளையாட்டு உலகில் செல்ல வரைபடம் உதவுகிறது. உள்ளூர் வரைபடம் தற்போதைய நிலவறை, கட்டிடம், பகுதி ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது.


உலகின் உலகளாவிய வரைபடமும் உள்ளது, இது முன்னுரையை முடித்த பிறகு உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.


சுட்டியை ஸ்க்ரோல் செய்வதன் மூலம் கேமராவை பெரிதாக்கலாம் (கதாபாத்திரத்தின் பின்புறத்தில் இருந்து நிலைமையைப் பார்க்க) மற்றும் பெரிதாக்கலாம் (மேல் பார்வையுடன் வசதியான உத்தி ஜூம்). ஹீரோ "W", "A", "S", "D" விசைகளுடன் நகர்கிறார் அல்லது நீங்கள் கிளிக் செய்யலாம் வலது கிளிக்உங்கள் பாத்திரத்தை நகர்த்த விரும்பும் இடத்திற்கு சுட்டி.

திரையில் உள்ள முக்கிய பொருட்களை "ஹைலைட்" செய்ய TAB விசையை தொடர்ந்து பயன்படுத்த சோம்பேறியாக இருக்காதீர்கள் - இது தேடலுக்குத் தேவையான ஒரு முக்கியமான விஷயத்தைத் தவறவிடாமல் இருக்கவும், போர்க்களத்தில் இருந்து அனைத்து கோப்பைகளையும் எடுக்கவும் உதவும். தற்போதைய இடத்தில் உங்கள் தாக்கத்தை விளையாட்டு நினைவில் வைத்திருப்பது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது - சில சடலங்கள் மறைந்துவிடும், சில எலும்புக்கூடுகளாக மாறும், பின்னர் நீங்கள் இந்த எதிரியை தோற்கடித்த இடத்தில் உள்ளது.

சரக்கு "I" பொத்தானைக் கொண்டு அழைக்கப்படுகிறது.


அதில் நீங்கள்: ஹீரோவை சித்தப்படுத்து (கவசம், மோதிரங்கள், உடைகள்); ஆயுதங்களை மாற்றவும்; அனுபவ புள்ளிகள் மற்றும் பணத்தின் தற்போதைய அளவைக் கண்காணிக்கவும்; உங்கள் டஃபல் பையில் உள்ள தற்போதைய பொருட்களைப் பார்க்கவும் (ஆயுதங்கள், கவசம், பாகங்கள், ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கும் கருவிகள் போன்றவை). Ferelden இல் மூன்று வகையான நாணயங்கள் பயன்பாட்டில் உள்ளன: செப்பு நாணயங்கள், வெள்ளி நாணயங்கள் மற்றும் தங்க நாணயங்கள். ஒன்று வெள்ளி நாணயம்- 100 செம்பு, மற்றும் ஒரு தங்கம் - நூறு வெள்ளி. விளையாட்டு தானாகவே உங்கள் பணத்தை அதிக மதிப்புள்ள நாணயங்களாக மாற்றும். ஒரு சிறப்பு பையை வாங்குவதன் மூலம் உங்கள் சரக்குகளின் திறனை அதிகரிக்கலாம் - வாங்கிய உடனேயே அது மறைந்துவிடும், மேலும் உங்கள் சரக்கு தானாகவே அதிக விசாலமானதாக மாறும். அனைத்து குழு கதாபாத்திரங்களுக்கும் சரக்கு ஒரே மாதிரியாக இருப்பதை நான் விரும்பினேன் (சரியான விஷயத்தைத் தேடும் நேரத்தை வீணாக்காமல், குழு உறுப்பினர்களுக்கு இடையில் பொருட்களை வசதியாகவும் விரைவாகவும் மாற்றலாம்). நீங்கள் ஒரு ஆயுதம் அல்லது கவசத்தின் மீது வட்டமிடும்போது, ​​​​நீங்கள் (அல்லது உங்கள் அணியினர்) இப்போது பயன்படுத்தும் ஆயுதம் மற்றும் கவசத்தின் பண்புகள் பாப்-அப் ஆகும்.

