Kumush zanjirli ajdaho davri. Hamrohlar uchun sovg'alar yoki "qanday qilib do'stlar qozonish va odamlarga ta'sir qilish"

Ferelden bo'ylab nishonlanadigan Satinalia har doim yovvoyi bayramlar va nazoratsiz o'yin-kulgilar bilan birga keladi. Ushbu quvonchli kunda do'stlar va oila a'zolariga sovg'alar berish, shuningdek ularni o'ynash odat tusiga kiradi, shu bilan birga o'zingizni aqlli hazil qurboni bo'lmaslikka harakat qiling. Sizning sodiq hamkasblaringiz va hamrohlaringiz xafa bo'lib qolmasligi yoki zerikmasligi uchun siz ularga sovg'alar berishingiz yoki bayram sovg'alari to'plami va Bayram syurprizlari to'plamidagi buyumlar yordamida ularni masxara qilishingiz mumkin. Bayram sovg'alari va kutilmagan sovg'alar o'yinchiga hamrohlari bilan munosabatlar tizimining chuqurligini o'rganish imkoniyatini beradi Ajdaho davri: Ulardan nafratlanish yoki sajda qilishdan boshlang. Bayram sovg'alari va syurprizlar to'plamlarini alohida-alohida yoki chizmalar uchun sovg'alar va kutilmagan hodisalarni o'z ichiga olgan kombinatsiyalangan to'plamda sotib olish mumkin.Qo'shimcha. Ma'lumot: Bayram sovg'alari va kutilmagan sovg'alaridan faqat foydalanish mumkin original o'yin Dragon Age: Origins va quyidagi belgilar uchun mavjud:

* Alistair

* Leliana

* Morrigan

Hozirgi. Sovg'a berganingizda sholg'omga +50 beradi va sovg'a inventaringizdan foydalanishga yaroqli bo'ladi.

Alistair - Grey Guardian qo'g'irchoq Alistair bu qo'g'irchoq va o'yinchoq ot bilan o'ynashi mumkin.

Wynn - Xotiralar tumori Wynn xotiralarni chaqirishi mumkin.

Morrigan - Alistair qo'g'irchog'i Morri Alistair qo'g'irchog'ini haqorat qilishdan zavqlanishi mumkin. Voodoo odamlari! Alistair vaqtinchalik epchillik jazosini oladi

Sheila - Rock Pet Sheila bizga tosh uy hayvoniga ega bo'lishning oddiy quvonchlarini ko'rsatishi mumkin. Biz ham unga ism beramiz

Oghren - Chin Flask Oghren ichishga bo'lgan muhabbatiga chek qo'yishi mumkin. Kuchli bonus

Leliana - Qalin Lute Leliana bu lyutni o'ynashi mumkin

It - Bu tayoqni tayoq bilan tashlang va it uni qaytarib beradi

Sten - Qunari janoza namozlari Sten an'anaviy Qunari ibodatini o'qishi mumkin

Zevran - Noyob antivan brendi Zevran, agar u konyak ichsa va chaqqonlik uchun bonus olsa, yanada xushmuomala bo'lishi mumkin.

Loghain - Qirol Merik Loghain qalqonni olmadi

Ahmoq sovg'alar - sholg'omga -5 ko'mir parchasi va sholg'omga -10 chirigan piyoz. Har biridan 50 dona.

Amaliy hazillar. Ular -50 beradi:

Alistair - Sovg'a Ferelden shohlarining to'liq nasabnomasi yo'qoladi

Winn - mushuk xonimning tayoqchasi inventarda qoladi va siz mushukni chaqirishingiz mumkin

Morrigan - Nur qo'shig'i - to'liq versiya sovg'a yo'qoladi

Sheila - Buzilmas kaptar Sheylaning yelkasiga kristall o'rniga qo'nadi. Bundan tashqari, Sheylani qarg'alar ta'qib qilmoqda!

Ogren - Xushbo'y sovun qo'llari bilan yuzini ishqalab turadi. Oxirida har kim undan foydalanishi mumkin

Lelilana - Jirkanch etiklar, biz inventar etiklarimizga kiramiz

It - bosh konusning atrofidagi himoya konus. Yoqa o'rniga

Stan - Butterfly Sword biz kamalak kuchiga ega qilich olamiz! Bundan tashqari, kuyalarni o'ziga tortadi. Uni nafaqat Stan kiyishi mumkin.

Zevran - iffat kamarini yechib bo'lmaydi, lekin kalit borki, biz Zevga erkinlik berishimiz uchun... va shuning uchun uni doimiy ravishda kiyib, yechib olishingiz mumkin.

Loghain - Loghainning Orlesian niqobini olmadi

Kechirimli sovg'alar - shakar keki +5 va o'ylangan sovg'a +10. Har biridan 50 dona.

Ferelden bo'ylab nishonlanadigan Satinalia har doim yovvoyi bayramlar va nazoratsiz o'yin-kulgilar bilan birga keladi. Ushbu quvonchli kunda do'stlar va oila a'zolariga sovg'alar berish, shuningdek ularni o'ynash odat tusiga kiradi, shu bilan birga o'zingizni aqlli hazil qurboni bo'lmaslikka harakat qiling. Sizning sodiq hamkasblaringiz va hamrohlaringiz xafa bo'lib qolmasligi yoki zerikmasligi uchun siz ularga sovg'alar berishingiz yoki bayram sovg'alari to'plami va Bayram syurprizlari to'plamidagi buyumlar yordamida ularni masxara qilishingiz mumkin. Bayram sovg'alari va kutilmagan sovg'alar o'yinchiga Origins-dagi hamrohlar bilan munosabatlar tizimini chuqur o'rganish imkoniyatini beradi, bu esa ularni nafrat yoki hurmatga sazovor qiladi. Bayram sovg'alari va syurprizlar to'plamlarini alohida-alohida yoki chizmalar uchun sovg'alar va kutilmagan hodisalarni o'z ichiga olgan kombinatsiyalangan to'plamda sotib olish mumkin.Qo'shimcha. Ma'lumot: Bayram sovg'alari va kutilmagan sovg'alaridan faqat Dragon Age: Origins asl o'yinida foydalanish mumkin va ular quyidagi belgilar uchun mavjud:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
* Sheila
* Wynn
*Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

Hozirgi. Sovg'a berganingizda sholg'omga +50 beradi va sovg'a inventaringizdan foydalanishga yaroqli bo'ladi.
Alistair - Grey Guardian qo'g'irchoq qo'g'irchoq (Alistair bu qo'g'irchoq va o'yinchoq ot bilan o'ynashi mumkin).
Wynn - Xotiralar tumori (Wynn xotiralarni chaqirishi mumkin).
Morrigan - Alister qo'g'irchog'i (Morri Alisterning qo'g'irchog'ini haqorat qilib, zavqlanishi mumkin. Voodoo People! Alistair vaqtinchalik epchillik jazosini oladi)
Sheila - Rok Pet (Sheyla bizga rok uy hayvoniga ega bo'lishning oddiy quvonchlarini ko'rsatishi mumkin. Biz unga nom ham beramiz)
Oghren - Chin Flask (Oghren ichishga bo'lgan muhabbatiga chek qo'yishi mumkin. Kuchga bonus)
Lelilana - Qalin lyut (Leliana bu leytani o'ynashi mumkin)
It - tayoq (bu tayoqni tashlang va it uni qaytarib beradi)
Sten - Qunari janoza namozlari (Sten an'anaviy Qunari ibodatini o'qishi mumkin)
Zevran - Nodir antivan brendi (Zevran konyak ichsa va chaqqonlik uchun bonus olsa, yanada xushmuomala bo'lishi mumkin)
Loghain - Qirol Merik qalqoni (men Loghainni olmadim)
Ahmoq sovg'alar - sholg'omga -5 ko'mir parchasi va sholg'omga -10 chirigan piyoz. Har biridan 50 dona.
Amaliy hazillar. Ular -50 beradi:
Alistair - Ferelden qirollarining to'liq nasl-nasabi (sovg'a yo'qoladi)
Winn - Cat Lady's Stick (inventarda qoladi va siz mushukni chaqirishingiz mumkin)
Morrigan - Nur qo'shig'i - to'liq versiya (sovg'a yo'qoladi)
Sheyla - Buzilmas kaptar (Sheylaning yelkasida billur o'rniga o'tiradi. Bundan tashqari, Sheylani qarg'alar ta'qib qiladi!)
Ogren - Xushbo'y sovun (qo'llari bilan yuzini ishqalab turadi. Oxirida hamma foydalanishi mumkin)
Lelilana - Jirkanch etiklar (biz etiklarni inventarga olamiz)
It - himoya konus (bosh atrofidagi konus. Yoqa o'rniga)
Stan - Butterfly Sword (biz kamalak kuchiga ega qilich olamiz! U kuyalarni ham o'ziga tortadi. Uni nafaqat Stan kiyishi mumkin).
Zevran - Iffat kamari (olib tashlab bo'lmaydi, lekin kalit bor, shuning uchun biz Zevga erkinlik beramiz.. va siz uni doimiy ravishda kiyishingiz va echib olishingiz mumkin)
Login - Orlesian Mask (men Logainni olmadim)
Kechirimli sovg'alar shakar keki +5 va o'ylangan sovg'a +10. Har biridan 50 dona.

Yaxshi munosabat hamrohlar bilan - bu xususiyatlar va qo'shimcha topshiriqlar uchun bonuslar, inqiroz paytlarida yordam va umuman yaxshi narsa. Va agar oson yoki o'rtacha qiyinchilikda buni e'tiborsiz qoldirish oson bo'lsa, unda maksimal qiyinchilikda u zo'rg'a ishlamaydi (u erda har bir tiyin hisobga olinadi).

O'zaro munosabatlarning holatiga qarab, uni quyidagilarga bo'lish mumkin:

Ma'nosi Ism Nima bo'lyapti
— 100 Inqiroz Ular yuzingizga shapaloq urishi yoki shunchaki jamoadan chiqib ketishi mumkin
-99 dan -26 gacha Yoqtirmaslik
-25 dan 25 gacha Neytral
26 dan 75 gacha Issiq O'rtoqlarning o'tmishi haqida qo'shimcha dialoglar paydo bo'ladi, mutaxassisliklar ochilishi mumkin va kvestlar ham paydo bo'lishi mumkin.
76 dan 100 gacha Do'stlik Ular qimmatbaho yoki juda qimmatli bo'lmagan narsalarni berishi mumkin

Ishqiy munosabatlarni boshlash uchun siz o'zingizning partiya a'zongizning shaxsiy qidiruvini bajarishingiz kerak bo'ladi (biz qiz sifatida o'ynamaymiz, to'g'rimi?). Shuni esda tutish kerakki, barcha jamoadoshlar (Alistairdan tashqari) agar munosabat ko'rsatkichi -100 ga tushsa, jamoani tark etishadi. Inqirozning ma'lum lahzalari ham bor - bunday vaziyatlarda qahramon qo'zg'olon qilishi va hujum qilishi yoki otryadni tark etishi mumkin.

