Soy ağacı. Masa oyunu "Aile Ağacı" Igroveda'dan masa oyunu Family Tree'nin video incelemesi

Atanızın izini ne kadar geriye sürebilirsiniz? Büyük büyükanne ve büyükbabanızın kim olduğunu ve çalkantılı yirminci yüzyıldaki hangi olayların onları etkilediğini biliyor musunuz? Elbette günümüzde kökenlerinizi bilmek tahta çıkmanıza yardımcı olmayacaktır ancak aile tarihini çalışmanın başka birçok avantajı vardır. Eğitim eğitimi, kendi atalarınıza olan ilgiyi uyandırmaya ve farklı nesil Rus halkının yaşamı hakkında bilgi sahibi olmanıza yardımcı olacaktır. masa oyunu"Soy ağacı".

Kurallar iki oyun modu seçeneği sunar: "Hanedanlar" Ve "Büyük Aile Ağacı". Her iki versiyonda da oyunun temeli aynıdır; karakter kartlarını kullanarak bunları masanın üzerine yerleştirin. soy ağacı basit bir Rus ailesi. Her kartta kişi hakkında kısa bilgiler bulunur: isim ve meslek, doğum yılı, portre. Karakterler bir asırdan fazla Rus tarihini kapsıyor (en büyüğü 1901'de doğmuş, en küçüğü 2012'de doğmuş) ve kapıcılardan programcılara, din adamlarından bilim adamlarına kadar mümkün olan tüm sosyal katmanları kapsıyor. Bu farklı kaderleri birbirine bağlamak için aralarında aile ilişkileri (evlilik veya ebeveynlik) kurmak gerekir. Soy ağacına başka bir akraba eklerken oyuncu onun için uygun bir yer seçmelidir. Örneğin, yeni bir karakter mevcut evli bir çiftin çocuğu olabilir - bunun için annesiyle aynı yaşta olması gerekir. Ve yeni bir sosyal birim oluşturmak için, yalnızca yaklaşık olarak aynı yaştaki bir gelin ve damadın değil, aynı zamanda gençlerin hangi koşullar altında tanıştığını size söyleyecek özel bir toplantı kartına da ihtiyacınız olacak: örneğin, birbirlerini okuldan tanıyorlar. ya da tesadüfen kütüphanede karşılaştım. Bu durumda yazmanız önerilir. kısa bir tarih bu tanıdık. Buna ek olarak, oyun etkinlik kartları içerir: bir satranç turnuvasını kazanmak, televizyonda röportaj yapmak, karakterlere "verilebilecek" bir madalya almak. Etkinlikler yalnızca ek zafer puanları kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda oyuna ek bir atmosfer kazandırarak bireysel bir ailenin tarihini tüm ülkenin tarihiyle birleştiriyor.

"Hanedanlar" oyunun ana ve daha ciddi versiyonudur. İçinde her oyuncu kendi aile ağacını oluşturur ve kartlar bir katılımcıdan diğerine aktarılabilir (örneğin, bir ailenin evlenme çağındaki bir gelini varsa ve diğerinin uygun bir damadı varsa). "Hanedanların" amacı yalnızca ailenizde daha fazla akraba toplamak değil, aynı zamanda mümkün olan en uzun aile adı aktarımı hattını oluşturmaktır. Bu modda oyun en fazla 4 katılımcıyı destekler.

Big Family Tree'yi en fazla on oyuncuyla oynayabilirsiniz. Bir soyağacı oluşturmanın ilkeleri aynı kalır, ancak amaç tamamen farklıdır - kartlarınızdan olabildiğince çabuk kurtulmak ve onları ortak bir aile ağacına yerleştirmek. Kuralların bu versiyonu oyunu daha kolay, daha hızlı ve daha dinamik hale getiriyor.

Masa oyunu "Aile Ağacı", çocuklara yönelik eğitim projesi "Mosaicum" kapsamında oluşturuldu. Eğitim serisine devam ediyor" Doğru oyunlar", popüler oyun "Evolution" tarafından başlatıldı.

Set şunları içerir:
- 105 kart (66 karakter kartı, 24 karşılaşma kartı, 15 etkinlik kartı dahil),
- 10 cips,
- "kapak altı" kutusu,
- oyunun kuralları.