நீங்கள் உலகம் முழுவதும் பயணம் செய்யும் போது, ​​எதிரிகளின் சடலங்களை சூறையாடி, பல்வேறு பெட்டிகள் மற்றும் கொள்கலன்களைத் திறப்பதன் மூலம் உங்கள் சரக்குகளை நிரப்புகிறீர்கள். சில மார்புகள் பூட்டப்பட்டுள்ளன - உங்களுக்கு விசைகள் தேவை (அவை கொடுக்கப்பட்ட மார்புக்கான விளையாட்டில் கூட இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை) அல்லது பூட்டை எடுக்கக்கூடிய ஒரு கொள்ளையர். வெற்றிகரமான ஹேக்கிங்கின் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க, உங்கள் திருடனின் தந்திரமான பண்புகளை மேம்படுத்தி, பொருத்தமான திறனில் முதலீடு செய்யுங்கள்.

"சி" விசையை அழுத்துவதன் மூலம் எழுத்து பண்புகள் திரை அழைக்கப்படுகிறது.


அதில், கவசத்தின் சிறப்பியல்புகள், பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதலின் அளவுருக்கள் மற்றும் சேதம் தீர்க்கப்பட்டால், இரண்டு திரைகள் உள்ளன. முதல் பாத்திரத்தின் அடிப்படை பண்புகள் மற்றும் பல்வேறு பாதுகாப்பு போனஸ்கள் (உடல் மற்றும் மன பாதிப்புகளிலிருந்து, பல்வேறு கூறுகளிலிருந்து) சுருக்கமாக. கீழேயுள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் இரண்டாவது பக்கத்தைத் திறக்கிறீர்கள் - உங்கள் சாதனைகளுடன் (அத்துடன் உங்கள் கட்சியின் சாதனைகள் - விளையாட்டு முழுவதும்).
விளையாட்டை நிறைவு செய்வதில் உங்கள் முன்னேற்றம், கொலைகளின் எண்ணிக்கை, தோற்கடிக்கப்பட்ட மிகவும் வலிமையான எதிரியின் பெயர் போன்றவை இங்கே காணலாம்.


விளையாட்டில் நீங்கள் சாகசக்காரர்களின் குழுவின் தலைவராக செயல்படுவீர்கள் (அதிகபட்சமாக நீங்கள் உட்பட நான்கு அணியினர்).


ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் அவர்களின் சொந்த நன்மைகள் உள்ளன, அது அவர்களின் இலக்குகளை அடைய உதவும். போர்கள் பொதுவாக அரக்கர்களின் குழுவுடன் வழக்கமான சந்திப்புகளாக பிரிக்கப்படலாம் ...


... மற்றும் காவிய முதலாளி போர்கள்.


அவரது தலைக்கு மேலே உள்ள அவரது பெயரின் நிறம் எதிரியின் வகையை வேறுபடுத்தி அறிய உதவுகிறது. வெள்ளை ஒரு சாதாரண எதிரி, மஞ்சள் ஒரு உயரடுக்கு எதிரி, ஆரஞ்சு ஒரு உள்ளூர் அல்லது முக்கிய முதலாளி. எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் உங்கள் சொந்த தந்திரங்களை உருவாக்க வேண்டும், ஒருவேளை, குழுவின் ஒவ்வொரு உறுப்பினருக்கும் விளையாட்டில் கட்டமைக்கப்பட்ட தந்திரோபாய விதிகள் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம் - இது ஒரு வகையான “போர் செயல்முறையின் ஆட்டோமேஷன்”.


கொள்கையளவில், எல்லாம் எளிதானது - நீங்கள் கொள்கையின் அடிப்படையில் ஒரு விதிகளின் தொகுப்பை அமைத்துள்ளீர்கள்<условие>, அந்த<действие>". எடுத்துக்காட்டாக," ஒரு கதாபாத்திரத்தின் உடல்நலம் 25%க்கும் குறைவாக குறைந்துவிட்டால், அவர் ஒரு குணப்படுத்தும் போஷனை குடிக்க வேண்டும் குறைந்த வலிமைசெயல்கள்." சரியான நேரத்தில் கூடுதல் தேர்வுக்காக உங்கள் விதிகளை சேமிக்கலாம்.