Har bir yirik joyda hamrohlar o'rtasida suhbatni boshlash uchun joy mavjud. Bu punktlar quyidagi joylarda joylashgan: Loteringga kiraverishda (yoʻl va koʻprikdan tushgandan keyin), Redklifdagi birinchi koʻprikda, Denerim savdo kvartalining shimolida, arenaga olib boradigan Orzammar koʻprigida, birinchi Sehrgarlar minorasining qavati, Dalish lageriga kiraverishda. Nuqta faqat bir marta ishlaydi; yangi dialogni boshlash uchun siz manzilni qaytadan kiritishingiz kerak.

Sizning Guardian ham o'z hamrohlari bilan gaplashishi mumkin va lagerda ko'proq suhbatlar mavjud. Ba'zan lagerda sizning quroldoshingiz kelib, suhbatni boshlashi mumkin. Uning davomida siz maxfiy kvestni (masalan, Leliana uchun Orzammar Naga) ochishingiz, shuningdek, ta'sirni oshirishingiz yoki kamaytirishingiz mumkin.

Barcha ittifoqchilar uchun ta'sirni kuchaytiradigan sovg'alar mavjud. Ko'pincha, sovg'alar bir ittifoqchi tomonidan afzal ko'riladi va boshqalarga kam ta'sir qiladi. Ba'zi sovg'alar o'ziga xosdir va ular berilgandan so'ng maxsus suhbatni boshlaydi. Birinchi berilgan sovg'a uchun ittifoqchi ma'qullashni 10 ballga oshiradi, ikkinchisi uchun - 9 va har bir keyingi sovg'a uchun - avvalgisidan 1 ball kamroq (lekin kamida 1 ball). Maxsus sovg'alar Tasdiqlanishni 10 dan ortiq oshirishi mumkin. Bu odatda izdosh biror narsani so'raganda sodir bo'ladi.

Ixtisoslashgan bo'lmagan sovg'alarning asosiy qiymati +5 ga teng va buyumni salbiy munosabatda bo'lgan ittifoqchiga berish uchun unga ta'sir qilish nuqtalari ikki baravar kamayadi (lekin kamida 1 qoladi). Ta'sirni oshirishning eng oson yo'li - bu dialog orqali yoki o'yin davomida o'sayotganingizda (ba'zi tanlovlaringiz hamrohlarning ma'qullashni oshirishi yoki kamaytirishiga olib kelishi mumkin) va sizning Guardianingiz romantik qiziqish uyg'otadigan hamrohingiz uni tezda 100 ga oshirishi mumkin. Bunday hollarda sovg'alarni ushlab turishga arziydi. , ulardan foydalanish uchun kerakli ta'sir nuqtalarini yangi muloqot yoki qidiruvni boshlaydigan belgilarga etkazish yoki muayyan vaziyatda sizning tanlovingizga norozilikni yumshatish uchun.

Alistair

Alistair sizga Ostagardagi hikoyaga qo'shiladi va hatto -100 munosabati bilan ham guruhni tark etmaydigan yagona hamroh bo'ladi; hatto uni quvib chiqarish inqiroz paytigacha mumkin bo'lmaydi. Oliy ma'qullash bilan Alistair sizning Guardianingizga Templar bo'lishni o'rgatadi.

Shaxsiy qidiruv - Alistairning oilasi

Redklifga birinchi bor tashrif buyurganingizda, Alistair sizga o'zining tarjimai holini aytib beradi va yuqori ma'qullash bilan keyingi suhbatda Goldanna ismli opa-singilni eslatib, Denerimga tashrif buyurishni so'raydi. Goldannaning uyi Savdo kvartalida Ueyd soxtakorxonasi yonida joylashgan va dastlab xaritada belgilanmagan - kirish joyi paydo bo'lishi uchun Alistair bilan unga yaqinlashing. Ichkarida Goldanna bilan qisqa suhbat kutmoqda va hech narsa sizning javoblaringizga bog'liq emas. Yo'lda Alistair nima bo'lganini muhokama qilishga harakat qiladi.

Inqiroz momenti

Agar siz Loghainni erlar yig'ilishida tirik qoldirsangiz, Alistair partiyani tark etadi. Agar siz buni qattiqlashtirsangiz, Alistair shoh bo'lib qolishi mumkin, aks holda Anora uning qatl etilishini talab qiladi. Siz u bilan rozi bo'lasizmi yoki yo'qmi endi muhim emas, u yoki bu tarzda, Alistair yana paydo bo'lmaydi.

Morrigan

Morka qo'riqchilarni Ishal minorasidan qutqargandan so'ng Flemetning talabiga binoan otryadga qo'shiladi. Uni haydab yuborish mumkin, ammo agar u qolsa, bu o'yinni tugatish uchun qo'shimcha variantlarni ochib beradi. U, shuningdek, bo'ri sehrgar ixtisosligini o'rgatishi mumkin. Bu xonimga qattiqqo‘llik qilishimiz yoqadi va u hammaga yordam berishni yoqtirmaydi. Siz "Oltin oyna" ni taqdim etganingizdan so'ng, Morriganni yumshata olasiz, buning evaziga odamlarga mehribon bo'lishni so'raysiz. Shundan so'ng u Tasdiqlashni kamroq kamaytiradi.

Shaxsiy kvest - Grimoire of Flemeth

Sehrgarlar minorasini ziyorat qilgandan so'ng, Morrigan sizga o'tmishda ba'zi bir templar onasidan muhim qora Grimmurani o'g'irlaganini aytadi va undan uni topishni so'raydi. Kitob Irvingning kabinetidagi sandiqda. Keyingi safar siz lagerga kirganingizda, Morrigan sizdan Flemetni o'ldirishingizni, uning haqiqiy grimoirini topishingizni va bu kitobdan nimani o'rganganini aytib berishingizni so'raydi. Endi siz Flemeth kulbasiga qaytishingiz mumkin. Uning egasi shunchaki kitobni qaytarib berishi va Morriganga uni o'ldirganingizni aytishini so'rashi mumkin. Agar rozi bo'lmasangiz, ajdaho Flemet bilan jang bo'ladi. Ikkinchisi uchun bonus sifatida siz Morrigan uchun yangi xalat olasiz. Grimoireni jodugarga qaytarish topshiriqni yakunlaydi.

Morrigan romantik qiziqish sifatida

Siz Morrigan bilan Flemet haqida gaplashishingiz kerak va Ta'sir 30 ga etganida, uni chodirga taklif qilishingiz mumkin, garchi jodugarning o'zi ham shunday qila oladi. Grimmuarni Flemetga bergandan so'ng, u his-tuyg'ularini tan oladi va siz bilan to'shakda bo'lishdan bosh tortadi. Uning his-tuyg'ulari belgisi sifatida sovg'asi sehrli uzukdir. O'yinda Morrigan bilan baxtli yakun yo'q.

Inqiroz momenti

Birinchi daqiqa final jangidan oldin sodir bo'ladi. Morrigan jozibali taklif qiladi va agar rad qilsangiz, u sizni darhol tark etadi. Agar siz marosimga rozi bo'lsangiz, Morrigan Archdemonni mag'lub etgandan so'ng darhol ketadi.

Lillian

Loghain askarlari bilan to'qnashuvdan keyin Lelianadan Lothering tavernasida guruhga qo'shilish so'raladi. U sizga Bardning ixtisosligini ochib berishi mumkin. Idle Dwarf sizga yoqimli Nagani tutishga yordam beradi.

Shaxsiy qidiruv - Leliananing o'tmishi

Birinchidan, siz Leliana bilan Orlesian bardlari haqida gaplashishingiz kerak va keyingi safar lagerga tashrif buyurganingizda, uning ustozi Marjoline haqida gapiring. Shundan so'ng, dunyo xaritasi bo'ylab harakatlanayotganda, qaroqchilar otryadi bilan tasodifiy to'qnashuv sodir bo'ladi, ularning rahbari jang maydonida sizga Lelianani o'ldirish uchun yollanganligini aytadi. Bard Marjoline hujum ortida turganini taklif qiladi va sizdan uni Denerimda topishingizni so'raydi (bu Savdo kvartalidagi uy bo'ladi). Marjoline bilan suhbat tinch yoki jangda tugashi mumkin, keyin Leliana bu haqda o'ylash kerakligini aytadi.

Lagerda u Marjolaine bilan o'xshashligi haqidagi shubhalari bilan o'rtoqlashadi. Agar siz buni kuchaytirmoqchi bo'lsangiz, raqiblarni mag'lub etish zavqi uning bir qismi ekanligini tasdiqlang va buni rad etishning ma'nosi yo'q. Qattiqlashuv Leliananing yakuniga ta'sir qilishi mumkin.

Leliana romantik qiziqish sifatida

Leliana munosabatlarni boshlash uchun faqat ikkita imkoniyat beradi. 25 ta ta'sir nuqtasiga erishgan har bir kishi "bunday qiz Lothering cherkovida nima qilayotganini" so'rashi va uning tashqi ko'rinishini maqtashi kerak. Agar romantika to'g'ri rivojlansa, Leliana sizga uzuk beradi.

Agar siz birinchi imkoniyatni o'tkazib yuborgan bo'lsangiz (yoki boshqa hamroh bilan noz-karashma qilish uchun munosabatlarni uzgan bo'lsangiz), unda siz Leliananing shaxsiy qidiruvini tugatgandan so'ng yana tanishishni boshlashingiz mumkin - suhbatda suhbatda, nima bo'lganini muhokama qilishda, vaqt o'tishi bilan odamlar o'zgarishini ayting. . U sizning Guardianingiz unga sobiq ustozini eslatishini payqaganida, uning munosabatlari Rim miqyosida qayta tiklanganiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Leliana sizni u bilan munosabatlar sevgi belgisiga etganida sizni tunni birga o'tkazishga taklif qiladi - siz uni o'zingiz chodirga taklif qila olmaysiz.

Inqiroz momenti

Gauntletda sodir bo'ladi (Muqaddas kul urnini qidirish) - agar siz kulni tahqirlasangiz va Leliana guruhda bo'lsa, u sizga hujum qiladi. Agar u lagerda qolgan bo'lsa, siz qaytib kelganingizda u ketishga harakat qiladi (agar siz ishontirishni kuchaytirgan bo'lsangiz, uni tark etmaslikka ko'ndirishingiz mumkin). Qattiqlashtirilgan Leliana hatto Urn tahqirlangan taqdirda ham guruhni tark etmaydi.

Zevran

Zevran boshchiligidagi yollanma askarlar guruhi hikoya topshiriqlaridan birini bajarib, dunyo xaritasini kesib o'tishda hujum qilishadi. Hujumchilar bilan kurashib, siz Zevranni tugatishingiz yoki uni guruhga olishingiz mumkin. U sizga Assassin mutaxassisligini o'rgatishi mumkin.

Inqiroz momenti

Zevranning shaxsiy izlanishlari yo'q. Inqiroz lahzasi o'yin oxirida Denerim mini-joylari o'rtasida harakatlanayotganda (guruhda Zevran bo'lishi ixtiyoriy) sodir bo'ladi, siz Zevranning sobiq quroldoshi Talisenga qoqilib, uni Qarg'alarga qaytishga taklif qiladi. , o'zining oxirgi vazifasini bajargan. Agar Zevranning sizga munosabati past yoki salbiy bo'lsa, u yollanma askarlarga qo'shilib, sizga hujum qiladi. Agar u ko'proq yoki kamroq ijobiy bo'lsa, unda Zevran chetga chiqib, sizni Talisen bilan o'zingiz hal qilishingizni qoldiradi. Agar sobiq qotilga ta'siri etarlicha yuqori bo'lsa (va undan ham ko'proq ishqiy munosabatlarda), Zevran siz bilan jang qiladi.