Oyuncu sayısı: 2 ila 10 kişi arası.
Oyun süresi: 30 - 90 dk.
Paket ölçüleri: 20 cm x 20 cm x 5 cm.
Ambalaj: renk kutusu.

Adından da anlaşılacağı gibi Family Tree şecereyle ilgilidir. Oyuncular, karakter kartlarını kullanarak, devrimden önce doğan büyük büyükanne ve büyükbabalardan çağdaşlarımıza kadar sıradan bir Rus ailesinin soyağacını oluşturmaya davet ediliyor. Uyulması gereken ana kural yaştır. Örneğin, eşler yaklaşık olarak aynı yaşta olmalıdır: Kadın kocasından en fazla 2 yıl, kadının kocası ise 9 yaş büyük olabilir. Çocuklarda da durum benzer: Kadınların üreme yaşı genellikle 18 ila 42 yıl arasındadır. Her karakter kartı onun doğum yılını gösterir ve basit aritmetik hesaplamaların yardımıyla evli çiftleri, çocukları ve ebeveynleri seçebilirsiniz. Basitlik açısından her haritada uygun yıllarçocuklar ve eşler için doğumlar.

Oyunda karakterlerin yanı sıra karşılaşma ve etkinlik kartları da bulunuyor. Evli çiftler oluşturmak için toplantılara ihtiyaç vardır: Soy ağacına bir karı koca eklemek için onlarla bir toplantı kartı hazırlamanız ve bunu bu karakterlerin nasıl tanıştığını anlatmak için kullanmanız gerekir. Olaylar, akrabaların Rus tarihinin iniş ve çıkışlarına katılımını gösteriyor: Yaşa uygun karakterlere yerleştiriliyorlar ve ek zafer puanları getiriyorlar.

"Aile Ağacı"nı iki kural çeşidine göre oynayabilirsiniz: "Hanedanlar" (en fazla 4 katılımcı) veya "Büyük Aile Ağacı" (10 oyuncuya kadar). Dynasties'te her oyuncu kendi soy ağacını oluşturur ve kazanan, puanlarının toplamına göre belirlenir. Büyük Aile Ağacı'nda herkes aynı soyağacına sahiptir ve tüm kartlarını ilk kullanan kişi kazanır.

“Aile Ağacı”nın eğitici unsuru yalnızca zihinsel hesaplamalar ve tanışma hikayeleri uydurmaktan ibaret değildir. Karakter kartları, farklı nesillerden ve mesleklerden insanların tipik görüntülerini tasvir ediyor: rahipler, askerler, bilim adamları, sanatçılar. Bir aile fotoğraf albümündeki kartlara benzeyen isimleri ve portreleri, 20. yüzyılın farklı dönemlerinin yaşamını, modasını ve alışkanlıklarını somutlaştırıyordu. Oyun, kişinin atalarına olan ilgisini uyandırmak ve her ailenin bireysel geçmişi ile Rus tarihi arasındaki bağlantıyı göstermek için tasarlandı.

Masa oyunu Family Tree, sizi eğlenceli soyağacına katılmaya ve oyun aileniz için bir soyağacı oluşturmaya davet edecek. Birbirinize özgür karakterleri tanıtın, çocuklarını tanıtın, soy ağacınızı geliştirin ve zenginleşin!

Family Tree masa oyununu kim satın almak ister?

Soy ağacı sadece bir deste kartla soykütüğü çıkarmanıza yardımcı olacak bir masa oyunudur. Bu aynı zamanda çok ilginç olan sakin, ölçülü bir masa oyunudur. Rahat bir aile ortamı için mükemmeldir ve size kimin ailesinin daha büyük olduğunu görmek için rekabet etme fırsatı verecektir!

Hazırlık

Oyun kutusunda kurallara ek olarak iki deste kart ve bir avuç dolusu fiş bulunur. Tüm kartlar iyice karıştırılmalı ve her katılımcıya beş kart dağıtılmalıdır. Ve sonra destenin yanına beş karttan oluşan bir arşiv daha yerleştirin.

Başlangıç

Oyuncular sırayla oynar ve sıra üç aşamadan oluşur.

Başlangıçta, oyuncu arşivden bir kart alır, yerine yenisini koyar veya destenin üstüne koyar. Daha sonra tek bir işlem yapabilir.