டெவலப்பர்கள் பல முன் வரையறுக்கப்பட்ட நடத்தைத் தொகுப்புகளை வழங்குகிறார்கள் (பாதுகாவலர், ஹீலர், முதலியன), ஆனால் நான் தனிப்பட்ட முறையில் எல்லா எழுத்துக்களையும் கைமுறையாகக் கட்டுப்படுத்தினேன், அடிக்கடி இடைநிறுத்தத்தை அழுத்தினேன். ஒருவேளை பழக்கத்தின் விஷயம். கூடுதலாக, தந்திரோபாய பொறிமுறையில் கிடைக்கக்கூடிய ஸ்லாட்டுகளில் சில வகையான அதிகரிப்புக்கு விலைமதிப்பற்ற திறன் புள்ளிகளை செலவிட நான் விரும்பவில்லை (போர் தானியங்கு மற்றும் குணநலன்களை மேம்படுத்துவதற்கு இடையில், நான் நிச்சயமாக பிந்தையதை தேர்வு செய்கிறேன்).

உங்கள் பாத்திரம் மற்றும் ஒட்டுமொத்த குழுவின் போர் செயல்திறனை அதிகரிக்க பல கூடுதல் விருப்பங்கள் வழங்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ரன்களை ஒருங்கிணைக்கும் திறன் கொண்ட ஆயுதங்கள்.


உங்கள் வாள் அல்லது குத்துச்சண்டையில் ஒரு ஸ்லாட்டில் ஃபயர் ரூனை வைப்பதன் மூலம், நீங்கள் கூடுதல் தீ சேதத்தைப் பெறுவீர்கள் (அதன் அளவு ரூனின் தரத்தைப் பொறுத்தது). ஸ்லாட்டுகளிலிருந்து ரன்களை அகற்றலாம்; அவை ஆயுதத்துடன் நிரந்தரமாக இணைக்கப்படவில்லை. உயர்தர ஆயுதங்கள் ரன்களுக்கு பல இடங்களைக் கொண்டுள்ளன.

கூடுதலாக, விஷம் உருவாக்கும் திறனை "பம்ப் அப்" செய்த ஒரு பாத்திரம் தனது கத்திகளை விஷம், அமிலம் போன்றவற்றால் உயவூட்டலாம். - இது எதிரிக்கு கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். தந்திரோபாய நன்மைகளும் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியை பின்புறம் அல்லது பக்கவாட்டில் இருந்து தாக்கினால், உங்களுக்கு கூடுதல் நன்மை கிடைக்கும் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு முக்கியமான வெற்றிக்கான அதிக வாய்ப்பு), மற்றும் திருடன் வகுப்பின் கதாபாத்திரங்கள் - ஒரு முதுகில் குத்துகிறது, இது பெரும்பாலும் வழக்கமான விமர்சன வெற்றியை விட தீவிரமானது.

ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தங்கள் சரக்குகளில் இரண்டு செட் ஆயுதங்களைக் கொண்டுள்ளது. பொதுவாக, இவை வீச்சு ஆயுதங்கள் (வில், குறுக்கு வில், மந்திர தண்டுகள்) மற்றும் கைக்கு-கை போர் ஆயுதங்கள் (குத்துகள், வாள்கள், கோடாரிகள், கிளப்புகள் போன்றவை). சூடான விசையைப் பயன்படுத்தி ஆயுதங்களின் தொகுப்புகளுக்கு இடையில் மாறலாம் (இயல்புநிலை - "/"). பொதுவாக ரேஞ்ச் ஆயுதங்களில் குறுகிய வில் (அதிக தீ விகிதம், குறுகிய தூரம், குறைந்த சேதம், வலிமை மாற்றியால் கூடுதல் சேதம்), நீண்ட வில் (நடுத்தர வேகம், நடுத்தர தூரம், சராசரி சேதம், வலிமை மாற்றியமைப்பிலிருந்து கூடுதல் சேதம்), குறுக்கு வில் ( குறைந்த அளவு தீ, நீண்ட தூரம், சராசரி சேதம்). நீண்ட தூரங்களில், எழுத்துக்கள் அடிக்கடி தவறவிடப்படுகின்றன.