Agar Zevran bilan munosabatlaringiz do'stona bo'lsa, jangdan keyin u guruhni tark etishga harakat qiladi. Siz uni sayohatlaringiz davomida topib olgan xazinalar uchun qolishga yoki, agar uning munosabati yuqori bo'lsa, xuddi do'st sifatida qolishga ko'ndirishingiz mumkin. Agar siz Zevran bilan munosabatda bo'lsangiz, u ketishga urinmaydi. Biroq, agar siz sevgi yorlig'ida romantikani buzsangiz, Zevran guruhni tark etadi.

Mabari

Agar siz olijanob shaxs sifatida o'ynasangiz, unda siz prologda mabari olasiz. Boshqa barcha holatlarda, it Flemeth's Hutdan Lotheringga o'tayotganda, Ostagardagi Houndmaster kvestini tugatgandan so'ng (agar siz uni haydab yubormasangiz) sizga qo'shiladi.

Mabarining roziligi dastlab 100 bo'ladi, shuning uchun siz unga xuddi shunday qutulish mumkin bo'lgan sovg'alarni berishingiz mumkin. It sizga boshqa hamrohlar uchun sovg'alar, Kodeks sahifalari bo'lgan kitoblar, sehrli tayoq yoki zirhlar to'plamining bir qismini olib kelishi mumkin. Deyarli har bir joyda mabari belgilashi mumkin bo'lgan diqqatga sazovor joy mavjud bo'lib, bu unga ushbu hududdagi xususiyatlarni oshirishni ta'minlaydi. Aslida, mabari bilan hech qanday suhbat yo'q, ammo qolgan sheriklaringiz vaqti-vaqti bilan it bilan muloqot qilishadi.

Stan

Devorni Lotheringdagi qafasidan qutqarish mumkin, u erda u oziq-ovqatsiz va suvsiz o'tiradi, dehqon oilasini o'ldirganligi uchun jazoni o'taydi va Zulmat Urug'i bilan jangda gunohlarini yuvishga chaqiriladi. Siz qulfni tanlashingiz yoki kalitni Muhtaram onadan olishingiz mumkin.

Shaxsiy kvest - Beresad qilichi

Stendan qonli qirg'in sabablarini so'rab, u qilichini yo'qotganidan nihoyatda xafa bo'lganini, ularsiz vataniga qaytib kelolmasligini aytadi. Qilichni topish uchun avval Kalenxad ko'lidagi talonchi bilan, keyin Orzammarga kiraverishdagi savdogar Farin bilan va nihoyat Redklifdagi mitti Dvin bilan gaplashing. Qilichni talab qilish, sotib olish yoki agar mitti o'lgan bo'lsa, uning uyidagi ko'kragidan olinishi mumkin.

Inqiroz momenti

Agar Sten sizga Shelter qishlog'ida hamroh bo'lsa (Muqaddas kul urnini izlash), u har xil bema'niliklarga vaqt sarflashdan noroziligini bildiradi. Agar siz Stanni bu erga tashrif buyurish zarurligiga ishontira olmasangiz, u sizni duelga chorlaydi. Agar mag'lub bo'lsang, u tarkibni tark etadi, g'alaba qozonsang, qoladi. Agar Stenning roziligi yuqori bo'lsa, u ketmaslikka qaror qiladi va hatto duelga rozi bo'lsangiz ham, u qilichini ko'tarmaydi.

Wynn

Winn Sehrgarlar minorasidagi otryadga qo'shilishi mumkin, u erda siz "Buzilgan doira" hikoyasini izlash paytida borasiz. Buni amalga oshirish uchun siz sehrgarlarning tomonini olishingiz yoki uni joyida saralashni taklif qilishingiz kerak. Agar siz templarlarni o'z ittifoqchilariga ega bo'lishni istasangiz va Uinni yo'qotishni istamasangiz, unda siz Mag'rurlik jiniga Irvingni va qolgan sehrgarlarni yo'q qilishga yoki uni qutqarishga ruxsat berishingiz mumkin, so'ngra Gregorni Circle qoldiqlarini ajratib olishga taklif qilishingiz mumkin.

Shaxsiy kvest - Afsus Wynn

Dunyo xaritasi bo'ylab harakatlanayotganingizda, sizni Zulmatning urug'i pistirmaga duchor qiladi va jangdan keyin Uin hushidan ketadi. O'ziga kelib, u bir lahzaga hammasi tugadi, deb qaror qilganini tan oldi. Agar u bu bilan nimani nazarda tutganini so'rasa, Uin keyingi bekatda voqeani aytib berishga va'da beradi. Keyingi safar lagerga kirganingizda, Uin yaqinda u bilan nima sodir bo'lganligi haqida gapiradi, shundan so'ng siz Vyn o'limdan qo'rqadimi yoki yo'qmi, hayotida biror narsadan afsusdami yoki yo'qligini so'rash imkoniga ega bo'lasiz. Natijada, Wynn sizga yana bir voqeani aytib beradi - shogirdi Aneirin haqida. Saren sizga Dalish lageridagi Aneirin haqida aytib berishi mumkin va siz Sharqiy Bresiliyada elfning o'zini topasiz. U bilan gaplashgandan so'ng, qidiruv tugaydi va Winn yangi qobiliyatga ega bo'ladi.

Inqiroz momenti

Agar siz u bilan birinchi uchrashuvda yoki Kallenga biroz keyinroq sehrgarlarni yo'q qilish uchun kelganingizni aytsangiz, Winn sizga hujum qiladi. Agar u sizning Guardian yoki Morrigan qon sehrgarlari ekanligiga shubha qilsa va siz uni ishontira olmasangiz, u hujum qiladi. Bu odatda Sehrgarlar minorasida sodir bo'ladi va keyin siz nafaqat uning ishtirokida qon sehrining ko'nikmalaridan foydalanishingiz, balki Wynnni ham ushbu mutaxassislik bo'yicha o'qitishingiz mumkin. Wynn, agar u kullarni tahqirlash marosimida bo'lsa, isyon ko'taradi, lekin agar u lagerda qolgan bo'lsa, keyingi safar u erga qaytib kelganingizda u ketishini e'lon qiladi.

Oghren

Ogrendan Deep Paths ga kiraverishda otryadga qo'shilish so'raladi, u erda siz Perfect hikoyaviy qidiruvining bir qismi sifatida borasiz. Oghren sizga Berserker ixtisosligini ochib berishi mumkin.

Shaxsiy qidiruv - Ogrenning eski sevgisi

Ogrenning yuqori ma'qullashi bilan siz uning sobiq sevgilisi Felzi va mittining u bilan yarashish istagi haqida eshitishingiz mumkin. Ko'proq ma'qullash ballarini olish uchun Ogrensiz Kalenxad ko'li yaqinidagi "Spoiled Princess" tavernasiga boring va u bilan gaplashing. Keyin Ogrenga bu haqda aytib, uni oldindan razvedka qilish zarurligiga ishontiring va uni boshqa suhbatga olib boring. O'z navbatida, siz Ogrenga yordam bera olasiz, bu holda er-xotin yana birga bo'lishadi va mitti sizning roziligingizni sezilarli darajada oshiradi. Aks holda, Felzi Ogrenni haydab chiqaradi va u, o'z navbatida, sizdan juda xafa bo'ladi. Felzi bilan gaplashish topshiriqni yakunlaydi va uning bajarilishi Ogrenning epilogiga ta'sir qiladi. Uning uchun inqiroz lahzasi yo'q.

Loghain

Loghain, agar siz uni zaxira qilsangiz, Landsmeetdan keyin partiyaga qo'shilishi mumkin. Alistair sizni shu nuqtada tark etadi, shuning uchun Loghain ham qalqonli qilichga ixtisoslashgan. Uning uchun maxsus sovg'alar, shaxsiy kvestlar yoki inqiroz lahzalari yo'q. Uning roziligini Do'stlik darajasiga ko'tarib bo'lmaydi - hech bo'lmaganda Hurmat bo'lib qoladi.

Mening shaxsiy tajribamdan ishonchim komilki, agar siz ularga chin dildan qiziqish ko'rsatsangiz, e'tibor va vaqtni jalb qilishingiz va Amerikadagi eng mashhur odamlarni ham hamkorlikka jalb qilishingiz mumkin.

Deyl Karnegi, Do'stlar orttirish va odamlarga qanday ta'sir qilish kerak

Xo'sh, Fereldenga sayohat qilishga qaror qildingizmi? "Grey Guardians" - bu bozordagi eng qadimgi kompaniya va biz sizga o'z xizmatlarimizni taklif qilishdan mamnunmiz! Bizda butun mamlakat bo'ylab yana bir nechta arizalar bor, shuning uchun biz yo'lda boshqa ekskursiyachilarni olib ketamiz. Ishonchim komilki, biz tanlagan kompaniya sizga yoqadi! Ular, albatta, har xil odamlar, lekin bu yaxshi - sizning to'plamingizga kiritilgan mashg'ulotlar haqiqiy jamoa bo'lishingizga yordam beradi. Qanday qilib aniq? Endi bilib olasiz.

  • Guruh yig'ish
  • Alistair: oxirgidan oldingi Guardian
  • Morrigan: jodugarlik go'zalligi
  • It: eng sodiq hamroh
  • Leliana: Ma'rifatli qotil
  • Sten: Qunari taslim bo'lmang!
  • Zevran: o'lim kulgili
  • Oghren: tog'larning bolasi
  • Loghain: kutilmagan ittifoqchi

Guruh yig'ish

Jamoangizning samaradorligini oshirish uchun barcha hamrohlaringizni imkon qadar tezroq to'plang. Shunday qilib, siz yuqori darajaga ko'tarilganingizda ularning rivojlanishini ertaroq boshqarishni boshlashingiz mumkin. Sizning birinchi hamrohlaringiz jangchilar bo'ladi Alistair(mutaxassisligi - qurol va qalqon) va sehrgar Morrigan. Loteringga boradigan yo'lda u sizni topadi it, va shaharning o'zida qaroqchi bard qo'shiladi Leliana va boshqa jangchi - Stan(ikki qo'lli qurollarni afzal ko'radi). Shundan so'ng, men sizga Redcliffega borishni maslahat beraman - bu vazifaning birinchi qismini ayniqsa kuchli dushmanlarga duch kelmasdan bajarish mumkin. Keyin siz tanaffus qilishingiz kerak (buning sabablari haqida keyinroq gaplashamiz) va Sehrgarlar doirasi minorasini tozalashingiz kerak - bu qiyinroq vazifa, ammo sehrgar sizga qo'shiladi. Wynn. Elf qotili Zevrana Siz Redkliffni o'liklardan ozod qilish yoki asosiy topshiriqlardan birini bajarish orqali otryadga qabul qilinishi mumkin. Nihoyat, gnom jangchisi Ogren(shuningdek, ikki qo'lli qurollarni afzal ko'radi) siz, albatta, Orzammarda topasiz. Aslida, mitti zindonlarni tozalash elflar bilan kelishuvga erishishdan ko'ra qiyinroqdir, lekin bu erda siz aldashingiz mumkin: saflaringizni ushbu jangchi bilan to'ldirib, Brecilianga boring va shundan keyingina tashlab ketilgan mitti teglarga qayting.