Hareketler

Bir çift, yani bir erkek ve bir kadının kartını ve aralarına bir toplantı kartını yerleştirebilirsiniz. Evli bir çifte çocuk ekleyebilirsiniz. Bir karaktere bir karşılaşma kartının yanı sıra bir anne veya her iki ebeveynin kartı da eklenebilir.

  • Tek bir karaktere bir toplantı kartıyla birlikte bir çift verilebilir. Veya başka bir oyuncudan evlenebilecek bir gelin alın. Bunun için bir çip alacak.
  • Yeni çifti ana aileden ayrı olarak yerleştirebilirsiniz. Toplantı kartını kullanarak, aynı oyuncunun farklı ailelerinden karakterler arasında bir çift oluşturabilir, böylece onları tek bir karakterde birleştirebilirsiniz.
  • Son olarak karaktere bir etkinlik kartı oynayabilirsiniz.

Özellikler

Turun sonunda, oyuncu arşivden veya desteden en fazla beş kart çeker veya fazla olanı atar ve sırası soldaki komşuya iletir.

Elbette tüm karakterlerin yaşına uygun olması gerekiyor. Bunu kolaylaştırmak için tüm kartlar doğum yılını gösterir.

Erkek kartları uygun gelinlerin doğum yıllarına dair ipuçları içerir. Ve kadınların doğum yılları var.

Katılımcılar her kartı düzenlerken şunu söylerse oynamak çok daha ilginç olacaktır: küçük bir hikaye katılan kişiler hakkında.

Bitirme

Destede kart kalmadığında oyun sona erer. Oyuncular sayarken yalnızca en büyük ailelerini hesaba katarlar.

Böyle bir ailenin en uzun ve kesintisiz soyadı aktarım zincirinin her neslinden bir karakter, asıl mirasçı olacaktır. Bu tür karakterler için oyuncu iki puan alır. Ve diğer tüm karakterler, etkinlik kartları ve çipler birer adet getirecek.

Masa oyunu Family Tree'nin fotoğrafı



Besteci Fyodor ve eşi Efrosinya'nın tanıdıkları sık sık bu çiftin mükemmel bir klavye düeti olabileceği konusunda şaka yapıyordu, yalnızca Fyodor piyano çalmayı tercih ediyor ve daktilo Frosya daktilo tuşlarına vurmayı tercih ediyor. Ve Efrosinya'nın klasik müzik için hiçbir zaman özel bir arzusu olmasa da, o ve Fyodor mükemmel bir uyum içinde yaşadılar ve bir kızı Olympias ile oğulları Pavel ve Nikolai'yi büyüttüler. Olympiada, ünlü yönetmen Eduard ile evlendi - bir keresinde barmen olarak çalıştığı kafeye bakmıştı - ancak yaratıcıyla evliliğin zor olduğu ortaya çıktı, çocukları yoktu. En küçüğü Nikolai denizci oldu ve bir aile kurmadı. Ve fizikçi Pavel mutluluğunu 1961 baharında buldu: Gagarin'in fırlatılmasından sonra Moskova'ya dönen genç roket bilimcisi, güzel gezgin arkadaşı Zinaida'yı bilimin en ileri noktalarına dair hikayelerle büyüledi. Pavel ve Zina, ebeveynlerini torunları Vitaly ve Andrey ile memnun ettiler ve perestroyka'nın çalkantılı zamanlarında eşleri ve çocukları da edindiler. Ve büyük torunlar Fyodor ve Efrosinya artık bulunamasa da, 20. yüzyılın tüm fırtına ve fırtınalarına rağmen hayatta kalan soy ağaçları, modern Rusya Sadece daha da güçlendi.

Bunlar kabaca Family Tree oyunu sırasında masada doğan hikayelerdir. Bu eğitici masa oyununda katılımcılar, çarlık döneminde yaşayan büyük büyükanne ve büyükbabalardan çağdaşlarına kadar sıradan Rus ailelerinin soyağacını oluşturuyor. Bunun için kartlar kullanılıyor üç tip: aile ağacını oluşturan karakterler; evli çiftler yaratmak için gerekli toplantılar; olayların yanı sıra - aile üyelerinin katıldığı Rus tarihinin bölümleri. Kurallar iki şeyi tanımlıyor farklı seçenekler oyunlar: Hanedanlıklar ve Büyük Aile Ağacı - ancak her ikisi de bireysel karakterlerden aile ağaçları oluşturma konusunda aynı ilkelere dayanmaktadır.