உங்கள் பாத்திரம் போரில் கொல்லப்பட்டால், அவர் மயக்கமடைந்தார், ஓய்வில் இருக்கும்போது (போர் முடிந்ததும்) அவர் தனது காலடியில் எழுவார். அதே நேரத்தில், அவர் ஒருவேளை கடுமையான சேதம் (ஒரு உடைந்த கை, ஒரு உடைந்த மண்டை, ஒரு இரத்தப்போக்கு காயம், முதலியன) - இது அடிப்படை பண்புகளில் ஒரு நிரந்தர தண்டனை கொடுக்கிறது. நீங்கள் ஓய்வெடுக்க ஒரு முகாமுக்குச் செல்வதன் மூலமோ அல்லது அழைக்கப்படுவதைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமோ எதிர்மறையான தாக்கத்தை அகற்றலாம். காயம் கருவி. உங்கள் கதாபாத்திரம் போரை விட்டு வெளியேறினால் - அவரது உடல்நிலை மீட்டமைக்கப்பட்டதால் மயங்கி விழுந்தால் - குணப்படுத்தும் மந்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு மந்திரவாதி அவரை போர்க்களத்திற்குத் திரும்பப் பெற முடியும், எனவே இந்த வாய்ப்பு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் - அடுத்த முறை நீங்கள் சமன் செய்யும் போது அதைப் பெற மறக்காதீர்கள்.


டிராகன் யுகத்தில் போரின் மற்றொரு சுவாரஸ்யமான அம்சம் நட்பு நெருப்பு. உண்மையில், எலியின் ஒரு மோசமான இயக்கம் மற்றும் இப்போது உங்கள் மந்திரவாதி, இரண்டு எதிரிகளைத் தவிர, தனது சொந்த காலாட்படை வீரரை "பனி கூம்பு" மூலம் உறைய வைத்துள்ளார். இருப்பினும், அது நடக்கும்: எதிரிகளின் கூட்டம் உங்களை நோக்கி ஓடுகிறது, எதிரி மந்திரவாதி உங்களை நோக்கி ஒரு தீப்பந்தத்தை ஏவுகிறார் - இப்போது நீங்கள் உடல்நிலை சரியில்லாமல் தரையில் படுத்திருக்கிறீர்கள், மேலும் நேரமில்லாத எதிரிகளின் எச்சங்கள் அருகில் உள்ளன. எரிந்து கொண்டிருக்கிறது உன்னிடம் ஓடு. இரட்டை உணர்வுகளைப் பற்றிய நகைச்சுவையைப் போலவே.

நாங்கள் போர் மந்திரம் பற்றி பேசினால், டி & டியில் செயல்படுத்தப்பட்டதைப் போல, நீங்கள் நீண்ட நேரம் மற்றும் கவனமாக விதிகள், கிடைக்கக்கூடிய மந்திரங்கள் போன்றவற்றைப் படிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. டிராகன் யுகத்தில், இதனுடன் எல்லாம் எளிமையானது. 5-6 மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், உங்கள் பார்வையில் இருந்து, விரைவு அணுகல் பேனலில் எழுத்துப்பிழைகள் மற்றும் அவற்றை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்தவும், அவற்றின் சேர்க்கைகள் (மேலே குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது).

என்பதை நானே கவனிக்க விரும்புகிறேன் சாதாரண நிலைநான் எந்த பிரச்சனையும் சந்திக்கவில்லை. உண்மை, எதிரிகளின் முன்னர் எதிர்பாராத சில குணாதிசயங்களைப் பற்றி பெறப்பட்ட தகவல்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, சில போர்களை மீண்டும் இயக்க வேண்டியிருந்தது.

உரையாடல்கள், தேடல்கள்


உரையாடல்தான் எதற்கும் அடிப்படை பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டு. டிராகன் வயதில் அவர்கள் தீவிர கவனம் செலுத்தப்படுகிறார்கள். இரண்டு முக்கியமான துணைப்பிரிவுகளை நான் முன்னிலைப்படுத்துவேன் - NPCகளுடன் உரையாடல்கள் மற்றும் உங்கள் குழுவில் உள்ள உரையாடல்கள்.