Albatta, hamrohlar nafaqat otryadga qo'shilishlari mumkin, balki sizning munosabatingiz juda yomon bo'lsa yoki ularning e'tiqodiga zid ish qilgan bo'lsangiz, uni tark etishni xohlashlari mumkin. Ammo 25, 50, 75 va 90 munosabatlar nuqtalariga erishish sizning hamrohlaringizni ilhomlantiradi, bu esa asosiy xususiyatlardan birini bittaga oshirishga olib keladi. Morrigan uchun bu sehr, Uin uchun - iroda, Alister va Ogren uchun - jismoniy, Sten va Loghain uchun - kuch, Leliana uchun - ayyorlik, Zevran uchun - epchillik.

O'zaro munosabatlarni yaxshilashning uchta usuli

Suhbatlar, sovg'alar va maxsus topshiriqlarni bajarish orqali qurolli o'rtoqlaringizning hurmatini qozonishingiz mumkin. Siz deyarli har doim suhbatni boshlashingiz kerak bo'ladi: agar kimdir uyatchanlikni engib, o'zini o'zi topshirsa, ko'pincha ishlar yomonlashadi. Yoki qandaydir baxtsizlik yuz berdi yoki siz hamrohingizga umuman yoqmaydigan ishni qilyapsiz. Ikkinchi holda, ishontirish mahorati yordam beradi - sizning xarakteringiz birinchi navbatda uni rivojlantirishi kerak. Agar dialogda bunday belgi bo'lgan variant mavjud bo'lsa, ko'pincha uni tanlash kerak. Natija malaka darajasiga va vaziyatning murakkabligiga bog'liq bo'ladi.

"G'amgin qishloq qabristoni", deysizmi? Vaultda nima bor - bu uchrashuv " pasxa tuxumlari" Tasvirlangan Gari Gygax ham hurmatga sazovor bo'ldi.
AD&D tizimining reteller, uning izlarini ko'rish mumkin va
Ajdaho davrida.

Eslatmada: Siz lagerda faqat ko'plab muhim suhbatlarni boshlashingiz mumkin - u erda tez-tez tekshiring.

Ko'pincha dialoglarda sizdan bir xil fikrni bildirishingiz so'raladi turli so'zlar bilan. Eng yaxshi natija suhbatdoshingiz bilan bir xil uslubda gapirish orqali erishasiz. Winn bilan jiddiy gaplashing, Sten bilan to'g'ridan-to'g'ri va shubhasiz gaplashing; Zevran bilan bo'lganingizdek ular bilan hazillashishga urinish munosabatlarning buzilishiga olib keladi. Siz buni sezmasligingiz mumkin - dialogning natijasi, aytaylik, +2 bo'ladi - lekin qachon +6 o'rniga to'g'ri tanlov qilish ohanglar.

Agar suhbatlashish uchun mavzuingiz tugasa, hamrohlaringizni sovg'alar bilan xursand qiling - o'yin nuqtai nazaridan deyarli har doim foydasiz bo'lgan narsalar. Ta'sir quyidagicha hisoblanadi. Asosiy qiymat - 5; Bu qahramonga ilgari berilgan har bir sovg'a uchun bittaga kamayadi, lekin hech qachon 1 dan pastga tushmaydi. Agar yodgorlik uning qiziqish doirasiga tushsa, yana 5 ta qo'shiladi. Maxsus syujetli sovg'alar uchun (ularni faqat sovg'a qilish uchun berish mumkin) kimga ular muhim) - o'sish 10. Biroq, agar hamroh bilan munosabatlar noldan pastga tushib ketgan bo'lsa, unda uning ishonchini sotib olish unchalik oson bo'lmaydi - ta'sir ikki baravar kamayadi.

Eslatmada: E'tibor bering, barcha sovg'alarning ta'siri har bir sovg'a uchun -1 ga kamayadi.

Xo'sh, agar birinchi ikkita usul muvaffaqiyat keltirgan bo'lsa, bir kun do'stlar kichik bir iltimos bilan murojaat qilishadi. Misol uchun: "Men yaqinda kompost uyasiga oilaviy yoqut qoldirdim, juda qimmat, uni topishga yordam bera olasizmi?" Lekin bu boshqa hikoya.

Alistair: oxirgidan oldingi qo'riqchi

Alistair halol, mehribon va sodda. U haqiqiy do'st va sizga ergashishga tayyor - garchi tajribali Guardian sifatida u buyruqni olishi kerak edi. Afsuski, rahbarlik uning uchun yuk, garchi mantiqan bu uning qonida bo'lishi kerak. U avvalgi qirol Marikning noqonuniy o'g'li, ammo o'qituvchisi Earl Eamon bilan birgalikda bu sir bo'lib qolishi uchun hamma narsani qildi. Alistair Makbetga o'xshamaydi va "Keluvchi qirol!" ular faqat uni qo'rqitadi, shuning uchun agar siz unga taxt deb ataladigan ahmoq o'rindiqqa chiqishga yordam bersangiz, minnatdorchilikni kutmang.

Albatta, bu erda u bolaligi o'tgan Redkliffga tashrif buyurish alohida ahamiyatga ega bo'ladi. O'lganlar qal'asini tozalagandan so'ng, siz egallab olingan Konor bilan nima qilish kerakligi muammosiga duch kelasiz. To'g'ri (va aslida eng oson) yechim yordam uchun Sehrgarlar doirasiga borish va keyin Soyadagi jinni mag'lub etishdir. Bunday holda, Alistair o'qituvchisining oilasini saqlab qolganingiz uchun sizga minnatdor bo'ladi (+7). Konnorni yoki uning onasini o'ldirish munosabatlarning keskin yomonlashishiga olib keladi (-10). Earlning ofisiga qarashga ishonch hosil qiling Alistairning onasining marjonlari.

Alistair uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Alistairning onasining tumori Eamonning idorasi
Dunkan qalqoni Guardian Warehouse, Savdo tumani
Oq Runestone Circle Tower, 3-qavat
Jangchining tosh haykalchasi Boshpana
Tosh ajdaho haykalchasi Redcliffe qal'asi, yuqori qavat
Kichik o'yilgan haykalcha Lothering
Oniks jin haykalchasi Sharqiy Bresiliya
Qora Runestone Taig Edukan

Denerimga borishdan oldin ukangiz bilan tartibda gaplashganingizdan so'ng, uning singlisi Ueyd do'koni yonida yashashini bilib olishingiz mumkin. Goldanna. Voy, u akasi bilan baxtli bo'lmaydi. Uchrashuvdan xafa bo'lgan Alistairga tasalli berishga harakat qilsangiz, u keyinroq sizga rahmat aytadi. Agar siz hayotning qattiqligini tushuntirsangiz, u xulosa chiqaradi: u yanada qattiqroq va pragmatik bo'ladi. Bir tomondan, kamroq yoqimli hamroh. Boshqa tomondan, agar siz uni shoh qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, unda soddalik va spontanlik hukmdor uchun eng yaxshi xususiyat emas. Bundan tashqari, "yangi" Alistair qirolicha Anoraga turmushga chiqishga rozi bo'ladi, agar siz uning otasini kechirishga qaror qilsangiz, garchi u partiyani tark etsa. Shunday qilib, bu variant o'zining afzalliklariga ega.

Flemethning sehri tufayli Alister birdan uchishni o'rgandi. Ammo qalqonni qanday silkitish kerak?

Alistair kulrang soqchilar Denerimda bazaga ega ekanligini biladi. Biroq, maxfiy kirishni faqat buyruqdagi boshqa birodar Riordanni qamoqdan ozod qilish orqali topishingiz mumkin. Buni tekshirib ko'ring - sotiladigan ko'plab jihozlar u erda yo'qoladi va eng muhimi - u saqlanib qolgan Duncan qalqoni, Ostagarda u tomonidan olinmagan. Suhbatlardan tushunganingizdek, Alistair uchun shunday bo'ladi eng yaxshi sovg'a. Bundan tashqari, u sizning hamrohingizning qo'lida, ehtimol, o'yindagi eng yaxshi qalqonga aylanadi, u bilan siz oxirgi jangga kirishdan uyalmaysiz.

Sizning do'stligingizning asosiy sinovi Loghain ishi va bo'sh taxtga oid qarorlardir. Agar siz dindan chiqqan regentni saqlab qolishga qaror qilsangiz, Alistair jamoani tark etadi va Anora otasini o'ldirganga uylanishdan bosh tortadi. Va yolg'iz malika bo'lib, u raqibidan xalos bo'lishga harakat qiladi va agar siz shafoat qilmasangiz, uni qatl qilishni buyuradi. Eng yaxshi variant siz Loghain bilan shug'ullanishingiz va keyin qirollik to'yini tashkil qilishingizdir. Ammo, agar siz, xonim, mitti yoki elf bo'lmasangiz va bundan tashqari, olijanob tug'ilgan bo'lsangiz, unda siz o'zingiz yaxshi malika bo'lishingiz mumkin! Xo'sh, agar siz, janob, zodagon bo'lsangiz, unda siz Alistairni tojning og'ir yukidan xalos qilib, Anora bilan osongina hukmronlik qilishingiz mumkin (va uni sabotajchi hukmdor bilan tenglashishga qoldirasiz).

Morrigan: jodugarlik go'zalligi

Sehrgar Morrigan istehzoli, sovuqqon va hisobchi. Jamoaning boshqa a'zolari uning hamdardligini qozona olmaydilar - ularning suhbatlari, eng yaxshi holatda, janjal bo'lmasa, sparring bo'ladi. Biroq, siz u o'zini to'sadigan muzni eritishga harakat qilishingiz mumkin. Axir, u bir paytlar go'zal bo'lish uchun o'z hayotini xavf ostiga qo'ygan xuddi shu qiz oltin oyna! Bundan tashqari, onasi jodugar Flemeth- Men impulsni qadrlamadim va qo'lga kiritgan oynani sindirib tashladim. Imkoniyatingizni boy bermang - Garin (injener emas, gnom zargar) Orzammarda aynan shu narsani sotadi. Bundan tashqari, jodugar ba'zi zargarlik buyumlaridan mamnun bo'ladi.

Morriganning sovg'alari
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Qora Grimoire Circle Tower, Irvingning xonalari
Flemetlik Grimoire Flemeth kulbasi
Oltin oyna Orzammar, Garin do'koni
Oltin arqonli marjon Lothering
Oltin tumor Orzammar, Garin do'koni
Oltin iblis kulon Andrastening kullari solingan urnali xona
Medalyon Boshpana, do'kon
Kumush brosh Dalish lageri, do'kon
Kumush zanjir Circle Tower, 2-qavat
Kumush medalyon Elf xarobalari, yuqori qavat

Muzlatilgan ajdaho haykalining yagona nusxasi Ayozli tog'larda namoyish etilgan. Sayyohlar buni hisobga olishlari kerak Juda tez-tez eriydi, yomon kayfiyatga tushadi.