Her karakterin kartı, 1901'den 2012'ye kadar doğum yılını, adını, mesleğini ve portresini gösteriyor. Doğum yılı, bir karakterin ana oyun özelliğidir; bu karakterin kiminle evlenme hakkına sahip olduğunu ve kiminle ebeveyn olabileceğini belirler. Portreler bir aile albümündeki fotoğraflara benzeyecek şekilde stilize edilmiş ve isim ve meslek, karakterin yaşadığı döneme uygun olarak seçilmiştir: örneğin, telefon operatörü Evdokia ve Zhanna adlı bir uçuş görevlisinin çağdaşları olamaz. Bu ayrıntılar sayesinde, her karakter kartı sadece bir aile ağacındaki bir çizgi değil, aynı zamanda kendi zamanındaki bir Rus'un yaşayan, bütünleyici bir görüntüsüdür.

Herhangi bir nesilden bir aile ağacı oluşturmaya başlayabilirsiniz. Bunu yapmak için iki karakter kartına ihtiyacınız olacak: yaklaşık aynı yaşta bir erkek ve bir kadın ve bir toplantı kartı. Bir kadının kocasından en fazla 2 yaş büyük olmasına izin verilir ve bir koca da karısından en fazla 9 yaş büyük olabilir (birkaç karakter bu kuralın istisnasıdır; kartları özellikle eşleriyle olan maksimum yaş farkını gösterir) ). Kolaylık sağlamak için, "erkek" kartları eşin uygun doğum yıllarını gösterir, ancak bu ipuçlarını kullanmak gerekli değildir. Toplantı kartı, eşlerin bir şiir akşamında veya yağmurda buluştuğu koşulları kısaca anlatır. Böyle bir kartı hazırlarken oyuncunun kahramanlarının nasıl tanıştığına dair kısa bir hikaye bulması gerekir. Gelecekte evli bir çift, daha sonra kendi ailelerine sahip olacak çocukları ve ebeveynlerini ekleyebilir. Bunun için ek kartlara gerek yoktur, ancak yine de yaş kuralına uyulmalıdır: Ebeveynler çocuklarından en az 18 yaş büyük olmalıdır ve kadınlar 42 yaşından sonra çocuk sahibi olamaz. Evliliklerde olduğu gibi “kadın” kartları da çocuklar için uygun doğum yıllarını gösterir.

“Hanedanlar” seçeneği, her biri bir veya daha fazla ailenin soy ağacını oluşturan iki ila dört katılımcı için tasarlanmıştır. Oyuncu, "kendi" ailelerini birleştirme ve hatta zafer puanları karşılığında diğer insanların soyundan uygun kartları alma hakkına sahiptir. Ayrıca yaşa uygun karakterler üzerinde etkinlik kartlarının oynanmasına da izin verilmektedir. Hanedanların galibi puanlarla belirlenir: Ana aile soyundaki her karakter iki puan değerindedir ve diğer tüm aile üyeleri ve etkinlik kartları bir puan değerindedir. “Büyük Aile Ağacı”, birlikte tek bir aile ağacı oluşturan çok sayıda oyuncuya (on kişiye kadar) yönelik basitleştirilmiş bir moddur. Katılımcı sırası geldiğinde elinden bir kartı şecereye eklemelidir ve eğer bunu yapamıyorsa uygun olanı bulana kadar desteden kart çeker. Oyunda herhangi bir etkinlik bulunmamaktadır ve kazanan, elinde kart olmayan ilk kişidir.

"Aile ağacı" - her şeyden önce eğitici oyun. Oyuncular, aile üyelerinin uygun doğum yıllarını hesaplayarak zihinsel hesaplama yapıyor, flört hikayeleri anlatarak yaratıcı doğaçlama becerilerini geliştiriyorlar. Ancak en önemli şey, "Aile Ağacı" nın genç oyuncularda kendi atalarının ve anavatanlarının tarihine ilgi uyandırması, onları farklı nesil Sovyet ve Rus halkının yaşamı ve yaşam tarzıyla tanıştırmasıdır.