உண்மை என்னவென்றால், விளையாட்டில், மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, உங்களுக்கு பல தோழர்கள் இருப்பார்கள் (குழுவில் அதிகபட்ச பங்கேற்பாளர்கள் நான்கு பேர், நீங்கள் உட்பட). தற்போது அணியில் இருந்து விலக்கப்பட்டுள்ள தோழர்கள் உங்களுக்காக முகாமில் காத்திருப்பார்கள் - இது பல கூடாரங்கள் மற்றும் தீயின் மினி-இடமாகும், அங்கு நீங்கள் உங்கள் தோழர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், அதே போல் இந்த இடத்தில் தோன்றும் NPC களுடன் ( ஒரு க்னோம் வணிகர்; ஒரு மந்திரவாதி உதவிக்காக ரன் வடிவில் காத்திருக்கிறார், முதலியன).


ஒரு பணிக்குப் பிறகு நீங்கள் முகாமுக்குத் திரும்பும்போது, ​​உங்கள் ஆன்மாவை ஒருவருக்கொருவர் ஊற்ற வேண்டிய நேரம் இது. இந்த கேம்ப்ஃபயர் உரையாடல்கள் டிராகன் வயதின் மிகப்பெரிய பலங்களில் ஒன்றாகும். நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள், யதார்த்தமான கிராபிக்ஸ், நடிகர்களின் சிறப்பாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குரல்கள் (நான் முன்பதிவு செய்வேன் - விளையாட்டின் அசல் ஆங்கில பதிப்பை விளையாடினேன்) - ஒரு தனித்துவமான சூழ்நிலையை உருவாக்குங்கள்.


நீங்கள் குழுவிற்குள் உறவுகளை வளர்த்துக் கொள்கிறீர்கள், மேலும் இது ஒரு வணிகக் கண்ணோட்டத்தில் முக்கியமானது - ஒரு குழுவின் மனநிலையை யூகித்து, சரியான உரையாடலைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நீங்கள் அவரது விசுவாசக் குறிகாட்டியை மேம்படுத்துகிறீர்கள், மேலும் அதிக விசுவாசக் குறிகாட்டிகளுக்கு பாத்திரத்திற்கு போனஸ் வழங்கப்படுகிறது. அடிப்படை பண்புகளுக்கு.

நீங்கள் பரிசுகளுடன் விசுவாசத்தை அதிகரிக்கலாம் (உருப்படி விளக்கத்தில் ஊதா பரிசு கல்வெட்டு). நீங்கள் அதிக விசுவாசத்தை விரும்பினால் மற்றும் அடைய விரும்பினால், நீங்கள் எதிர் பாலினத்தின் தோழருடன் கூட உறவு கொள்ளலாம்.


மேலும், ஃபெரெல்டன் உலகெங்கிலும் உங்கள் அலைந்து திரிந்தபோது கூட உங்கள் தோழர்கள் தங்களுக்குள் பல்வேறு சொற்றொடர்களை பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள். நீங்கள் கிராமத்தின் வழியாக நடந்து கொண்டிருக்கிறீர்கள், சுற்றிப் பார்க்கிறீர்கள், திடீரென்று உங்கள் தோழர்கள் தங்களுக்குள் அரட்டை அடிக்கத் தொடங்குகிறீர்கள் - “கேளுங்கள், உங்கள் தாயிடம் என்ன தவறு?” - உங்களுக்குத் தெரியும், உங்கள் தாயைப் பற்றி நன்றாகப் பேசுவோம். - சரி, என்னுடையது ஒரு சூனியக்காரி அல்ல காடு, உங்களுக்குத் தெரியும் ... " - அதே நேரத்தில் உங்கள் தோழர்களின் முகபாவனைகளை நீங்கள் காண்கிறீர்கள், சைகைகள். எல்லாம் முற்றிலும் இயற்கையானது. என்ன நடக்கிறது என்று நீங்கள் நம்புகிறீர்கள்! இது மிகவும் அருமையாக இருக்கிறது, கொஞ்சம் கற்பனை மற்றும் கற்பனை - இப்போது நீங்கள் இந்த மெய்நிகர் உலகில் எளிதாக மூழ்கலாம் ...