Eslatmada: Yuqoridagi ro'yxatlarga kiritilmagan ba'zi sovg'alar qahramonlarning qiziqishlari doirasida bo'lib tuyuladi, lekin aslida ularning ishtiyoqini uyg'otmaydi. Shunday qilib, o'g'ri Denerimning savdo kvartalida Xibren xonimdan tiara o'g'irlashi mumkin. Bu bezak kabi ko'rinadi! Ammo Morrigan, ehtimol, bu unga mos kelmaydi deb o'ylaydi.

Katta sehrgar Irvingning ofisidagi Circle Towerda sirli narsalarni tuting Qora Grimoire. Sehrgar dastlab juda xursand bo'ladi, lekin lagerdagi keyingi bekatda u Flemet o'z qizlarining jasadlarida yashagani uchun ko'p asrlar davomida yashaganligi haqida xabar beradi. Morrigan onasini boshqa qurbon bo'lish uchun etarlicha sevmaydi va sizdan keksa jodugarni o'ldirishingizni so'raydi.

Morrigansiz Flemet kulbasiga borishingiz kerak bo'ladi - aks holda u erda hech kimni topa olmaysiz. Vazifani bajarishning ikkita usuli bor. Agar xohlasangiz, shunchaki oling Flemetning grimuari, egasiga xotirjamlik bilan qo'yib yuboring va hamrohingizni ish tugadi deb aldamang (esda tuting). Wynn buni ma'qullamaydi). Agar xohlamasangiz, jiddiy jangga tayyorlaning. Balki jodugaringizni salqin bo'ri deb o'ylagandirsiz? Qanday bo'lmasin, Morrigan onasining eslatmalarini olganidan xursand bo'ladi va siz unga boshqa narsalar qatori muz sehriga 20% moda yomg'irini taklif qilishingiz mumkin.

Ajdaho ortidan qanday borish kerak?

Ular ko'proq yollanganlarni olib kelishdi, to'g'rimi? Eh, yosh va yashil... Xo'sh, eshiting. Bizning eng katta kuchimiz sehrgarlardir " Sovuq konus"Va" Quvvat maydoni" Siz nafaqat hayvonni birinchi bo'lib urasiz, balki uni bir-ikki soniya muzlatib qo'yasiz, bu esa unga o'z xohishiga ko'ra xakerlik qilish imkonini beradi. Ikkinchisi qiyinroq: agar siz "jar" ga qurt qo'ysangiz, otryad parranda yoki liriumdan foydalanishi mumkin. Ammo ular janglarda boshqacha g'alaba qozonishadi: yaramas g'azablanganida, hujumga uchragan o'rtoqni yoping. Ko'z ko'radi, lekin tish xiralashgan, dumi urmaydi, olov yonmaydi: dushman daxlsiz qurbonni yarim daqiqa davomida urishda davom etadi. Aytgancha, bu vaqtda siz do'stingizni davolashingiz mumkin.

Ajdaho bilan jang qilmoqchi bo'lganingizda, shifokorsiz qilolmaysiz. Davolanishni boshlashdan oldin u hatto besh soniyaga ega bo'ladi va bir-ikki chaqmoqni uloqtira oladi. Lekin eng muhimi, u jamoaga yordam berishi kerak". Ommaviy tozalash": sehrgarlar lirium ichishlari mumkin, ammo jangchilar haqida nima deyish mumkin? Bo'ldi shu. Agar boshqa sehrgarlar bo'lmasa, ular yordamga keladi " Tezlashtirish"Va" Muz quroli" Siz chindan ham kaltakesaklarni olov bilan o'ldira olmaysiz, shuning uchun olovli rune qo'llaganlar ularni almashtirishlari kerak.

Agar siz Flemet bilan jang qilishga qaror qilsangiz, suhbatdan oldin bir nechta tuzoqlarni o'rnating. Ha va
falaj rune sizga bir necha soniya yordam beradi

O'zingiz bilan kamonchini olib ketish yaxshi fikr: ko'pincha ajdaho uni ta'qib qilmaydi. Ularni yaxshiroq nishonga olishlariga imkon bering, mavjudotlar kuchli tarozilarga ega. Qurolli jangchilar uchun qilich yoki bolta eng yaxshisidir. Eng og'ir zirh kerak, hayvon juda qattiq uriladi. Eng yaxshi narsa ajdaho tarozidan qilingan, ular olovdan himoya qiladi, lekin ularni qaerdan topish mumkin? To‘g‘ri, Denerimda usta bor, deyishadi Veyd shunga o'xshash narsalarni qanday qilishni biladi. Agar siz yong'indan himoyalangan bir oz porlashni qo'ysangiz, bu ham foydalidir. Lekin har xil balzamlar ... yaxshi, ular. Qaniydi, qanaqadir dumini qaerga ko‘rsatayotganini kuzatib tursangiz – keyin, demak, shisha toping, lekin boshingizni ko‘taring – va bu vaqtda sizni shu qadar urib qo‘yasizki, tushlikgacha dumini qotib qolasiz! Bu sizniki bo'lsa yaxshi.

Brat kelganda, hammani bir tupurish bilan o'ldirmasligi uchun bir-biringizdan qoching. Va iksirlarni tejamang. Agar sudralib yuruvchi sog'lig'ingizning yarmini olib qo'ysa, jangchilar katta po'stlog'i bilan, sehrgarlar va qaroqchilar esa oddiy po'stloq bilan o'tishlari mumkin. Ammo agar chorak ham qolmagan bo'lsa, jangchilar eng kuchlisini olgani ma'qul, ammo qolganlari uchun hatto kattasi ham etarli - ular sog'lom chiqmadi.

Xo'sh, tushundingizmi? Mayli, bor, ajdaho burchakda. Qo'rqmang, u hali ham yog'och.

O'yin oxirigacha Morrigan bilan hech qanday muammoga duch kelmaysiz. Ammo so'nggi jang arafasida uning siz uchun maxsus shaxsiy taklifi borligi ma'lum bo'ldi. Biroq, buni, masalan, Alistairga etkazish juda mumkin - bu fikr uning noroziligiga sabab bo'lmaydi, garchi ularning sehrgar bilan munosabatlarini zo'r deb bo'lmaydi. Taklif hamma uchun foydali ko'rinadi, lekin negadir qaerdadir qo'lga tushganga o'xshaydi...

Eslatmada: ayniqsa sevuvchilar uchun bitta ajoyib variant bor: taklifga rozi bo'ling, lekin uni otryadga olib bormang Bundan keyin. U, albatta, xafa bo'ladi, lekin siz jinning merosxo'ri emas, oddiy odam olasiz.

Biroq, yodda tuting: agar siz rad qilsangiz, sehrgar partiyani tark etadi va u archdemon bilan jangda juda foydali bo'ladi. Agar rozi bo'lsangiz, u jangdan so'ng darhol xayrlashmasdan ketadi va uni qidirishni o'yinning keyingi qismiga qoldirishga to'g'ri keladi...

It: eng sodiq hamroh

Darth Wynn, Force Lightning-ni ishga tushirishni sizga kim o'rgatdi?

It hech qachon sizning qarorlaringiz bilan bahslashmaydi, har doim yaxshi kayfiyatda va u bilan munosabatlaringiz 100% mukammaldir, shuning uchun uni yaxshilash shunchaki mumkin emas. Siz unga mo'ljallangan sovg'alarni hech narsa bilan aralashtirib yubormaysiz: aftidan, Blight Fereldenda oziq-ovqat inqiroziga sabab bo'lgan. Aks holda, nega butun mamlakat bo'ylab go'sht bo'laklari bo'lgan bir nechta suyaklarni topish mumkin?

Ammo atrofda qiziq narsa bormi, deb so'rasangiz, mabarining o'zi sovg'alar olib keladi. Ulardan ba'zilarini faqat shu yo'l bilan olish mumkin - masalan, yirtilgan ipak shimlar yoki ip ip (Men uni chuqur yo'llarda qayerdan topganini bilmayman, lekin Uin agar topsa, Uolga issiq narsalarni to'qishga va'da berdi. material). Ammo ba'zida u siz o'tkazib yuborgan narsani olib keladi. U tez-tez jihozlarni topadi va bunda juda yaxshi. Umuman olganda, agar it sizning asosiy tarkibingizga kiritilmagan bo'lsa ham, dushman hududini allaqachon tozalaganingizdan so'ng uni sayrga olib chiqish yaxshidir - it haqiqatan ham yugurishi kerak.

It uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Qo'zi suyagi Redcliffe qal'asi, birinchi qavat
Katta suyak Yashirin, do'konda
Ho'kiz suyagi G'arbiy Bresiliya
Mol go'shti suyagi Ostagar, aylana minorasi
Kek O'zi topadi
Ipning chigallashgan shari O'zi topadi
Dana suyagi Elfinage

Leliana: Ma'rifatli qotil

U bilan birinchi marta uchrashganingizda, siz Leliana juda g'ayrioddiy xarakter deb o'ylashingiz mumkin: qaroqchi rohiba. Biroq, hamma narsa yanada chalkash: u ham bard josus. Bularning barchasiga qaramay, u mehribon va hamdard qiz.

Baraj yong'inlari, shuningdek, bo'ron, bo'ron va zilzila

Uning o'tmishi alohida hikoya bo'lib, u hammaga aytmaydi. Ajablanarlisi shundaki, u do'stlariga ham aytmaydi. Vazifani keyinroq olish uchun " Leliananing o'tmishi", siz u bilan gaplashishingiz kerak bundan oldin sizning munosabatingiz +25 ga etganida (ammo, agar bu allaqachon sodir bo'lgan bo'lsa, siz har doim qizga yomon narsalarni aytishingiz mumkin). U monastirga qanday etib kelganini so'rang, shunda siz Leliana ilgari Orlaisda bard bo'lganini bilib olasiz. Do'st bo'lganingizda, Orlaisdagi bardlar qanday qilib ayg'oqchi bo'lishi kerakligi haqida gapiring, shunda siz bardlar va qo'shiqchilar o'rtasidagi farqni bilib olasiz. To'g'ri, siz uchinchi marta to'r tashlashingiz shart emas: lagerdagi keyingi bekatda u siz bilan gaplashadi va nimanidir yashirganini tan oladi. U haqiqatan ham josuslik bilan shug'ullangan, ammo Marjolaine, uning ustozi uni o'rnatdi, shuning uchun u qo'shni Fereldenga qochishga majbur bo'ldi.

Marjoline keyingi qadamni oladi. Keyingi tasodifiy uchrashuv zaif qotillar guruhi bilan bo'ladi, uning rahbari hayotni saqlab qolish uchun sizga mijozni qaerdan qidirish kerakligini aytadi. Va Leliana, Alistairga ergashib, Denerimda ijtimoiy tashrif uchun besh daqiqa so'raydi. Orleziyalik jiddiy raqib (va bir nechta sehrgarlar va jangchilar kutilmaganda unga yordamga kelishadi), lekin agar siz uni Leliana o'z o'tmishini ortda qoldirganiga ishontirsangiz, muammoni jangsiz hal qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, yon xonaga qarashni unutmang: ko'krakda Orlesian moda namoyishi uchun liboslar emas, balki ko'proq amaliy narsalar mavjud. Shu jumladan a'lo " Marjolaine ta'zim"ajdarning tikanidan.

Eslatmada: agar keyingi suhbatda siz Lelianaga aslida u maxsus agentlarning notinch hayotini yaxshi ko'rishini va buni o'zidan behuda yashirishini aytsangiz, unda uning xarakteri o'zgaradi. Alistair singari, u idealizmdan xalos bo'ladi, kamroq "to'g'ri" va amaliyroq bo'ladi. Shunday qilib, Andrastening kulini tahqirlash fikri endi unga hech qanday e'tiroz tug'dirmaydi. Haqiqatan ham, bu sizga nima uchun kerak?

Leliana uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Andrastening inoyati Redklif qishlog'i; G'arbiy Bresiliya; Elfinage
Ajoyib yalang'och Orzammar, changli shahar
Cherkovning tumori Circle Tower, 2-qavat
Andrastening bronza ramzi Birgalik, cherkov
Andrastening oltin ramzi Orzammar, Legnar do'koni
Mehribonlikning kumush qilichi Eski Tegrin savdogar
Andrastening po'lat ramzi Denerim, Genitivining uyi
Naqshli kumush ramzi Taig O'rtan

Eslatmada: Agar qahramon sizga biron bir sovg'a u uchun qimmatli ekanligini tushunadigan voqeani hali aytib bermagan bo'lsa ham, sovg'aning ta'siri kamaymaydi.

Ko'rib turganingizdek, Leliana uchun sovg'alarning aksariyati din bilan bog'liq. Biroq " Andrastening inoyati"- bu zerikarli risola yoki qandaydir tumor emas, balki gul. Albatta, har qanday qiz sovg'a sifatida gullar olishdan mamnun bo'ladi, lekin Leliana ayniqsa buni yaxshi ko'radi. Ularning hidi menga uyni eslatadi - onam bu gulbarglardan shkafga yig'ilgan narsalarni qayta tartibga solish uchun ishlatgan. Ehtimol, u yagona emas: gulni Qizil kitobga kiritish vaqti keldi, chunki qo'riqlanadigan hududlar bo'ylab sayohatingiz davomida siz faqat uchtasini topasiz. Va, ehtimol, siz noyob o'simlikni butunlay yo'q qilish yoqasiga qo'yib, uni tanlaysiz!

Bu qiziq: Leliananing tashqi ko'rinishi modelning tashqi ko'rinishidan ko'chiriladi Aleksandra Shtayn(Alexandra "Alleykatze" Stein) va Morrigan - bilan Viktoriya Jonson(Viktoriya Jonson).

Yaxshi it, men sizni qulog'ingiz orqasida tirnayman!

Ma'lum bo'lishicha, Leliana o'z hayvoniga Shmooples deb nom bergan.

Lekin Leliana o'zi bilan yana qanday sovg'a olib yurishini bilmayman. Orzammar olmos zallariga kiraverishda omadsiz naga savdogarlari turibdi - Riki-Tiki-Tavi jang qilganlar emas, balki bu cho'chqa mollari. Ko'rinishidan, u kamdan-kam odam bo'lganga o'xshaydi, chunki unchalik chaqqon bo'lmagan hayvonlar qochib ketishga muvaffaq bo'lishdi va u qochqinlar uchun mukofot berishga tayyor. Ularni Commonsning burchaklari va burchaklarida topish oson va siz ularni yalang qo'llaringiz bilan ushlashingiz mumkin. Agar Leliana siz bilan ishlashga ketsa, u bilan gaplashganingizdan so'ng, siz tushunasiz: bu uning oyoqlaridagi qizcha baxti: bu hayvonlar shunday sevgililar...

Kambag'allar mahallasi bo'lgan Dusty Townga kelganingizda, ushbu hududning mini-forumida turgan mitti loafer bilan bir necha daqiqa suhbatlashing. Bu erda asosiy kasblar tilanchi va bandit bo'lganligi sababli, u siz uchun to'yib-to'yib qo'yishdan xursand bo'ladi - hatto beshta kumush tangalar u boylikka o'tadi. Afsuski, siz baxtli Lelianani uy hayvoni bilan bog'lab yurganini ko'rmaysiz.

Sten: Qunari taslim bo'lmang!

Sten o'zini "yovuz gigant" deb ataydi va rostini aytsam, u qandaydir mehribon mittidan ko'ra qilich bilan jang qilish uchun ko'proq mos keladi. Uning jasur qalbi va olijanob qalbi bor - lekin siz uning qalbini butun qalbi bilan sindirishga qaror qilgan odam bo'lmasangiz yaxshi bo'ladi. Uning ba'zi o'rtoqlari qilichi qaerga ketganini tez va ishonchli tushuntirishga ulgurmadi - bu nimaga olib keldi? Devor, u qotillik uchun qafasga qamalganligini anglatadi va endi u Blight haqida ma'lumot to'plash uchun tinch ish safari o'rniga, bu Blight bilan kurashishi kerak.

Sten, eg, men chaqmoq chaqmoqdaman!

Issiq edi!

Bu qiziq: aslida, Stan ism emas, balki unvondir. Ammo buning shved va daniyaliklarning "tosh" so'zlari bilan mos kelishi tasodifiy emas.

Ha, qilich haqida. Stenning hurmatiga sazovor bo'lganingizda, u sizdan yo'qolgan qurolni topishga yordam berishingizni so'raydi - aks holda uyning yo'li unga yopiq. Rostini aytaylik: ikki qo'lli qurol ignadan ancha katta bo'lsa-da, Ferelden pichan emas! Lekin asosiysi muvaffaqiyatga ishonish. Jangdan bo'lsa ham Kalenhad ko'li Ko'p vaqt o'tdi, ba'zi bir yigit hali ham mukammal saqlanib qolgan jasadlarni talon-taroj qilmoqda. U sizni yuboradi Farina, Ayozli tog'lardagi bozorda "ishlatilgan uskunalar" dileri va u Dvina Redklif qishlog'iga. Bu siz "tirik o'lik kechasi" paytida jang qilish uchun deyarli haydab yuborgan mitti. Bu safar u sizning tashrifingizdan mamnun bo'lmaydi, lekin siz uni esdalik sovg'asi bilan ixtiyoriy ravishda va bepul xayrlashishga ishontira olasiz. Aytgancha, Dunkan qalqoni singari, qilich sovg'adan qizil po'latdan yasalgan Orzammar analoglari paydo bo'lgunga qadar foydalanish uchun juda mos bo'lgan qurolga aylanadi.

Devor uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Qilich devori Redklif qishlog'i
Kumush ramkada natyurmort Redcliffe qal'asi
Namlangan portret Circle Tower, 2-qavat
G'ozlar bilan qizning portreti Ayozli tog'lar, Farin
Isyonkor malikaning portreti Eski Tegrin savdogar
Totem Karidina chorrahasi

Stan qat'iyatli va sehrdan nafratlanadi. Bola egami? Toping va yo'q qiling. Doiradan sehrgarlarni chaqirish uchun vaqtni behuda sarflash ahmoqlikdir (-10). Biz zulmat jonzotlari bilan jang qilmoqchi edik - shuning uchun afsonaviy urnalarni qidirish uchun tog'lar bo'ylab yugurishning ma'nosi yo'q edi. Rivojlangan ishontirish qobiliyatlari bilan siz Qunariyni Eamonning yordamiga muhtoj ekanligingizga ishontira olasiz va uni davolash uchun boshqa umid yo'q. Ammo agar urinish muvaffaqiyatsiz bo'lsa, uni faqat kuch bilan otryadda qolishga majburlash mumkin bo'ladi.

Bu xato: Noto'g'ri skript tufayli siz Stanning hurmatini osongina maksimal darajaga ko'tarishingiz mumkin. Undan Fereldenga nima uchun kelganini so'rang, keyin istalgan javobni tanlang. Keyin nima uchun Qunarilar o'latdan xavotirlanishayotganini so'rang. Qarama-qarshi savolga, Blightga qarshi kurashish kulrang qo'riqchi sifatida sizning vazifangiz deb javob bering va u savolga javob topdimi yoki yo'qligini so'rang. Endi sizda yana variant bor: "Nima uchun Qunari Blightdan xavotirda?" Har bir bunday tsikl Stanning hurmatini oshiradi.

Wynn: Urush yo'lidagi sehrgar

Agar sizning xarakteringiz sehrgar bo'lsa, unda siz prologda Winn bilan uchrashasiz. Qolganlari Ostagarda bir nechta so'zlarni almashishlari mumkin bo'ladi, lekin u sizning aylana minorasidagi otryadingizga qo'shiladi, u qon sehrgarlari va jinlar tutganlardan tozalanishi kerak. U ajoyib qo'llab-quvvatlovchi sehrgar, jamoaning qolgan qismini davolaydi va kuchaytiradi, lekin bir nechta hujum afsunlarini ham biladi. Wynn oqilona, ​​xotirjam, o'ziga ishongan va o'zi uchun qadrli bo'lgan narsani, hatto hayotini evaziga himoya qilishga tayyor.

Agar siz Kotrien bilan jangda g'alaba qozonishni istasangiz, xonaga kirishdan oldin uning bo'linmasiga "Bo'ron" va "Blizzard" deb ayting - ular jang boshlangandan keyin kuchga kiradi. "Endi men buni agressiv muzokaralar deb atayman!"

Siz buni uchrashuvdan keyin tez orada ko'rasiz: agar siz charchagan templar bilan rozi bo'lsangiz va minoradagi barcha sehrgarlarni o'ldirishga qaror qilsangiz, sehrgarning jasadidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Hammani qutqarishga va'da berish yaxshiroq - mashq qiling, siz hali bunday ish qilmaysiz. Andrastening kuli bilan urnani tahqirlashga urinish ham keskin kelishmovchilikni keltirib chiqaradi: agar Wynn otryadning bir qismi bo'lsa, u sizga hujum qiladi, aks holda u lagerdagi birinchi to'xtashdan keyin ketadi. U qon sehrgarlarini ham yoqtirmaydi. Ammo u kitoblarni yaxshi ko'radi, lekin Fereldenda kitob savdosi yomon rivojlanganligi sababli (ko'rib turganingizdek, ba'zi gnomlar hatto adabiyotni o'g'irlashga majbur bo'lishadi), siz ularni olish uchun tez-tez kurashishingiz kerak bo'ladi.

Sehrgardan maxsus topshiriq olish uchun uning dam olish kerakligi haqida gapiring. Keyingi safar u o'zini yaxshi his qiladi, lekin yo'lda birinchi to'qnashuvdan keyin u hushidan ketib qoladi. Lagerda to'xtab, u Remarkni "Qarzdagi hayot" romanini yozishga ilhomlantirganini tan oldi. Wynn faqat uning mavjudligini qo'llab-quvvatlaydigan ma'lum bir ruh tufayli tirik - afsuski, asta-sekin zaiflashadi. Va keyingi to'qnashuvda u "Ruh idishi" tufayli hammani qutqaradi - bu uning manasini va sog'lig'ini tiklaydigan va shu bilan birga beparvolik bilan yaqinlashgan dushmanlarni hayratda qoldiradigan qobiliyat. To'g'ri, sizdan qutulishga yordam beradigan noxush oqibatlar ham bor Aneirin tumori. Siz uni maxsus topshiriqni bajarish orqali olasiz.