NPC களுடனான உரையாடல்களைப் பொறுத்தவரை, பெரும்பாலும் தோன்றும் இரண்டு விருப்பங்களை இங்கே நீங்கள் கவனிக்கலாம் - “வற்புறுத்துதல்” மற்றும் “அச்சுறுத்துதல்” (அச்சுறுத்துதல்). முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு வற்புறுத்தல் (Coercion) போன்ற ஒரு திறமை உள்ளது. இது நன்கு வளர்ந்தால், நீங்கள் வெற்றிகரமாக உங்கள் எதிரிகளை வற்புறுத்தலாம் மற்றும் அச்சுறுத்தலாம், உரையாடலை நீங்கள் விரும்பும் திசையில் திருப்பலாம். மிரட்டல் விஷயத்தில், வலிமை மாற்றியமைத்தல் கட்டாய சக்தி குறிகாட்டியில் சேர்க்கப்படுகிறது, மேலும் தூண்டுதல் விஷயத்தில், தந்திரமான மாற்றியமைத்தல் சேர்க்கப்படுகிறது.

விளையாட்டில் உள்ள தேடல்கள் கதைக்களத்தின் ஒரு பகுதியாகவும் பக்க தேடல்கள் என்று அழைக்கப்படுபவையாகவும் பிரிக்கப்படுகின்றன. உதாரணமாக, தேவாலயங்களுக்கு அருகில் "பணம் திரட்டவும் ஹீரோவை மேம்படுத்தவும்" விரும்புவோருக்கு பக்க தேடல்களுடன் அறிவிப்பு பலகைகள் உள்ளன. இருப்பினும், "தேவைப்பட்டால், நீங்கள் அவரைச் சந்தித்தால், அந்த நபருக்கு அதைக் கொடுங்கள்" என்ற கொள்கையின்படி சாதாரண இரண்டாம் நிலை பணிகளும் உள்ளன. பொதுவாக, பெரும்பாலான தேடல்களை நல்ல, சிந்தனைமிக்க, ஆனால் இன்னும் கிளாசிக் (அத்துடன் முக்கிய கதைக்களம்) என்று அழைக்கலாம் - பயோவேர் இங்கே சக்கரத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிக்கவில்லை, இது என் கருத்துப்படி, சரியானது. முன்னோக்கிப் பார்க்கும்போது, ​​​​ஆவிகளின் உலகில் இருந்து ஒரு தேடலைச் சேர்த்து விளையாட்டை பன்முகப்படுத்துவதற்கான முயற்சிக்கு கூட நான் முதலில் விரோதமாக இருந்தேன், அதன் முடிவில் அதன் சுவையை மட்டுமே உணர்ந்தேன் என்று கூறுவேன். ஆனால் பல அனுபவமுள்ள "பாத்திரம்-வீரர்கள்" போல நான் நம்பிக்கையற்ற பழமைவாதி அல்ல...

முடிவுரை

அப்படியென்றால், நீண்ட நாட்களாகப் பேசப்பட்டு வந்த, நீண்ட நாட்களாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட ஒரு திட்டம்... திருப்புமுனையா இல்லையா? பெரும்பாலும் இல்லை என்று நினைக்கிறேன். நாம் ஒரு நம்பிக்கையான படியை முன்னோக்கிப் பார்க்கிறோம், ஆனால் ஒரு முன்னேற்றத்தைப் பற்றி பேசினால், அது தொழில்நுட்பமானது. ஆம், தொழில்நுட்பம் முன்னேறியுள்ளது, ஆனால் கதாபாத்திரங்கள், கதைக்களம் மற்றும் உரையாடல்களை உருவாக்கியவர்களின் திறமை மாறாமல் உயர்ந்தது. ஒரு பார்ட் பெண் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு நட்சத்திரமாக மாறிய ஒரு அமைதியற்ற காதலனைப் பற்றி ஒரு காதல் புராணக்கதையைச் சொல்லும்போது, ​​​​பல ரொமாண்டிக்ஸின் இதயங்கள் துடிப்பதைத் தவிர்க்கும். ஆனால் முதலில், ஏனெனில் டிராகன் வயதில் இந்த பெண்ணை நெவர்விண்டர் நைட்ஸை விட "உயிருடன்" நீங்கள் உணர்கிறீர்கள். மாதிரியில் அதிக பலகோணங்கள், கண்களில் உள்ள சிறப்பம்சங்கள், சிற்றின்ப உதடுகள், முகபாவங்கள். ஆம், முடி இன்னும் காற்றில் வீசவில்லை, ஆனால் நல்லது - எதிர்கால திட்டங்களில் ஒரு படி முன்னேறுவதற்கு இடம் உள்ளது ...

ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டத்தைப் பற்றி நாம் பேசினால், பொதுவான பதிவுகள் நன்றாக இருக்கும், ஆனால் பல வருட அனுபவம் மற்றும் இந்த வகையின் டஜன் கணக்கான பூர்த்தி செய்யப்பட்ட விளையாட்டுகள் பல அம்சங்களில் சில மேம்பாடுகள் தேவை என்பதை தெளிவாகக் கூறுகின்றன. எங்கோ சிறியது, எங்கோ தீவிரமானது. வெறுமனே - தனிப்பயனாக்கப்பட வேண்டும் விளையாட்டு செயல்முறைரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டத்தின் கீழ், சில இடங்களில் கேம் பேலன்ஸை மெருகூட்டுவது புதிதாகப் பிறந்த ரோல்-பிளேமிங் சிஸ்டத்தை சரிசெய்வதற்கு வழிவகுத்தது என்ற சந்தேகம் எனக்கு இருந்தது. ஒருவேளை நான் தவறாக இருக்கலாம், ஆனால் டிராகன் ஏஜ் கேம்களின் அடுத்தடுத்த பதிப்புகளில் மாற்றங்கள் இருக்கும் என்று நான் 100% உறுதியாக நம்புகிறேன், அநேகமாக அழகு சாதனங்களில் மட்டும் அல்ல. ஒரு பார்ட் இப்போது ஒரு திருடனின் (முரட்டு) சிறப்புகளில் ஒன்றாகும் என்று வைத்துக்கொள்வோம். சரி, ஓரளவிற்கு இது தர்க்கரீதியாக விளக்கக்கூடியது, ஆனால் பல D&D ஆதரவாளர்களுக்கு இந்த நிலைமை சிரிப்பை அல்லது திகைப்பை ஏற்படுத்தும்.

இருப்பினும், இவை அனைத்தும் வெறும் முட்டாள்தனம். இந்த திட்டம் சிறப்பாக மாறியது, மேலும் இது உண்மையிலேயே RPG வகையின் வரலாற்றில் மற்றொரு மைல்கல்லாகும், இது தற்போது BioWare மற்றும் மிக சில மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோக்களால் எழுதப்படுகிறது. உரையாடல்களும் சூழ்நிலையும் ஒரு உண்மையான சாகசத்தின் தோற்றத்தை உருவாக்குகின்றன. இந்த பாணி அடையாளம் காணக்கூடியது மற்றும் மாறாமல் உயர்ந்தது, மேலும் நவீன தொழில்நுட்பங்களுடன் ஆயுதம் ஏந்தியது மற்றும் யதார்த்தத்தின் உயரத்திற்கு செல்லும் வழியில் அடுத்த உச்சத்தை வெல்வது (முதன்மையாக காட்சி கூறு காரணமாக), BioWare குழு எங்களுக்கு அவர்களின் புதிய தலைசிறந்த படைப்பை வழங்குகிறது...

எஃப்-சென்டர் ஸ்டோர்களில் கேம் கிடைக்கிறதா என்று பார்க்கவும்

மதிப்பீடுகள்


கிராஃபிக் கலைகள்: 85%
ஒலி: 90%
விளையாட்டு செயல்முறை: 95%

பொதுவான தோற்றம்: 95%