Winn bilan do'stlashgandan so'ng, u birinchi talabasining o'limida o'zini ayblashini bilib olishingiz mumkin. Deyarli, albatta, o'lim - lekin mo''jiza sodir bo'lsa-chi? U erishmoqchi bo'lgan Dalish elflari faqat bitta Aneirin - mashhur tabibni bilishlarini tasdiqlashdan xursand bo'lishadi. Siz uni Sharqiy Bresiliyada, zohidning teshigi yonida topishingiz mumkin. Suhbat tom ma'noda sehrgarning ruhidan toshni olib tashlaydi. Umid qilamizki, Soyadagi ruh ham o'zini yaxshi his qiladi.

Winn sovg'alari
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Vino Kalenxad ko'li, Lotering
Ferelden Gerrins Redcliffe qal'asi
Ajoyib Scroll
Haqiqiy payg'ambarni izlash Orzammar, Solnomalar zali
Orlais atirgul Circle Tower, 2-qavat
Ajdaho qoni sirlari Vayron qilingan ma'bad

Zevran: o'lim kulgili

Negadir bu silvan ham muzlab, ham olovda.

Elf Zevran - yollanma qotil va uning navbatdagi qurboni sizsiz. To'g'ri, uning beparvoligi va o'ziga bo'lgan ishonchi bu safar teskari ta'sir ko'rsatdi: u etarli darajada malakali yordamchilarni tanladi. Pistirma yaxshi rejalashtirilgan, ammo hudud afsunlari qanotlarda yashiringan kamonchilar bilan kurashishga yordam beradi. Shartnomani bajarib bo'lmasligini tushungan bu bema'ni odam sizning otryadingizga qo'shilishni so'rashdan ko'ra yaxshiroq narsani topa olmaydi - ular aytishadi, ular endi sobiq egalari yutqazganni qidirib yurishadi ... Leliana bu rejani ma'qullaydi, Uin - t g'amxo'rlik, lekin bu erda siz sun'iy yo'ldoshlar 3-5 ball yomonlashadi qolgan fikr. Shu bilan birga, Zevran foydali bo'ladi: yuqori chaqqonlik unga hatto kuchli jangchilardan ham jangovar hujumlardan qochishga imkon beradi va yashirinlik sehrgarlar uchun "olovni kuzatuvchi" bo'lib xizmat qiladi.

Siz tushunganingizdek, uni axloqchi sifatida tasniflash mumkin emas. Barcha elflarni o'ldirish yoki Bo'shliq anvilini yo'q qilish taklifi uning noroziligiga sabab bo'ladi, ammo u bu zarurligiga amin bo'lishi mumkin. Do'sti Taliesin qo'ng'iroq qilganda u sizning otryadingizni tark etishi mumkin, u sizni ovlashni davom ettirmoqda, lekin do'stona munosabatlar Zevranni navbatdagi xiyonat qilishdan saqlaydi.

Elfning ta'mida ingotlar bo'ladi qimmatbaho metallar va o'tmishni eslatuvchi ikki juft ob'ekt - Dalish qo'lqoplari Va antivan etiklar(ikkalasi ham yaxshi uskunaga aylanadi). Siz qo'lqoplarni G'arbiy Bresiliyada, Rhymer Oak orqasidagi tashlandiq lager joyida ko'krak qafasida topishingiz mumkin. Etiklar Vaultda, u yerdagi do'konning sandig'ida.

Bu qiziq: Zevranning prototiplaridan biri "Shrek 2" dan Puss-in-Boots deb ataladi: u ham qirol tomonidan yuborilgan qotildir va bu holda elfning sovg'a etiklari ham tasodifiy emas. Aytishlaricha, asl o'yin ham xuddi shunday aksentga ega.

Zevran uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Antivan charm etiklar Boshpana, do'kon
Dalish qo'lqoplari G'arbiy Bresiliya
Kichik oltin bar Circle Tower, 3-qavat
Kichik kumush bar Boshpana cherkovi
O'rta oltin quyma Denerim grafining mulki
O'rta kumush bar Bo'shliq anvil

Oghren: tog'larning bolasi

Ogrenning xulq-atvori ikki qo'lli qilichga o'xshaydi va "jasurlik" so'zi uni umuman tasvirlamaydi, lekin u jasoratdan mahrum emas. U sizga nafaqat Chuqur yo'llarda foydali bo'ladigan dahshatli jangchi. Uning otryadga qo'shilishining o'ziga xos sababi bor: agar siz uchun Mukammal Brankani qidirish sizning protegeningiz uchun tojga erishish yo'li bo'lsa, u uchun bu xotinini qaytarish va obro'sini tozalashdir. Axir, ikki yil oldin Branka golem yasash sirini izlash uchun borgan va o'zi bilan uyining barcha a'zolarini - eridan tashqari olib ketgan. Bu ikki yil og'ir sinov bo'ldi, shu jumladan Ogrenning jigari uchun. Va endi, agar siz bu soqolli odamni xursand qilishni istasangiz, unga bir shisha kuchliroq narsani taklif qiling.

U "Men qaytib kelmayman" dedi va bu tubsizlik uni izsiz yutib yubordi

Branka hozir yashaydigan joylarga borish oson emas va u bilan uchrashish Ogren orzu qilganidek bo'lmaydi. Natijada, siz yana bir bor asosiy mojaroda tomonlardan birini tanlashingiz kerak bo'ladi. Va sizning hamrohingiz xotinining dahshatli jinoyatlar sodir etganini tushunsa ham, agar siz Karidinni qo'llab-quvvatlasangiz, uning o'limi gnomni juda xafa qiladi. Siz qisman o'zgartirishingiz mumkin: Karidin sizning yordamingiz uchun mukofot sifatida nimani xohlayotganingizni so'raganda, Ogren nimanidir xohlayotganini bilib oling - missiyaning asosiy natijasi o'zgarmaydi, lekin siz munosib hurmatga ega bo'lasiz.

Ogren sizning do'stingiz bo'lganida, u sizdan nozik masalada yordam so'raydi: avvalgi ishtiyoqi bilan munosabatlarni tiklashga yordam berish. Felsi. Buning uchun Kalenxad ko'li yaqinidagi mehmonxonaga boring va Ogrenga tez tilli gnome bilan suhbatda yordam bering. Do'stingiz uning ko'ziga qahramon yoki mast yutqazuvchiga o'xshab ko'rinishi sizga bog'liq. Siz yaxshi keksa Ogrenni tushkunlikka tushirmaysiz, shunday emasmi? To‘g‘ri, hamma ham ishlar yaxshi ketayotganini tushunavermaydi, lekin ishonch hosil qiling – ikki jasur jangchi bir qizni bemalol gapira oladi.

Bu qiziq: Ishlab chiquvchilarning Ogrenga bo'lgan alohida hamdardligi o'ziga xos soch turmagi yaratishda namoyon bo'ldi. Undan tashqari faqat Morrigan bunday sharafga sazovor bo'ldi.

Oghren uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
"Oq kesish" Elf xarobalari, birinchi qavat
"Quyoshdagi sarg'ish" Circle Tower, Templar xonalari
"Oltin to'r" Lothering
Hovli podshosining ko'zasi Orzammar, Legnar do'koni
Hasindian sumkasidan Mead Vayron qilingan ma'bad
"Garboltning qishloq qo'riqxonasi" It uni topa oladimi?

Loghain: kutilmagan ittifoqchi

Ostagar jangidan keyin Daniya jangining sobiq qahramoni siz bilan oxirgi jangga borishini tasavvur qila olasizmi? Shunday qilib, Alistair qila olmadi: siz o'z jamoangizda kimni ko'rishni xohlayotganingizni tanlashingiz kerak bo'ladi. Loghain Alistair bilan bir xil qurol uslubi va qalqonini o'rgandi, ammo bu munosib o'rinbosar bo'ladimi? Ehtimol, yo'q: sizning qat'iy rahbarligingiz ostida kamolotga etgan templar, albatta, so'nggi jangda, hech bo'lmaganda, o'z sinfi tufayli, ritsar Loghayndan ko'ra foydaliroq bo'ladi. Ammo yiqilganlarga rahm-shafqat ko'rsatishni istasangiz nima bo'ladi?

Tanishuv qisqa muddatli bo'ladi va sobiq regentning maxsus topshiriqlari bo'lmaydi. Haqiqatan ham, nimani orzu qila olasiz: qizingiz joylashdi, davlatdan boshingiz og'rimaydi, muhit oddiy va yoqimli, u erda Xouga o'xshagan saroy badbaxtlari yo'q. Albatta, o'zaro ishonch bilan bog'liq muammolar bo'lishi mumkin, ammo kelgusi jangda siz elkama-elka kurashishingiz kerak bo'ladi - shuning uchun munosabatlarni yaxshilashga arziydi.

Loghain uchun sovg'alar
Hozirgi Qayerga qarash kerak
Imperiyaning qadimiy xaritasi Denerim, "Tedas mo''jizalari"
Tedes botanika xaritasi Redcliffe qal'asi
Anderfels xaritasi Denerim, Gorim do'koni
Ishg'ol qilingan Ferelden xaritasi Redcliffe qal'asi, 2-qavat
Zamonaviy Ferelden xaritasi Elfinage


Xo'sh, siz hamrohlaringizdan mamnunmisiz? Ishonchim komilki, sayohat ham unutilmas bo'ladi. Mag'lubiyatga uchragan archdemonning yonidagi so'nggi esdalik sovg'alari, yaqinda tantanali ziyofat - shu bilan sizni tark etaman. Ishonchim komilki, biz Fereldenda yana uchrashamiz!

Hozirgi Ajdaho davrida: Origins hamrohlar bilan munosabatlarni o'rnatish, yaxshilash va mustahkamlash uchun ajoyib vosita bo'lib xizmat qiladi. Yaxshi munosabat- bu sizning hamrohingizni otryadda saqlab qolish va undan samimiy suhbatlashish kafolati. Suhbatlar nafaqat sizning hamrohlaringizni yaxshiroq bilishingizga yordam beradi, balki bosh qahramonning sinfi bunga imkon bersa va hamroh zarur bilimga ega bo'lsa, imkoniyat yaratadi. Ishonchli munosabatlarga erishganingizdan so'ng, siz yaqinroq va mehrli munosabatlarga ishonishingiz mumkin. Sovg'alar asosiy lagerdagi hamrohning xarakteri va qiziqishlarini inobatga olgan holda berilishi kerak, o'qlar yordamida inventardan to'g'ridan-to'g'ri hamrohlar o'rtasida almashish va piktogrammalarni sudrab borish, bu otryadni shakllantirish va joylarni o'zgartirish uchun vaqtni tejaydi. Sovg'alarni toping savdogarlardan, shuningdek, vazifalarni bajarish jarayonida sotilishi mumkin. Sovg'aga ijobiy munosabat sezilarli darajada oshadi. Barcha sovg'alarni berib, siz munosabatlar va ishonchda sezilarli yaxshilanishga erishishingiz mumkin. Agar munosabatlar darajasi maksimal darajaga etgan bo'lsa, sovg'alar berishning hojati yo'q. O'zaro munosabatlar keskin yomonlashganda ularni qutqarish oqilona bo'lar edi, shunda har doim hamma narsani tezda o'z joyiga qaytarish imkoniyati mavjud.

Sovg'alarni tasdiqlash quyidagi qoidalarga muvofiq +1 dan +10 gacha o'zgaradi:

  • Asosiy bonus: +5.
  • Agar sizning hamrohingizga sovg'a yoqsa: +5.
  • Oldindan berilgan har bir sovg'a uchun: -1.
  • Yetkazib berish vaqtida salbiy bo'lsa: bonus qiymatining yarmi.
  • Minimal bonus: +1.

Ajdaho davridagi hamrohlik sovg'alari joylari: kelib chiqishi:

  • Alistair uchun sovg'alar:
    • Kichik o'yilgan haykalcha- Bodan Feddik birinchi marta duch kelgan Lotheringdan chiqishdagi yo'lda quti.
    • Oniks jin haykalchasi- Sharqiy Bresiliyadagi qabr toshida.
    • Fidoyilik kubogi- Ostagar, kulrang qo'riqchilarga kirish boshlangan saytning orqasida ("Ostagarga qaytish" qo'shimchasi).
    • Oq Runestone- uchinchi qavatdagi Magi doirasining tinchlangan minorasi joylashgan zaldan egalik qildi.
    • Qora Runestone- ko'krak qafasi, Edukan uyining taygasidagi birinchi katta chorrahalar zali.
    • Tosh ajdaho haykalchasi- ko'krak, Redcliffe qal'asining yuqori qavatidagi eng janubiy xona.
    • Jangchining tosh haykalchasi- bir uyum ajdaho chiqindilari, Shelter qishlog'i orqasidagi mazhab g'orlariga kirishdan to'rtinchi zal.
    • Alistairning onasining tumori- stol, Redcliffe qal'asiga asosiy kirish joyidan markaziy xona.
    • Dunkan qalqoni- Denerimdagi Thedasning Qiziqishlari do'koni ortidagi savdo ombori ichidagi kulrang qo'riqchilarning maxfiy ombori. Riordan, agar siz unga qirolicha Anorani graf Denerim mulkidan ozod qilish paytida topilgan kulrang qo'riqchi hujjatlarini ko'rsatsangiz, avval Earl Eamonning xonasiga qanday kirish kerakligini aytadi.
  • Stan uchun sovg'alar:
    • G'ozlar bilan qizning portreti
    • Kumush ramkada natyurmort- ko'krak qafasi, Redklif qal'asining yuqori qavatidagi omborxona (menejerda kalit bor, u qo'shni xonada qal'ani markaziy zaldan Tegan va Isolde bilan pastki qavatda o'liklardan tozalash paytida hujum qiladi).
    • Totem- ko'krak qafasi, chuqur yo'llardagi Caridin o'tish joyining markaziy qismi.
    • Stenning qilichi- ko'krak qafasi, Stenning shaxsiy missiyasini boshlaganidan keyin Redcliffedagi Dwinning uyi.
    • Nam portret- kuygan jasad, Circle of Mages minorasining ikkinchi qavati.
    • Isyonkor malikaning portreti
  • Zevran uchun sovg'alar:
    • Kichik kumush bar- ko'krak qafasi, Shelter qishlog'idagi cherkov.
    • O'rta kumush bar- ko'krak qafasi, Bo'sh joyning Anvilidagi Caridin bilan xona.
    • Antivan charm etiklar
    • Kichik oltin bar- sehrlangan templar tanasi, Sehrgarlar doirasi minorasining uchinchi qavati.
    • Dalish bug'u terisi qo'lqoplari- G'arbiy Brecilian, Buyuk Eman orqasidagi tashlandiq lagerda katta soya bilan kurashgandan keyin.
    • O'rta oltin quyma- bir dasta xazinalar, ichki qismdagi Erl Denerim mulkidagi podvalga tushishdan oldin bir xona.
  • Oghren uchun sovg'alar:
    • Garbolg qishloq qo'riqxonasi- Lotheringga birinchi marta kirganingizda zinapoyada itga buyruq bering.
    • Oltin to'r. 4:90 PE- tosh ko'prikning chap tomonida, cherkov tomonidan, Lotheringda joylashgan quti.
    • El- Barlin, Lotheringdagi Dane's Hideout Tavern. Redklifdagi Lloyd's tavernasi.
    • Vilgelmning maxsus pivosi- bochka, Xonnlit qishlog'idagi Vilgelm podvalidagi distillash zavodi ("Tosh asir" qo'shimchasi).
    • Quyoshda sarg'ish, vintage- sandiq, Circle of Mages minorasining to'rtinchi qavatidagi kirish joyidan birinchi xona.
    • Hovli podshosining ko'zasi
    • Oq kesilgan- sarkofag, xarobalarning pastki darajasi, Sharqiy Bresiliandagi zaldan yon xonada.
    • Hasindian sumkasidan Mead- changli o'ramlar, Refuge qishlog'i orqasidagi vayron bo'lgan ma'baddagi mazhablarning ikkinchi g'arbiy xonalari.
  • Wynne uchun sovg'alar:
    • Vino- Kalenxad ko'li qirg'og'idagi "Spoiled Princess" tavernasining mehmonxona egasi.
    • Haqiqiy payg'ambarni izlash- sandiq, Orzammarning olmos zallaridagi qo'riqchilar xonalari.
    • Fereldendan Gerrins. Genealogiya- kitob javoni, Redcliffe qal'asining yuqori qavatiga kirish joyidan birinchi xonada.
    • Ajdaho qoni sirlari- kitob javonlari, Refuge qishlog'i orqasidagi vayron bo'lgan ma'badga kiraverishdagi birinchi g'arbiy xona.
    • Ajoyib Scroll- sarkofag, xarobalarning pastki sathi, bu erda ruhiy bola onasini chaqiradi.
    • Orlais atirgul- kitoblar to'plami, Circle of Mages minorasining ikkinchi qavati.
    • Yirtilgan daftar- it topadimi?
  • Leliana uchun sovg'alar:
    • Andrastening po'lat ramzi- ko'krak, Denerimdagi Genitivi akasining uyi.
    • Nag- Orzammardagi changli shahardan bo'sh mitti, shaharning umumiy zallarida naga uruvchi Wrangler Bemor bilan suhbatdan keyin. Kaltakchi bilan birinchi suhbatda Leliana partiyada bo'lishi kerak.
    • Andrastening inoyati- G'arbiy Brecilian, kirish joyidan chap yo'l.
    • Andrastening bronza ramzi- qulflangan quti, Lothering cherkovining chap qanoti.
    • Andrastening oltin ramzi- Legnar, Orzammar Kommons.
    • Moviy atlas tufli, Mehribonlikning kumush qilichi- Old Tegrin, global xaritada tasodifiy uchrashuv, "Tinch yo'l" joylashuvi.
    • Cherkovning tumori- askarning jasadi, Sehrgarlar doirasi minorasining ikkinchi qavatida ag'darilgan haykali bo'lgan xona.
    • Naqshli kumush ramzi- O'rtan teigidan Ruk.
  • Morrigan uchun sovg'alar:
    • Kumush brosh- Varathorn, Bresiliya o'rmonidagi Dalish elf lageri.
    • Oltin arqonli marjon- Barlin. Lotheringdagi Dane's Hideout Tavern. Bodan Feddik asosiy lagerda.
    • Kumush medalyon- ajdaho xazinasi, Sharqiy Bresiliyadagi elf xarobalarining yuqori darajasi.
    • Medalyon- sandiq, Ujisheche qishlog'idagi qishloq do'koni.
    • Oltin iblis kulon- omadsiz sarguzasht, Andrastening kuli bilan urna oldidagi sinov xonasi.
    • Oltin oyna, Oltin tumor
    • Kumush zanjir- kiyinish stoli, Circle of Mages minorasining ikkinchi qavati.
    • Qora Grimoire- ko'krak qafasi, Circle of Mages minorasining ikkinchi qavatidagi Birinchi sehrgar Irving xonasi.
    • Flemetlik Grimoire- Qora Grimoireni o'rganib, tugatgandan so'ng Flemeth kulbasidagi sandiq.
  • Sheila uchun sovg'alar (Shale):
    • Ajoyib Topaz- Farin, Ayozli tog'lardan o'ting.
    • Ajoyib malaxit- Kalenxad ko'lidagi sehrgarlar doirasining chorak ustasi.
    • Ajoyib safir- Legnar, Orzammar Kommons.
    • Ajoyib yoqut- Kadash uyining taygasidan ("Tosh asirlari" qo'shimchasi) yoki Denerim elf davridagi Alarith do'konidan chiqish joyidagi ogre lider.
    • Ajoyib zumrad- Figor, Orzammar Commonsdagi Figor's Merchandise do'koni.
    • Ajoyib ametist- Alimar, O‘rzammarning chang shahridagi Alimar bozori do‘koni.
    • Ajoyib Jade- Honnlit, Vilgelm yerto'lasi, chang bosgan sharpa.
    • Ajoyib olmos- Garin, Orzammar Commons.
    • Ajoyib granat
  • uchun sovg'alar jangovar it mabari (Mabari urush iti):
    • Mol go'shti suyagi- Circle of Mages minorasining to'rtinchi qavatidagi ajdaho xona.
    • Ho'kiz suyagi- G'arbiy Brecilian, qadimgi qabr toshining yonidagi toshlarda.
    • Qo'zi suyagi- Redcliffe qal'asining pastki qavatidagi ko'krak qafasi, it panjaralari.
    • Dana suyagi- ko'krak qafasi, elfinajdagi xarobalar, orqa hovlidan kirish.
    • Pirog topildi- Bresiliya o'rmonining chekkasida, Eloraning chap tomonida, o'tlari bo'lgan qalamlarning yonida itga buyruq bering.
    • Ipning chigallashgan shari- G'arbiy Brecilian, sharshara oldida qulagan daraxt ostida turib, itga buyruq beradi.
  • Loghain Mac Tir uchun sovg'alar:
    • Imperiyaning qadimiy xaritasi- Denerim savdo kvartalidagi Curiosities of Thedas do'konidan bo'ysundirilgan.
    • Zamonaviy Ferelden xaritasi- Qul savdogar Kaladrius bilan jangdan keyin elfinajdagi Alaritning do'koni.
    • Anderfels xaritasi- Denerimdagi Thedasning Qiziqishlari do'koni ortidagi savdo ombori ichidagi kulrang qo'riqchilarning maxfiy ombori. Riordan erlar assambleyasi oldidan Earl Eamonning xonasiga qanday kirish kerakligini aytadi, agar siz unga qirolicha Anorani Earl Denerim mulkidan ozod qilish paytida topilgan Grey Warden hujjatlarini ko'rsatsangiz.
    • Ishg'ol qilingan Ferelden xaritasi- ko'krak qafasi, Redklif qasrining yuqori qavati Denerimdagi spektakldan oldin